League of Legends вводит крупные изменения в рейтинге в 2025 году, чтобы помочь игрокам достичь более высоких рангов

League of Legends вводит крупные изменения в рейтинге в 2025 году, чтобы помочь игрокам достичь более высоких рангов

Начиная с 2025 года League of Legends снова введет единый ежегодный сброс для рейтинговой игры, отойдя от более мягких сезонных сбросов, характерных для предыдущего сезона. Это изменение направлено на улучшение соревновательного опыта для игроков, одновременно отдавая должное их усилиям в каждом сезоне.

В настоящее время игроки League of Legends начинают каждый новый сезон с немного пониженным рангом по сравнению с их положением в конце предыдущего сезона. Эта корректировка происходит перед отборочными матчами, где игрокам будет назначен их начальный ранг на основе их результатов в этих начальных играх.

Для вернувшихся игроков отборочные матчи были сокращены до пяти игр, что обеспечивает более эффективный вход в каждый новый сезон и при этом сохраняет конкурентное преимущество.

Подробности о новой системе ежегодного сброса

Заставка для первого сезона Noxus
Изображение предоставлено Riot Games

Обновленная рейтинговая система осуществит существенный сброс как видимых рангов, так и рейтинга подбора игроков (MMR) в начале января. Хотя конкретные детали настройки сброса пока не разглашаются, ожидается, что он будет следовать структуре, напоминающей те, что были установлены в 2022 году и более ранних сезонах.

У игроков по-прежнему будет возможность получить три престижных облика «Победоносец» в течение года, для чего необходимо выиграть 15 рейтинговых игр в течение активного сезона.

Андрей Ван Рун, руководитель студии League Studio, отметил обоснование этого изменения: «Рейтинговые сбросы вызвали значительную дискуссию относительно частоты подъемов, темпа, с которым игроки поднимаются, и баланса между полезными и утомительными впечатлениями». Он продолжил: «Поразмыслив, мы признали, что предыдущая система, возможно, не служила League эффективно. Поэтому мы возвращаемся к единому, всеобъемлющему сбросу в начале каждого года, и никаких дополнительных сбросов в дальнейшем не планируется».

Эта новая структура разработана для того, чтобы предоставить игрокам больше времени для продвижения по рангам, потенциально позволяя им достигать более высоких позиций без давления ускоренной прокачки. Установление правильного равновесия в конкурентной среде, очевидно, является основным фокусом для Riot Games, и эта модификация, вероятно, положительно повлияет на самые высокие ранги, которых могут достичь игроки в League of Legends.

Подробнее об этом изменении читайте здесь.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *