Baldur’s Gate 3 связана с Dungeons and Dragons?

Последнее дополнение к серии RPG, Baldur’s Gate 3, уже находится в раннем доступе и будет официально выпущено в течение месяца. Предыдущие две части серии установили высокую планку, и многие ожидают, что Baldur’s Gate 3 будет такой же хорошей. Эта игра является обязательной для всех поклонников Dungeons and Dragons, так как это подлинная адаптация легендарной игры.

Как Baldur’s Gate 3 связана с Dungeons and Dragons?

Baldur’s Gate 3 использует адаптацию новейшей механики Dungeons and Dragons. В игре используется набор правил из пятого издания D&D, что означает, что она значительно отличается от своей предшественницы Baldur’s Gate 2.

Этот новый набор правил лучше подходит для видеоигры, поскольку они проще и имеют меньше ограничений, что значительно упрощает вход в игру.

В чем сходство между Baldur’s Gate 3 и Dungeons and Dragons?

1) Настройка

Настройка персонажа в Baldur's Gate обширна (изображение Larian Studios).
Настройка персонажа в Baldur’s Gate обширна (изображение Larian Studios).

Создание персонажей в новейшей Baldur’s Gate очень похоже на Dungeons and Dragons. Игроки могут выбирать свои собственные классы, стартовые расы, внешний вид и предысторию, как в настольной игре Dungeons and Dragons.

2) Диалог

Есть множество вариантов диалога на выбор (Изображение Larian Studios)
Есть множество вариантов диалога на выбор (Изображение Larian Studios)

Система диалогов в последней Baldur’s Gate похожа на систему из настольной игры D&D, хотя она явно ограничена в возможностях. Диалоги будут основываться на ситуации, классе и всех других факторах игры, что делает ее захватывающей ролевой игрой.

3) Бросок костей

Броски костей смешаны с проверкой навыков в игре (Изображение Larian Studios)
Броски костей смешаны с проверкой навыков в игре (Изображение Larian Studios)

Броски кубиков — важная часть игры Dungeons and Dragons, и Larian Studios сделали все возможное, чтобы часто включать их в игру, не переусердствуя.

Эти броски костей смешаны с проверками навыков, которые определяют, заметили ли игроки ловушки или запомнили ли они определенные детали, что делает игру гораздо менее основанной на удаче.

4) Пошаговый бой

Пошаговая боевая система (изображение Larian Studios)
Пошаговая боевая система (изображение Larian Studios)

Определенно самое большое изменение по сравнению с предыдущими играми Baldur’s Gate. Baldur’s Gate 3 переходит от боевой системы в реальном времени с боевой системой паузы своих предшественников к пошаговой боевой системе, похожей на Dungeons and Dragons.

5) Ранние способности игры

Baldur’s Gate 1 и 2 были очень сложными для новичков, так как низкоуровневых персонажей можно было легко убить одним выстрелом из-за их низкого HP. Смерть главного героя привела бы к окончанию игры, даже если бы у их команды были силы воскрешения.

С добавлением новейшей редакции правил D&D все персонажи ранней игры начинают с максимальным HP на первом уровне. Это означает, что персонажи намного сильнее, и раннюю игру легче пройти.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *