Как разблокировать Clash в Gigantic

Как разблокировать Clash в Gigantic

Хотя начинать с режима Rush в Gigantic обязательно, у игроков есть возможность разблокировать совершенно другой режим, предлагающий более сложную игровую механику. В этом руководстве объясняется, как разблокировать Clash в Gigantic.

Как получить доступ к Clash в Gigantic

Чтобы получить доступ к режиму Clash в Gigantic, вам необходимо достичь 9-го уровня учетной записи. Этого можно достичь, играя в игру, так как у меня это заняло всего примерно два с половиной-три часа. Как только вы достигнете 9-го уровня, вам будет представлено руководство, в котором рассматриваются основы Clash. Завершив это руководство, вы получите бесплатный уровень учетной записи, повысив свой уровень до 10 и разблокировав игровой режим Clash. У вас по-прежнему будет доступ к режиму Rush, в котором вы играли первые несколько часов, но теперь вы также можете встать в очередь в Clash.

Понимание игрового режима Clash

Гигантская птица-хранитель
Изображение через Abstraction Games.

Фундаментальная идея Clash очень похожа на концепцию Rush. В этом игровом режиме две команды по пять игроков выходят на арену после появления и приземления с целью набрать достаточно очков, чтобы вызвать Буйство и атаковать Стража противника. Цель состоит в том, чтобы нанести как можно больший урон Стражу во время Буйства, с конечной целью победить его и выйти победителем. Тем не менее, есть несколько ключевых отличий, которые добавляют разнообразия в игровой процесс.

Во-первых, захват зон теперь автоматизирован, поскольку каждая команда может размещать в зонах существ, чтобы получить различные преимущества . Эти существа могут лечить ближайших товарищей по команде, обеспечивать обзор для прогнозирования атак, строить стены, чтобы контролировать движение противника, и давать другие положительные эффекты. Кроме того, они автоматически собирают силу, хотя их можно устранить, что позволяет команде противника потенциально получить эту силу.

В отличие от Раша, Rampages действуют по-другому. Вместо одной шкалы здоровья у Стражей есть несколько меньших полосок здоровья, которые необходимо исчерпать. Как только полоска здоровья исчезнет, ​​Буйство прекращается, и игроки возобновляют сбор энергии. Первая команда, которая исчерпает все три шкалы здоровья Стража, выйдет победителем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *