Modern Horizons 3 оказал значительное влияние на Magic: The Gathering, добавив множество мощных карт для формата Modern и представив новых командиров, которые могут значительно улучшить колоды.
Несмотря на множество Командиров, представленных в Modern Horizons 3, включая 4 заранее созданных варианта, Наду, Крылатая Мудрость, выделяется как карта, оказавшая наиболее значительное и заметное влияние на игру.
Несмотря на нависшую угрозу добавления Наду в список запрещенных карт Modern, некогда доминирующая птица теперь унижена на турнирной сцене MTG. Однако ей удалось избежать присоединения к эксклюзивной группе карт, запрещенных в формате Commander.
Несмотря на то, что эпоха доминирования подходит к концу, мы посчитали важным рассмотреть некоторых других командиров Modern Horizons 3, которые оказались в тени правления Наду, став лучшим выбором.
Арна Кеннеруд, Небесный капитан
Несмотря на то, что Арна Кеннеруд был Эспер-командиром из Modern Horizons 3, Skycaptain часто игнорировался многими игроками в то время.
Несмотря на потенциал стать грозной силой, Арна не получила такого же уровня признания фанатов, как другие популярные командиры MH3, такие как Наду, Некроблум и Улалек, Слитое злодеяние. Вероятно, это связано с многочисленными вариантами сборки, доступными для Арны, что затрудняет фанатам сосредоточиться на одной конкретной сборке и создать сильную армию последователей.
Мы проведем вас через процесс создания грозной колоды Arna Kennerüd, предоставив варианты для акцентирования Снаряжения, Чар или жетонов +1/+1. Хотя это руководство не дает конкретных спецификаций для колоды из 100 карт, оно предлагает различные рекомендации, которые вы можете рассмотреть вместе с Arna.
Максимально используйте способности своего командира
Арна Кеннеруд, Небесный капитан, летающая карта 4/4 Эспера с мановой стоимостью 5. Этот командир может похвастаться впечатляющими характеристиками и способностью «Летать», что делает ее мощным выбором в качестве центральной части колоды в стиле Вольтрона. Кроме того, она обладает замечательной пассивной способностью, что делает ее активной угрозой на поле боя.
Несмотря на ее более высокое, чем в среднем, значение маны, эта способность командира «Цепь жизни» может помочь вам быстро оправиться от ранней потери жизни или темпа, что делает ее достойным ожидания перед выходом на поле боя.
Важно отметить, что способность Арны генерировать токены не зависит от ее атаки для активации. Таким образом, выгодно собрать сильную доску, прежде чем играть ею, включая токены, снаряжение и/или ауры. Это позволит Арне немедленно обеспечить ценность, как только она выйдет на поле битвы.
По возможности рекомендуется избегать легендарного снаряжения, включая такие основные предметы, как Меч Анимиста, поскольку они не позволяют воспользоваться преимуществами создания токенов Арной.
Мифические существа
Вам следует разделить варианты существ на две группы: одна для улучшения вашего модифицированного плана за счет снижения затрат, предоставления обучения и других методов, а другая для неуловимых нападающих, которых можно усилить, чтобы они напрямую нацелились на очки жизни ваших противников.
Небольшое количество существ обладают способностью служить как поддержкой, так и уклончивыми нападающими, например, бронированный Skyhunter, который может летать и тянуть снаряжение. Им следует отдать приоритет для включения в предполагаемую сборку.
Кроме того, есть карты Снаряжения, которые выходят на поле и генерируют фишку Существа, используя свои способности Живое Оружие, Дар и За Мирродин!. Их можно использовать для постоянного расширения состояния доски каждый ход.
Важно тщательно рассмотреть Дар в этой ситуации, так как первая версия Дарованного Существа станет Аурой. Однако любые копии токенов, произведенные Арной, будут функционировать только как Существа-Токены и не могут быть разыграны за их стоимость Дара.
Поддерживать
- Кодсворт, Помощник
- Паладин из чистой стали
- Арденн, бесстрашный археолог
- Мистик Стоунфорджа
- Хальвар, Бог Битвы
- Перл-Иар, императорский советник
- Посланник Предков
- Преданный изобретатель
- Великан-каменотес
Список нападавших
- Алела, искусный провокатор
- Балан, странствующий рыцарь
- Каппа Канонир
Гибриды поддержки/атаки
- Бронированный «Скайхантер»
- Басим ибн Ашак
- Зловещий Стрикс
- Уничтожитель бухгалтерских книг
- Раффин, коварный провидец
- Штарнхаймский конный спорт
- Данита Капашен, Paragon
- Данита, Надежда Беналии
- Чародею
Экипируемые существа
- Баттерскул
- Cloudsteel Кирин
- Потрошитель Razorfield
- Крапивница
- Глиф Элементаль
- Эйдолон Бесчисленных Битв
Увеличение мощности
Арна Кеннеруд, Небесный капитан, превосходно умеет улучшать ваших существ, превращая их в грозных, тяжелобронированных и трудноудержимых врагов, создавая дополнительные копии снаряжения, ауры и жетоны +1/+1.
Можно создать оптимизированную колоду Арны, сосредоточившись на любом из этих трех аспектов, или выбрать более разнообразную, но менее предсказуемую колоду, найдя баланс между ними.
