Как инвертировать способности нажатия/удержания в Warframe

Как инвертировать способности нажатия/удержания в Warframe

В настоящее время в игре более 50 варфреймов, каждый из которых обладает уникальными способностями. В первые дни игры варфреймы имели простую конструкцию. Их способности сосредоточены на отражении уникальной идентичности игры. Например, все четыре способности Вольта тематически соответствуют стихии электричества. Однако с этими четырьмя способностями можно создать очень много уникальных игровых стилей.

Естественно, новые Варфреймы имеют гораздо более сложные комплекты. Их способности многослойны и взаимодействуют друг с другом по-разному. Чтобы компенсировать ограничение в четыре способности, многие новые способности имеют две разные функции в зависимости от того, нажимаете ли вы кнопку способности или удерживаете ее.

Где и почему вы должны использовать способности обратного касания/удержания в Warframe

Способности касания/удержания в Warframe жестко привязаны к одной конкретной привязке клавиш. По замыслу они не могут быть привязаны к двум отдельным клавишам, так как являются частями одной единственной способности. Поскольку эта двойная механика разделения стала более распространенной с более поздними способностями, возможность обмена преобладала над запросами сообщества.

По запросу эта функция была реализована в обновлении 29.6. Исправление 29.6.4 еще больше упростило эту опцию, сделав каждую способность переключаемой с точки зрения функций «нажми и удерживай».

Где находится возможность инвертировать способности касания/удержания?

Опция Warframe для инвертирования способностей касания/удержания (изображение через Digital Extremes)
Опция Warframe для инвертирования способностей касания/удержания (изображение через Digital Extremes)

Вы можете попасть в меню способностей обратного касания/удержания, выполнив следующие действия:

  • В меню паузы перейдите в «Параметры».
  • «Инвертировать возможности касания/удержания» находится на первой вкладке «Параметры» «Клавиатура/Мышь». Это первый вариант в разделе «Игровой процесс» в разделе «Использовать кнопку большого пальца мыши в качестве кнопки «Назад».
  • Для пользователей контроллера тот же параметр можно найти на второй вкладке «Параметры» «Контроллер» в разделе «Игровой процесс».

Щелкнув по ней, вы откроете меню, содержащее все Варфреймы с возможностью нажатия/удержания любой из их способностей . Вы можете выбрать три варианта: «По умолчанию», «Стандартный» и «Инвертированный».

Стандартный вариант сохраняет устаревшие настройки. «Возврат» переключает функцию «Нажмите и удерживайте». Самая верхняя опция — это глобальная настройка по умолчанию, где вы можете изменить настройку «По умолчанию» на «Стандартную» или «Возврат».

Все параметры изначально установлены на «По умолчанию», поэтому вы можете глобально изменить все параметры , изменив самый верхний параметр в меню. Это полезно, когда вы хотите, чтобы все способности переключились на функцию «нажми и удерживай», а затем выберите несколько способностей, чтобы вернуться к исходной схеме.

Инвертирование способностей «нажатие/удержание» может помочь тем, кто предпочитает способность «удержание» функции «нажатие». Настройки способностей сохраняются в системе Helminth для этой цели. Например, если вы вставляете Термальный раскол в борону и хотите использовать только вариант урона от огня, вы можете инвертировать настройку «Гаусс», чтобы огонь был при касании, а не при удержании.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *