Рост числа отказов среди игроков Black Ops 6 из-за проблем с SBMM

Рост числа отказов среди игроков Black Ops 6 из-за проблем с SBMM

Игроки Black Ops 6 все чаще отказываются от матчей, разочарованные трудностями, которые создает подбор игроков на основе навыков (SBMM). Эта растущая тенденция даже побудила членов игрового сообщества выступать за отказ от игры как за приемлемый вариант при столкновении с жесткими лоббистами.

Понимание подбора игроков на основе навыков

Подбор игроков на основе навыков, также известный как подбор игроков с оптимизацией взаимодействия (EOMM), является важнейшей функцией франшизы Call of Duty, разработанной для подбора игроков на основе их уровня мастерства. Хотя эта система присутствовала в различных формах на протяжении всей серии, она значительно усилилась, начиная с Modern Warfare (2019).

Текущее настроение игрока

Пять лет спустя игровое сообщество, похоже, устало от SBMM. Многие игроки предпочитают уходить из игр, когда сталкиваются с непреодолимой сложностью, вместо того, чтобы терпеть разочарование. Это мнение очевидно из поста на r/BlackOps6 , который получил более 1000 голосов и предлагал: «Если EOMM решила, что теперь ваша очередь страдать, просто выходите из каждого лобби, пока не найдете то самое. Не играйте в потные игры Activision. Просто уходите».

Дружеское ежемесячное напоминание — просто выйдите из игр. от u/sw3ar в blackops6

Реакция сообщества

Этот пост нашел отклик у многих игроков, о чем свидетельствует популярный ответ: «Мой опыт значительно улучшился, когда я начал выходить из игр, как только обнаружил, что это одна из них». Другой пользователь поддержал это мнение, заметив: «Я думаю, мы все можем согласиться, что следует выходить из всего, что даже отдаленно сложно».

Однако не все ответы поддерживают эту стратегию. Некоторые критики назвали ее «жалким отношением» и вредным для товарищей по команде, в то время как другие выразили свое предпочтение решать проблемы лицом к лицу, подчеркивая раскол в сообществе относительно SBMM.

Будущее SBMM в Call of Duty

Для игроков, надеющихся на смягчение или устранение SBMM, текущие показатели указывают на то, что такие изменения вряд ли произойдут в ближайшем будущем. Activision дала ясно понять, что их система подбора игроков ставит стабильность соединения и время матча превыше всего.

Инфографика, описывающая процесс подбора игроков в многопользовательской игре Call of Duty.
Активижн

В июле 2024 года Activision опубликовала комплексный анализ динамики подбора игроков в Call of Duty после скрытых тестов в Modern Warfare 3, которые временно отключили SBMM. Результаты показали, что «80–90% игроков получают лучшее место в конце матча, дольше остаются в игре и реже выходят из матчей», когда используются системы, основанные на навыках. По сути, SBMM повышает удержание игроков и общую производительность.

Несмотря на эти выводы, недовольство игроков становится все более громким и ощутимым, что говорит о том, что на горизонте может появиться необходимость в переменах. Учитывая недавний исход игроков, когда пиковое число игроков в Steam по состоянию на 24 декабря упало до 92 348, срочность реагирования Activision на проблемы сообщества стала более очевидной, чем когда-либо.

Хотя в выходные Double XP наблюдался временный рост числа игроков до 118 848, эта цифра резко контрастирует с почти 200 000 одновременных игроков, о которых сообщалось всего месяцем ранее, и значительно ниже пикового значения начала ноября в 314 334 человека.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *