Игроки League of Legends удивлены потрясающей статистикой автозаполнения рейтинга

Сообщество League of Legends было шокировано, обнаружив «тревожные» масштабы автозаполнения в рейтинговых очередях.

League of Legends — это многопользовательская онлайновая боевая арена (MOBA), в которой две команды по пять человек сражаются друг с другом, уделяя особое внимание командной игре. Первая команда, успешно разрушившая вражеский нексус, становится победителем.

В такой конкурентной среде игроки стремятся перехитрить, превзойти и перехитрить своих противников. Обычно это подразумевает игру в знакомых и предпочитаемых ролях. К сожалению, из-за динамики подбора игроков игроки иногда автоматически заполняются на роли, которые им менее удобны, чтобы минимизировать время ожидания в очередях.

Это может серьезно подорвать шансы вашей команды на успех, поскольку игра в незнакомой роли создает явное невыгодное положение по сравнению с командой противника. Таким образом, игроки были поражены, узнав о большом объеме автозаполнения, происходящем в рейтинговых матчах.

Недавно опубликованная Riot статистика по расхождениям в автозаполнении рейтингов шокирует пользователя
u/S79S79 в
leagueoflegends

Согласно обновлению Riot от 23 сентября , процент игр с двумя-тремя игроками с автозаполнением раньше колебался в пределах 10-15%, но теперь этот показатель упал до менее одного процента. Несмотря на эту положительную тенденцию, игроки остаются шокированными предыдущей распространенностью автозаполнения.

«Кто-нибудь еще поражен тем, насколько ужасным был подбор игроков до этого изменения?» — спрашивал один из «шокирующих» постов на Reddit . «Тот факт, что в 1 из 7 матчей наблюдалось расхождение в ДВА или БОЛЕЕ автоматически заполненных игроков, настолько дисбалансен, что я не могу поверить, что все было настолько плохо изначально».

Другие выразили недоверие этой возмутительной статистике.

«Я в целом поддерживаю стандарты Riot в этом сабе, но это один из самых шокирующих аспектов рейтинга, о котором я когда-либо слышал», — согласились они .

Многие пользователи отметили, что роли поддержки и джунглей оказались одними из наименее популярных, что говорит о том, что игрокам часто приходится заполнять эти позиции только благодаря автозаполнению.

«Невероятно, но данные показали, что роли джунглей и поддержки по-прежнему менее востребованы, чем я ожидал. Это говорит о том, что эти роли останутся несбалансированными в обозримом будущем», — отметил один из комментаторов .

Riot постоянно прилагает усилия для улучшения игрового процесса и повышения качества матчей в своих MOBA-играх, укрепляя надежду на то, что текущие проблемы с автозаполнением уйдут в прошлое, что позволит игрокам регулярно выбирать предпочитаемые роли.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *