Lethal Company — это кооперативная игра ужасов, в которой игроки берут на себя роль рабочих, собирающих металлолом. планеты, населенные различными опасными существами, для выполнения квоты. Как и в большинстве других подобных игр ужасов, в Lethal Company погружение и общение между игроками являются ключевым элементом сотрудничества и успеха.
Для этих целей разработчики создали голосовой чат, который очень хорошо работает и дополняет игру. Однако иногда игроки не могут использовать микрофон, потому что у них его нет или они просто хотят поделиться информацией другим способом. Именно здесь на помощь приходят эмоции.
Смертельная компания: как использовать эмоции
Пока что у Смертельной компании есть только две версии эмоций. Чтобы использовать их, игрокам необходимо нажать следующие кнопки на клавиатуре:
- Танец — клавиша номер 1
- Точка — клавиша цифры 2
В мире, где опасность подстерегает на каждом шагу, эмоции — это не только развлечение, но и средство эффективного общения. Различные эмоции позволяют игрокам быстро и эффективно выражать свои намерения, стратегии и даже душевное состояние во время игры. Они являются важным инструментом общения, помогающим укрепить командный дух и взаимопонимание.
Эмоция «Танец» больше предназначена для развлечения. Например, можно круто потанцевать, когда болельщики успешно закрыли квоту, или после нападения страшного монстра, чтобы поднять командный дух.
Эмоция «Точка» имеет гораздо больший потенциал и влияние на игровой процесс, особенно если учесть тот факт, что некоторые существа реагируют на звук голосового чата и могут заметить игроков. По сути, используя эту эмоцию, пользователи могут совершенно бесшумно указать на объект, врага или направление.
Будет ли больше эмоций в Lethal Company?
Пока что разработчики не полностью раскрыли потенциал этой функции. К сожалению, неизвестно, добавят ли они новые в последующих обновлениях, но, скорее всего, игре это пойдет на пользу. Во-первых, это позволит игрокам, не использующим голосовой чат, чувствовать себя более комфортно, выражая свои эмоции и планируя стратегии, а во-вторых, откроет больше возможностей и интересных игровых сценариев.
Добавить комментарий