Используя любое из перечисленных усилений силы ваших существ, ваша колода получит возможность наносить смертельный урон за удивительно короткий промежуток времени.
Оборудование
- Цеп инквизитора
- Перчатки из кожи голема
- Меч Истины и Справедливости
- Закаленный в крови боевой топор
- Меч Войны и Мира
- Молот Колосса
- Меч Света и Тени
- Черепная пластина
- Серебряная броня
- Эмпириальная пластина
- Силовой костюм Тран
- Знамя Кембы
Что такое ауры?
- Эфирная броня
- Все, что блестит
- Ярость задрота
- Мечты мудреца
- Воинская повинность Эльдрази
- Идолизированный
- Мантия Древних
- Облик аурамана
- Праведная власть
Снижение стоимости оборудования
Выбор стратегии «Снаряжение» с Арной требует снижения стоимости снаряжения, чтобы превзойти своих противников. Хотя вышеупомянутые существа поддержки могут помочь в этом, крайне важно иметь эти карты, не являющиеся существами, чтобы быстро оснастить ваших атакующих снаряжением:
- Помощь Сигарды
- Выковать заново
- Молот Назана
- Импровизация на поле боя
Удаление
Игра с колодой Эспера позволяет Арне Кеннеруд иметь широкий спектр возможностей для борьбы с определенными угрозами и зачистки доски. В дополнение к обычному ассортименту мгновенных и колдовских заклинаний, снаряжение со способностями удаления особенно эффективно для Арны, поскольку его можно использовать многократно.
Выдающиеся карты в этой колоде — Phantom Blade и Assimilation Aegis, которые предлагают последовательное удаление, чтобы устранить самых грозных существ ваших противников на каждом ходу. Эти карты можно легко найти в различных руководствах по снаряжению колоды.
- Фантомный клинок
- Эгида ассимиляции
- Цепи ответственности
- Мучительное Разрушение
- Разрыв пустоты
- Контрзаклинание
- Вето Довина
- Ветры Рата
- Токсичный потоп
Защита
Как только эта колода наберет обороты, ее станет сложно остановить, и ваши противники попытаются помешать вашему прогрессу и устранить ваши самые сильные карты, когда это возможно.
Хотя Арна может создавать большое количество токенов-существ, на ранних этапах игры вы можете оказаться ограничены лишь несколькими вариантами. Поэтому крайне важно отдать приоритет защите себя, чтобы не быть уязвимым к точечному удалению.
- Защищенный верой
- Неоспоримый авторитет
- Усилители Лаваспура
- Защита Тефери
- Безупречный Маневр
- Вспышка стойкости
- Нерушимая формация
- Договорная гарантия
- Цеп завоевателя
Производство маны
В этой колоде камни маны продолжают быть такими же эффективными, как и всегда. Однако для тех, кто ищет еще более взрывной игровой процесс, есть также множество вариантов снаряжения, которые не только повышают силу, но и служат вариантами рампы.
Меч кузницы и границы очень эффективен для ускорения выпадения ваших земель, обеспечивая достаточно маны для легкого каста и оснащения ваших самых мощных инструментов. Кинжал лозоходца также обязателен, так как природная способность Арны летать делает создаваемые ею для ваших противников блокировщики незначительными.
- Кинжал для лозоходства
- Выбор золотой жилы
- Золотой таз
- Лезвие для разглядывания
- Меч кузницы и границы
- Меч очага и дома
- Меч богатства и власти
- Меч Пира и Голода
- Пип-Бой 3000
Вытягивание карты
Несмотря на наличие одноразовых карт-мгновений и заклинаний волшебства, их можно игнорировать из-за наличия карт аур и снаряжения, которые генерируют токены через Арну, что позволяет стабильно увеличивать количество карт-мгновений с каждым ходом.
Поступая так, вы можете эффективно сузить свой выбор и сосредоточиться на потенциальных вариантах вытягивания карт, которые не только дают бонус в бою, но и предлагают особые преимущества, такие как повышенная сила или уклонение.
Например, хотя Curiosity является экономически эффективным и агрессивным выбором карты, он не может сравниться с возможностями Combat Research. Combat Research не только обеспечивает схожую функциональность, но и предлагает защиту и усиление силы для Arna и других легендарных существ в колоде.
- Срам, старший строитель
- Меч Огня и Льда
- Боевые исследования
- Маска Загадок
- Картуш Знаний
- Маска Памяти
- Мерцающая линза
- Перо полета
- Ошеломляющее понимание
Удвойте мощность
Эти удвоители токенов являются одними из самых дорогих карт для Арны из-за их необычайной силы.
Несмотря на неоспоримое усиление, которое эти карты придают колоде, позволяя увеличивать ценность всякий раз, когда Арна генерирует токены, их вполне можно исключить из бюджетной версии колоды, поскольку этот Командир способен быстро продвигаться к победе в любом случае.
- Помазанная процессия
- Странствующий трон
- Мондрак, Слава Господу
- Оцелот Прайд
Итак, мы рассмотрели все возможные способы создания колоды Arna Kennerüd, Skycaptain. Этот командир не только может похвастаться огромной силой, но и обеспечивает приятный игровой опыт. Кроме того, Modern Horizons 3 представляет множество других удивительных командиров, как новых, так и переизданных, а также множество готовых колод на выбор.
Добавить комментарий