Вышло первое значительное обновление для EA College Football 25, после патча на выходных. Это обновление включает в себя многочисленные востребованные изменения и исправления.
Последнее обновление включает несколько примечательных дополнений, включая восемь новых формаций, корректировки логики SuperSim и обновленную форму для таких команд, как Baylor, Iowa State и Vanderbilt. Комплексный патч теперь доступен на всех платформах, и после окончания обслуживания сервера игроки могут немедленно изучить все изменения.
Ниже приведены полные примечания к патчу для обновления игры College Football 25 от 8 августа.
Обновление College Football 25 августа 8: заметки о патче
Геймплей
- Включено 8 новых схем дробовика для 35 команд: Bunch Quads Open (известны как Diamond Quads; добавлены к таким командам, как Texas Tech, Western Michigan), Deuce Twins Over (Buffalo, Toledo), Slot F Wing (NC State, Liberty), Split Pro Far (NC State, Liberty), Split Pro Near (NC State), Tight Y Off Flex (Florida), Wing HB Wk Close (Indiana, Minnesota), Wing Slot Over (Texas A&M, Kansas State)
- Улучшения настройки и логики углов преследования.
- Введено новое поведение, которое еще больше отличает игроков с высоким рейтингом преследования от игроков с низким рейтингом преследования.
- Частота неудачных подкатов со стороны защитников снизилась.
- Исправлены многочисленные случаи необычных сбоев в игре.
- Раньше в некоторых формациях игроки нападения располагались слишком широко при размещении на ближнем или дальнем фланге, но эта проблема была решена.
- Решена проблема, из-за которой использование схем 4-2-5 или 3-3-5 было невозможно в индивидуальной схеме игры.
- Решена проблема, из-за которой при создании пользовательской схемы игры неправильно назначались названия схем с одним защитником.
- Исправлена ошибка с системой Turbo Tempo, из-за которой функция Spiking the Ball работала некорректно в сетевых режимах.
- Мы решили проблему, из-за которой раннинбек, выполняющий скоростную функцию, не оставался с квотербеком достаточное количество времени.
- Изменено поведение квотербеков ИИ при розыгрыше мяча с помощью бросков, чтобы отдавать приоритет выполнению дальних бросков, а не пасов-пулей.
- Мы изменили поведение ИИ-квотербека, чтобы снизить уровень его агрессивности, приняв во внимание его рейтинг осведомленности.
- Изменено поведение линии нападения ИИ, что привело к уменьшению количества незаконных штрафов за задержку подачи при игре в стиле RPO.
- Примечание разработчика: чтобы увеличить шансы на успех, обязательно нажимайте на значок того, кому вы хотите сделать бросок, до того, как RB получит мяч.
- Улучшена способность БД эффективно снимать блоки по периметру.
- Штраф за истощение выносливости во время игры был ужесточен.
- Квотербеки, которые выбегают за линию схватки, будут испытывать более быстрое снижение выносливости.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки оставляли игрока, сдерживающего QB, незаблокированным и бегали вокруг него.
- Примечание разработчика: мы внесем дальнейшие улучшения в QB Contain в будущем обновлении игры.
- Для игроков увеличена награда за правильное затенение внутри или снаружи в режиме Man Coverage против маршрутов паса.
- Скорректированы вероятности фальстарта, если вы вносите поздние корректировки до начала игры во время отсчета времени.
- Исправлена ошибка, из-за которой защитники с бегом в форме не так эффективно реагировали на розыгрыши Wildcat.
- Скорректировано воспроизведение зоны несбалансированного движения Wildcat.
- Снижение эффективности использования нескольких латеральных линий в одной игре.
- Скорректированы пороговые значения, необходимые для получения наиболее эффективных приемов Juke и Spin.
- Изменена анимация нажатия для лучшего противодействия способности «Взлет».
- Механика защиты паса была изменена таким образом, что теперь RB будет включен в защиту только в том случае, если ему уже назначен блок или блок и освобождение назначения.
Навыки :
- Расцветка способностей платинового уровня была обновлена, чтобы еще больше отличать их от серебряных способностей.
- Изменен баланс золотых и платиновых уровней способностей Juke и Spin, таких как 360 и Side Step.
- Платиновый уровень способности расширения был скорректирован, чтобы исключить срабатывание при розыгрышах, разработанных квотербеком.
- Мы немного скорректировали эффективность уровней Gold и Platinum для способности Quick Jump. Кроме того, мы также внесли изменения в уровни для Texas Front 7.
Династия
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам было запрещено иметь более 20 созданных тренеров одновременно в онлайн-лиге Dynasty League.
- В сводки оценок и таблицы оценок внесен ряд улучшений.
- Для новостных сюжетов был реализован ряд решений.
- Представлен новый экран сетки плей-офф.
- Обновлены данные о соперничестве Техаса и Оклахомы.
- Обнаружено, что FCS SE, MW и NW тайно использовали профессиональных игроков и выдавали их за игроков колледжей. Наложили на них санкции и добились того, что теперь они используют игроков с надлежащим рейтингом.
- Примечание разработчика: чтобы это изменение вступило в силу, вам необходимо создать новую династию.
- Исправлена проблема, из-за которой износ не восстанавливался должным образом для команд FCS, что приводило к значительному количеству травм среди этих команд во время игры.
- Скорректированы штрафы за игру командами FCS, чтобы уменьшить влияние на динамику посещаемости.
- Увеличилось число зрителей на напряженных матчах-соперниках.
- Изменена формула расчета «Самых сложных мест для игры» с целью снижения влияния больших стадионов на «Самые сложные места для игры» и повышения исторической ценности заполняемости стадиона и побед в домашних матчах.
- Снижение влияния размера толпы.
- Увеличено влияние исторического процента побед.
- Повышение влияния уровня посещаемости.
- Правая панель в разделе «Оценка атмосферы стадиона» на экране «Моя школа» была обновлена для постоянного отображения самых сложных мест для игры.
- Расширена коллекция наклеек Pride, специально для игроков защиты и линейных нападения.
- Шанс на штраф за трансфер был уменьшен для игроков с рейтингом ниже 90 OVR.
- Обновлены таланты тренера по координатору нападения Вайоминга.
- Примечание разработчика: чтобы это изменение вступило в силу, вам необходимо создать новую династию.
- Обновлены схемы и игровые инструкции по защите для следующих команд.
- Примечание разработчика: чтобы это изменение вступило в силу, вам необходимо создать новую династию.
- USC
- Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе
- Миссисипи Стейт
- Техасский Технологический
- UConn
- Майами
- Мемфис
- Невада
- Северная Каролина
- Наша Леди
- Штат Орегон
- Сан-Хосе Стейт
- ТЦУ
- Техасский университет A&M
- Трой
- Массачусетский университет
- Обновление плана игры вашего тренера на экране «Схемы и планы игры» теперь приведет к обновлению плана вашей команды и должно быть отражено в разделе «Потребности команды».
- Устранена проблема, при которой игроки линии нападения продолжали отображаться в предсезонном обзоре Heisman Watch в предстоящих сезонах.
- Я пересмотрел алгоритм Heisman Watch, чтобы уменьшить значимость получения тачдаунов.
- Рекрутинг
- Примечание разработчика: Нашими основными целями для этого обновления были удаление большинства стратегий рекрутинга, которые были обнаружены во время раннего доступа, и сглаживание болевых точек, о которых сообщали наши игроки. Рекрутинг — это тонкий баланс, поскольку мы хотим попытаться сделать все максимально реалистичным, а также позволить игрокам воплощать свои футбольные фантазии. Имея это в виду, мы решили ввести дополнительную логику рекрутинга и изменения баланса:
- Исправлена ошибка, из-за которой команды преследовали слишком много квотербеков при наборе в старшие классы.
- Сокращено количество нерекрутированных игроков уровня 4 и 5 звезд в начале сезона.
- Увеличено количество игроков, которых ИИ будет преследовать одновременно.
- Примечание разработчика: вышеуказанные изменения направлены на уменьшение количества игроков, которые остаются ненабранными до конца цикла, а также на небольшое снижение агрессивности ИИ с этими рекрутами, когда они начинают их набирать. Наша цель — предоставить веселый, но сбалансированный опыт рекрутинга, который будет ощущаться как вознаграждение для всех игроков. Мы будем следить за влиянием этих изменений на общий опыт рекрутинга и продолжать корректировать его по мере необходимости.
- Примечание разработчика: Нашими основными целями для этого обновления были удаление большинства стратегий рекрутинга, которые были обнаружены во время раннего доступа, и сглаживание болевых точек, о которых сообщали наши игроки. Рекрутинг — это тонкий баланс, поскольку мы хотим попытаться сделать все максимально реалистичным, а также позволить игрокам воплощать свои футбольные фантазии. Имея это в виду, мы решили ввести дополнительную логику рекрутинга и изменения баланса:
- Визиты
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях нельзя было запланировать визиты для новобранцев.
- Исправлена ошибка, из-за которой визит оставался запланированным, даже если рекрут был удален с доски.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество запланированных на неделю посещений могло превышать 4.
- Настроенные эффекты влияния визита:
- Убрано первоначальное влияние при планировании визита.
- Увеличилась разница между победами и поражениями в матчах во время визита.
- Настроена логика ставок на игру для лучшего учета рейтинговых команд.
- Увеличено наказание за выбор вида деятельности, в котором команда не имеет высокой оценки или который не интересен игроку.
SuperSim — это название продукта.
- Чтобы увеличить количество розыгрышей в командах, имеющих значительное количество RPO в своей тактике, по всей стране увеличилось количество передач во время имитации RPO.
- Различные исправления настроек для увеличения разрыва между хорошими и плохими командами/игроками.
- Примечание разработчика: мы продолжим следить за результатами моделирования, чтобы убедиться, что команды и игроки выступают в ожидаемых пределах, включая снижение частоты неудач, на основе предсезонных прогнозов и ожидаемого общего количества побед.
Опросы используются для сбора общественного мнения и отзывов по различным темам.
- Был увеличен штраф для школ, потерпевших более 1 поражения.
- Мы изменили расчет опроса, увеличив вес престижа конференции.
- Сокращение отклонений в логике опроса CFP по сравнению со СМИ/тренерами
- Примечание разработчика: как и в случае с другими упомянутыми выше системами, мы продолжим следить за системой опросов, чтобы убедиться, что она обеспечивает баланс между реализмом и вознаграждением за успехи игроков.
Индивидуальные конференции и расписания предоставляют участникам персонализированные возможности, позволяющие им адаптировать свой опыт под свои конкретные потребности и предпочтения.
- Решена проблема в правилах конференции, из-за которой подразделения отключались, несмотря на то, что ранее они были включены.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка «Независимые» исчезала при удалении всех команд из раздела «Независимые».
- Примечание разработчика: это также устраняет проблемы с вкладками справа от «Независимые», содержащими неверные или отсутствующие данные.
- Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом в игре Conference Title для CUSA и PAC-12.
- Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом Dynasty Team Select UI, теперь он учитывает перемещения Custom Conference.
- Обновленный текст в заголовке команды на экране пользовательских расписаний.
Дорога к славе
- Кроме того, был включен новый сценарий и контент NIL.
- Устранены редкие случаи появления экрана с наградой за сценарий, не соответствующего полученным бонусам.
- Устранена проблема, из-за которой у пользователей достигало максимального лимита очков навыков после завершения практики.
- Решена проблема, из-за которой игра вылетала при выходе из позиционного боя.
- Пользовательский интерфейс «Износ» был изменен для отображения оценок-влияний, соответствующих позиции.
- В процессе создания RTG Player была решена проблема, из-за которой вы не могли экипировать Ментальную способность, если вы входили в меню настроек.
- Решена проблема, из-за которой не отслеживался умственный прогресс Meter во время выходных.
- Мы решили проблему, из-за которой было невозможно снизить доверие тренера после достижения максимального уровня.
- Мы решили проблему с пользовательским интерфейсом, которая влияла на отображение доверия тренеру, когда пользователь приближался к максимальному доверию тренеру.
- Устранена проблема, из-за которой было невозможно улучшить игрока во время прощальной недели.
- Устранена проблема пользовательского интерфейса, связанная с отображением еженедельной энергии на экране счетчиков.
- Исправлены проблемы с неточным отслеживанием ментальных целей или некорректным достижением платинового статуса.
- Решены проблемы пользовательского интерфейса, связанные с текстовыми сообщениями.
- Устранена проблема, из-за которой этап выбора команды в создании RTG мог привести к мягкой блокировке режима при выходе из него.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продолжить работу над академическими предметами после досрочного окончания учебы.
Команда по студенческому футболу Ultimate Team
- Функция «Лучший состав» больше не изменяет ваши текущие визуальные эффекты и схему игры.
- Портреты игроков больше не будут отображаться на предметах, не принадлежащих игрокам, после фильтрации или сортировки.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою игры во время начала перерыва в матчах Champs.
- Атрибуты на лицевой стороне предметов игрока должны быть точно обновлены после обновления предмета игрока.
- Исправлена ошибка в Squads 3v3, из-за которой к игре не могли подключиться 2 пользователя.
- Решена проблема с пакетом Orientation Pack, из-за которой новые пользователи не могли обновить свой состав и пройти Orientation Field Pass.
- Устранена проблема на экране профиля игрока, из-за которой пользователи не могли переключаться между профилями.
- Значок зеленого молотка, который ранее отображался на выставленных на аукционе вещах, принадлежащих владельцу, был удален.
- Исправлена ошибка в House Rules: Touchdown Tango, из-за которой игра вылетала, когда игровые часы достигали 0.
- Экран новых предметов больше не отображает предметы игрока прозрачными, если они не выделены.
- Маркер расстояния теперь отображается в условиях при просмотре сведений о соревновании.
- При выделении усиления сыгранности имена игроков в резервных слотах, которые вносят вклад в сыгранность, должны измениться в масштабе на экране состава.
- Пользовательский интерфейс для просмотра атрибутов на экране сведений об элементе был обновлен для лучшего отображения того, какие атрибуты получают улучшения с помощью химии.
- Решена проблема, которая приводила к увеличению времени загрузки экрана нового элемента у пользователей, сталкивавшихся с ней впервые.
- Звездочка сложности испытания теперь корректно отображается при прокрутке списка совместной игры.
- Фильтры конференций в Аукционном доме были исправлены и теперь функционируют должным образом.
- Исправлены проблемы со стабильностью для пользователей, впервые входящих в Ultimate Team.
Презентация
- Элементы униформы были добавлены для округов Бэйлор, Орегон, Айова Стэйт, Оле Мисс, Вандербильт, Боулинг Грин, Северо-Западный, UTEP, Бойсе Стэйт, Нью-Мексико Стэйт, Аппалачи Стэйт, Техас Стэйт, Луизиана, Нью-Мексико и Южная Алабама.
- Измененные элементы формы на сезон 2024 года: TCU, Арканзас, Миссури, Бэйлор
- Различные улучшения, внесенные в элементы формы команд для придания им аутентичности
- Обновления были внесены на следующие стадионы:
- Праздничная чаша
- Техас Стейт
- Канзас
- Государственный университет Кеннесо
- Оклахома Стейт
- Уэйк Форест
- UL-Монро
- Небраска
- Решена проблема с исчезновением талисмана USC во время церемонии открытия.
- Исправлена ошибка, из-за которой в различных сценариях отображался неправильный талисман.
- Добавлены вступительные кричалки для Penn State, FSU и Tennessee на Xbox Series S.
Путь к получению статуса сертифицированного финансового планировщика (CFP)
- Формат из 3 уровней был изменен на 5 уровней в результате процесса ребалансировки и реконструкции уровней.
Одно из вышеупомянутых обновлений включает исправление раздражающего сбоя Schedule Visit, который вызывал значительные неудобства для игроков, набирающих игроков в режиме Dynasty. Фанаты будут рады узнать, что проблема наконец-то решена.
EA Sports выпустила обновление для игры College Football 25 под названием Campus Huddle 8 августа 2024 года.
Добавить комментарий