Satisfactory официально выпустила версию 1.0 после почти пяти лет разработки. Это значительное обновление приносит игрокам массу нового контента для исследования. Однако оно также создало некоторые технические проблемы, особенно для тех, кто работает на выделенных серверах. Если вы столкнулись с ошибкой «Не удалось подключиться к API сервера» в Satisfactory, вот шаги по ее устранению.
Как исправить ошибку «Не удалось подключиться к API сервера» в Satisfactory
При запуске выделенного сервера в Satisfactory необходимо внести ряд корректировок в связи с обновлением 1.0, в частности, касающихся переадресации портов.
Переадресация всех портов на TCP и UDP
API сервера теперь работает на TCP, а не на UDP. Таким образом, вам необходимо перенаправить порты 7777 (игровой порт), 15000 (порт маяка) и 15777 (порт запроса) на UDP и TCP на вашем маршрутизаторе. Перенаправление всех трех портов на оба протокола необходимо для правильной работы выделенных серверов.
Удалить команду -multihome
Если вы использовали команду -multihome=0.0.0.0 для своего выделенного сервера, она больше не нужна, поскольку сервер по умолчанию использует ipv6 и ipv4 .
Пользователи Unraid: изменение типа сети с моста на хост
Для пользователей Unraid измените настройку типа сети с Bridge на Host .
Помните, что критически важной настройкой является переадресация необходимых портов на TCP и UDP, как упоминалось ранее, в частности, основного игрового порта 7777. После настройки ваши выделенные серверы должны корректно отображаться в диспетчере серверов, доступном из главного меню в игре.
Первоначальный выпуск версии 1.0 прошел в основном гладко; однако некоторые пользователи столкнулись со сбоями Unreal Engine в Satisfactory, которые можно устранить простой настройкой параметров запуска.
Добавить комментарий