Улучшенный выбор расы: последние моды Baldur’s Gate 3 решают проблемы с расами, находящимися в слишком сильном положении

Улучшенный выбор расы: последние моды Baldur’s Gate 3 решают проблемы с расами, находящимися в слишком сильном положении

Сообщество моддеров пришло на помощь игрокам Baldur’s Gate 3 на консолях, гарантируя, что им больше не придется чувствовать себя слабыми, играя за определенную расу.

Для ПК-версии Baldur’s Gate 3 моды были доступны с момента ее запуска, но они были совместимы только с ПК-версией игры. Поскольку эти моды официально не поддерживались, существовал риск того, что они будут мешать сохраненным данным или вызывать различные ошибки, ломающие игру.

Последнее обновление для Baldur’s Gate 3, Patch 7, представило официальный менеджер модов для ПК-версии игры. Игроки на консолях могут ожидать получения этой функции в октябре. Это удобное дополнение позволяет фанатам легко получать доступ и наслаждаться модами, созданными разработчиками игры из Larian Studios. Некоторые из этих модов уже доступны для загрузки.

Несмотря на ограниченный выбор, в сервис было включено несколько важных модов для рас и подклассов, которые в частности приносят значительную пользу одной из самых слабых рас в игре.

Сила Драконорождённого, раскрытая модами Baldur’s Gate 3

В Baldur's Gate 3 шлемы драконорожденных так и не были реализованы должным образом
Larian Studios/Приключения Львиного Сердца

Драконорождённого можно улучшить с помощью модов.

Несмотря на то, что с 2014 года D&D дважды улучшала расу Драконорожденных, она по-прежнему считается одной из самых слабых в Baldur’s Gate 3 из-за их слабой способности «Атака дыханием», для использования которой требуется действие.

В настоящее время два мода, доступные через менеджер Baldur’s Gate 3, направлены на улучшение расы Dragonborn, которая, как известно, слаба. Эти моды — Dragonborn Reimagined и Dragonborn Reasonable Enhancement .

Dragonborn Reimagined повышает эффективность Breath Attack, сокращая время его использования до бонусного действия, значительно повышая его полезность в бою. Кроме того, они приобретают Darkvision и способность Half-Orc’s Savage Attack, предоставляя им возможность наносить больше урона при критических ударах.

Dragonborn Reasonable Enhancement дает им мастерство в Атлетике, а также использование длинных мечей, длинных луков, коротких мечей, коротких луков и щитов. Кроме того, они получают повышение скорости передвижения и доступ к способности Warlock’s Devil Sight, позволяющей им видеть сквозь магическую тьму.

Остается вопрос, когда человеческая раса получит свой бафф. Если моды смогут реализовать систему, в которой они смогут получить Feat на уровне 1 (по аналогии с D&D Player’s Handbook), то будет веская причина выбрать их в качестве игрового персонажа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *