Команда разработчиков Spectre Divide от Shroud столкнулась с увольнениями в том же месяце, когда был запущен тактический шутер. В общей сложности 13 сотрудников были уволены, поскольку студия готовится к долгосрочной поддержке игры.
После короткой фазы раннего доступа Spectre Divide официально вышел на ПК 3 сентября. Этот тактический шутер 3 на 3, активно продвигаемый бывшим профессионалом Counter-Strike и популярным стримером Twitch Shroud , привлек более 30 000 одновременных игроков в Steam на пике популярности.
Игра изначально выделялась инновационной игровой механикой, позволяющей игрокам управлять двумя персонажами и свободно переключаться между ними, в сочетании с уникальным стилем cel-shaded. Однако ее критиковали за высокие цены на игровые косметические предметы, что вызвало быструю реакцию разработчиков.
Теперь, всего через 22 дня после запуска, Mountaintop Studios , творческая команда, стоящая за Spectre Divide , столкнулась с увольнениями: 25 сентября 13 сотрудников были уведомлены о потере работы.
Тринадцать человек были уволены из Mountaintop Studios — создателей стильного шутера 3 на 3 Spectre Divide, который вышел 3 сентября. Я уверен, это очень обидно — наконец-то иметь возможность продемонстрировать свою работу, а потом быть уволенным. pic.twitter.com/VTW7kpPH78
– Николь Карпентер (@sweetpotatoes) 25 сентября 2024 г.
В служебной записке, которой поделилась Николь Карпентер из Polygon , генеральный директор и соучредитель Нейт Митчелл заявил: «Чтобы обеспечить надлежащую поддержку Spectre и его сообщества в долгосрочной перспективе, мы приняли очень трудное решение сократить 13 штатных должностей в студии».
Он добавил: «Мы не можем в полной мере отблагодарить этих членов команды за их упорный труд и преданность делу Spectre на протяжении последних нескольких лет».
Несмотря на эти увольнения, команда по-прежнему сосредоточена на привлечении новых фанатов и улучшении Spectre Divide в предстоящие месяцы. В настоящее время, как сообщается , штат Mountaintop насчитывает от 50 до 100 штатных сотрудников.
Поскольку количество игроков сокращается, а средний рейтинг обзоров в Steam падает, перед оставшимся персоналом встает серьезная задача.
Кроме того, Шрауд , главное лицо игры, был замечен в выражении разочарования во время нескольких игровых сессий, что резко контрастирует с его типичным спокойным поведением во время трансляций.
Добавить комментарий