Бестиарий смертельной роты

Бестиарий смертельной роты

Ниже представлен исчерпывающий сборник существ из Lethal Company, включающий полный список всех монстров.

Бестиарий «Смертельной роты»: перечислены все монстры

Бестиарий, представленный ниже, включает в себя комбинацию информации как из терминала на корабле, так и из реального опыта, касающегося монстров Смертельной роты. Сюда входит их поведение, уровень враждебности и наиболее эффективный способ борьбы с ними, будь то избегание или устранение.

Чтобы получить профили монстров, важно использовать свой радар всякий раз, когда вы сталкиваетесь с новым монстром. Это перенесет информацию о монстре на терминал вашего космического корабля, что позволит вам получить к ней доступ, когда бы вы ни находились на борту.

Чтобы получить доступ к бестиарию, просто подойдите к терминалу на корабле и введите команду «Бестиарий», прежде чем нажать Enter. Откроется новая страница, на которой вы сможете ввести имя отсканированного монстра, чтобы просмотреть его информацию.

Бродячая саранча

Никто
Скриншот Prima Games

Бродячая саранча — послушные существа, которых обычно можно встретить снаружи. Они часто являются одними из первых существ, с которыми сталкиваются при выходе на улицу во время новолуния. Если вы подойдете к ним близко, они, скорее всего, убегут.

Запись в Бестиарии о бродячей саранче

«Кочующая саранча — это вид кузнечиков, известный своей склонностью мигрировать большими группами. Хотя некоторые виды известны своими способностями к прыжкам или полету, бродячую саранчу редко можно увидеть на земле, и она, как правило, держится в непосредственной близости друг от друга, даже когда ее численность меньше. При угрозе хищника они быстро разбегаются, но их также сильно тянет к свету».

3 мантикоида

Никто
Скриншот Prima Games

Мантикоиды часто встречаются на открытом воздухе, где они обычно парят в воздухе группами по три и более особей. Их часто можно увидеть на ранних лунах, которые вы исследуете утром. Эти существа из «Смертельной компании» не представляют опасности и улетят, если вы подойдете слишком близко.

Мантикоиды

«Мантакойлы, представители семейства врановых, относятся к воробьиным птицам. У них больший размер тела по сравнению с их предками, а размах крыльев составляет от 55 до 64 дюймов. Их наиболее отличительной особенностью являются четыре крыла: задние крылья обеспечивают устойчивость на низких скоростях, а два передних крыла создают подъемную силу. У этих птиц округлые тела преимущественно желтого цвета с черными отметинами вдоль основных перьев».

Маникоилы в основном питаются мелкими насекомыми, но могут охотиться и на мелких грызунов. Они обладают высоким уровнем интеллекта и являются социальными существами. Хотя они могут передавать такие заболевания, как бешенство, рубенхлория и вирус Питта, они обычно не представляют большой опасности и в целом пассивны по отношению к людям.

Круговые пчелы

Улей Смертельной компании
Скриншот Prima Games

Ожидается, что Circuit Beehive имеет значительную стоимость, обычно около 100 кредитов. Чтобы украсть улей, один игрок должен подойти к нему и позволить пчелам захватить его, а второй игрок может затем воспользоваться незащищенным ульем. Это приводит к успешной краже улья двумя или более игроками.

Несмотря на то, что улья больше нет, пчелы все равно останутся во враждебном состоянии. Они будут продолжать бродить по открытой площадке в поисках игрока или своего улья. Чтобы не быть ужаленным, рекомендуется вернуться на корабль и закрыть дверь.

Круговые пчелы

Круговая пчела, также называемая красной пчелой, представляет собой тип эусоциального летающего насекомого, принадлежащего к роду Apis и произошедшего от медоносной пчелы. Их легко узнать по волосатым красным телам и двум парам крыльев. Как и их предшественники, они известны своим разумным социальным поведением, большими размерами колоний, построением восковых гнезд, используемых для хранения меда, и решающей ролью в опылении. Однако, в отличие от медоносных пчел, которые, как правило, строят свои ульи на высоких местах, например, на деревьях, красные пчелы предпочитают устанавливать свои ульи на земле.

Красные пчелы обладают сильным защитным механизмом. Они будут агрессивно защищать гнездо, атакуя любых злоумышленников в радиусе нескольких метров, оставляя после себя только матку и трутней. Такое поведение стало возможным благодаря их уникальной способности создавать электростатический заряд. Красные пчелы создают трение с воздухом и внутри улья, трутся двумя парами крыльев друг о друга. Это позволяет им эффективно защищать свою колонию.

Исследователи все еще пытаются определить, как они способны создавать более мощное электрическое поле, чем медоносные пчелы. Было замечено, что они генерируют более интенсивное электрическое поле, когда чувствуют панику или возбуждение, что делает эту черту особенно полезной для них в водной среде.

При количестве символов 806 рекомендуется держаться на расстоянии от ульев красных пчел. Если улей украден, красные пчелы начнут роиться и разрушительно атаковать любое живое существо. Такое агрессивное поведение может длиться от нескольких часов до нескольких дней, пока улей не будет извлечен или пчелы не исчерпают себя. Они имеют репутацию оставляющих за собой след из мертвых мелких грызунов, насекомых, а иногда и более крупных млекопитающих, а в редких случаях могут даже вызывать пожары. Влияние их присутствия на экосистему является темой интенсивных дискуссий. Как говорит неукротимый Сигурд: «БЕБЕН!»

Накопление ошибок

Скриншоты Prima Games

«Как следует из названия, жуки-накопительцы — это существа, которые собирают предметы и хранят их в своих гнездах. Их можно найти бегущими по карте, но они не представляют угрозы, если их не спровоцировать. Если вы попытаетесь забрать предметы из их гнезда, которое можно обнаружить случайно или проследив за ними, они станут агрессивными и нападут на вас. Однако их атаки не являются значительными».

Хотя со накопившимися жуками можно легко справиться с помощью лопаты или знака остановки, следует отметить, что обычно они появляются группами от одного до трех человек.

Запись в Бестиарии о накоплении ошибок

«Перепончатокрылые, широко известные как клопы-накопительники, — это социальные насекомые большого размера. Хотя они, как правило, одиночные существа, было замечено, что они живут вместе с другими представителями своего вида в своих гнездах. В среднем они имеют высоту 3 фута и характерное выпуклое тело. Их легкий вес объясняется жидкой жидкостью и кровью, а также материалом их панцирей, что позволяет им летать с помощью перепончатых крыльев. Этот легкий вес также придает их телам несколько прозрачный вид».

Насекомые-накопители получили свое название из-за своей привычки занимать свою территорию. Создав гнездо, они украсят его любыми предметами, которые смогут собрать, и будут защищать эти предметы как часть своего дома. Хотя скопившиеся насекомые могут представлять угрозу в больших ульях, они относительно безвредны, когда встречаются в одиночку. На самом деле, мы находим этих глупых жуков-обнимашек весьма милыми. Это послание исходит от бесстрашного Сигурда.

Ловушка для блох

Никто
Скриншот Prima Games

Исследуя карты помещений, весьма вероятно, что вы встретите ловушек-блох. Поэтому желательно, чтобы несколько членов вашей команды имели при себе фонарики, если вы знаете, что будете входить в такие места. Эти фонарики должны быть направлены на потолок, так как именно там обычно прячутся блохи.

Если игрок пройдет под ловушкой-блохой, она спустится и преследует его. Если ему удастся их поймать, он прыгнет им на голову, ухудшит зрение, заглушит голос и постепенно истощит их здоровье. Это может оказаться фатальным, если рядом не будет члена команды.

Если вы находитесь с товарищем по команде, он может удалить блоху-ловушку с головы пострадавшего игрока, используя лопату или знак остановки. Одного удара должно быть достаточно, чтобы ловушка-блоха отделилась. Если вы не убьете ловушку-блоху, она вернется к потолку и попытается атаковать вас еще раз. Другой вариант — просто выйти на улицу, пока ловушка-блоха все еще находится у вас на голове, поскольку она автоматически отсоединится.

Запись в Бестиарии для блох-ловушек

Блоха-ловушка представляет собой хилопода значительных размеров. Он создает из своего тела шелк, который использует для перемещения в скрытые места. Несмотря на хрупкий экзоскелет, он может встретить свою гибель с большой высоты. Однако ловушечная блоха не обладает ядом и сильным укусом. Он компенсирует эти недостатки способностью сжимать и удушать более крупную добычу.

Блоха-петушка предпочитает темную и теплую среду и не способна выжить при низких температурах. Он склонен избегать открытых пространств и солнечного света. Один из вариантов избавления от них — вывести крыс на улицу или, альтернативно, удалить их физически. Внутреннюю работу блох можно использовать для приготовления вкусного молочного коктейля.

Споровые ящерицы

Никто
Скриншот Prima Games

Несмотря на кажущееся угрожающее название, споровые ящерицы на самом деле безобидные существа, которые скорее комичны, чем опасны. На самом деле они довольно милы и не представляют никакой угрозы для человека. Если вы случайно встретите одного из них, он, скорее всего, убежит. Однако, если вы окажетесь с одним из них в помещении, он может укусить вас, причинив лишь незначительный ущерб, или выпустить небольшое количество розовых спор. Хотя эти споры могут затруднить видимость, они не представляют никакой опасности.

Запись в Бестиарии споровых ящериц

«Lacerta-glomerorum (из семейства Alligatoridae), также известная как иглобрюхи или споровые ящерицы, является одной из самых крупных и тяжелых рептилий. Несмотря на большие рты, они в основном питаются растениями и не обладают сильным укусом. Луковицы на их хвостах производят химическое вещество, которое привлекает и ускоряет рост грибов вида Lycoperdon perlatum, которые они затем могут рассеивать в виде спор в качестве защитного механизма — замечательный пример взаимовыгодных симбиотических отношений».

Споровые ящерицы известны своим застенчивым характером и стараются избегать любых конфликтов. В ситуациях, когда их попытки запугивания не срабатывают, они могут прибегнуть к нападению, что делает неразумным загонять их в угол или преследовать. Согласно историческим данным, несколько сотен лет назад предпринимались попытки одомашнить споровых ящериц, но от этих попыток отказались в пользу сбора их хвостов в лечебных целях.

Гигроде

Никто
Скриншот Prima Games

Несмотря на невосприимчивость ко всем формам повреждений, Гигродер может причинить вам вред, только если вы вступите с ним в физический контакт. Поэтому самая эффективная стратегия противостояния Гигродере — перепрыгнуть через него . Желательно избегать нападения на них, так как это спровоцирует появление синей дымки и заставит ее двигаться быстрее.

Запись в Бестиарии Гигродереса

«Эукариотический организм, принадлежащий к парафилетической группе Prostita. Благодаря своей замечательной скорости размножения эти крошечные организмы могут быстро размножаться до миллионов. Гигродеры обычно не делятся, а вместо этого образуют большие липкие массы, которые могут занимать значительное пространство и представлять угрозу, что требует использования значительных инструментов или приманок для их перемещения».

Гигродеры привлекают тепло и кислород и способны обнаружить их из любого места. Они обладают способностью превращать практически любое органическое вещество в массу собственного тела, и на них не влияют никакие известные токсины. Благодаря постоянной регенерации они могут выжить сотни тысяч лет. Если вы когда-нибудь окажетесь в ситуации, когда вы попали в ловушку, постарайтесь найти высокий предмет, на который можно встать; hygroderes борются с лазаньем. Кроме того, у них отличный вкус, так как мне удалось подружиться с одним из них благодаря моей музыке.

Бункерные пауки

Смертельная рота Бункерный паук
Скриншот Prima Games

К счастью, есть простые способы победить их. Просто убедитесь, что у вас есть лопата или знак остановки, а также перила поблизости, на которые можно запрыгнуть. Как только вы активируете Бункерного паука, заманите его обратно к перилам и быстро запрыгните на него. Оттуда используйте лопату, чтобы победить паука.

Запись в Бестиарии для бункерных пауков

Род Theraphosa, широко известный как пауки-бункеры, является рекордсменом по величине паукообразных, обнаруженных в туманности Чертополох, и вторым по величине из когда-либо обнаруженных. Ученые предполагают, что они, возможно, развились, чтобы охотиться на крупных млекопитающих, в течение короткого периода в несколько сотен лет после путешествия Лодки вокруг туманности Чертополох. (См.: Рассуждения об усилении видообразования вокруг исчезающих туманностей)

Пауки-бункеры для выживания полагаются на свой шелк. Они плетут паутину вокруг назначенного места для гнездования и ждут, пока ничего не подозревающая добыча наткнется на нее. Этих пауков часто можно встретить сидящими на стенах, в стратегически важных местах над дверными проемами, где они могут легко поймать свою добычу. Если вам довелось встретить неподготовленного бункерного паука, он может замереть в оборонительной стойке. В таких случаях желательно оставить их в покое. Однако если они станут агрессивными, лучше избегать использования обычных инструментов для борьбы с ними. Из-за медленного движения они используют паутину, чтобы компенсировать это и поймать добычу. Поэтому важно быть в курсе своего окружения. При необходимости их паутину можно легко сломать тупым предметом.

Присутствие бункерных пауков может представлять значительную угрозу как для людей, так и для городских исследователей, принося мало пользы их экосистемам. Это привело к неофициальному соглашению между несколькими штатами, в которых было обнаружено, что паук-бункер убивает их на месте. ITDA одобрило эту меру 06.10.2497.

Папоротник и Цветочный Человек

Никто
Скриншоты Prima Games

По прозвищу Цветочный Человек, Бракен — очень опасное существо, которого, как известно, трудно победить и которое, как говорят, часто посещает все коварные луны. Их легко узнать по жуткой привычке из тени фиксировать на вас свои белые глаза.

Когда орляк-орляк замечен в хорошо освещенном месте, он выглядит как красное гуманоидное существо с линией листьев, идущих по спине. Эти существа предпочитают бесшумно преследовать свои цели и, если их не остановить, быстро сломают шеи своим жертвам, если те не обращают на них внимания.

Чтобы этого не допустить, необходимо быстро взглянуть на Бракена . Не смотрите на орляка-орляка слишком близко и не приближайтесь к нему слишком близко, так как он станет враждебным. Однако, если вы эффективно используете метод взгляда и убегания, папоротник отступит на определенное время. У орляков-орляков часто есть предпочтительные комнаты, обычно расположенные далеко от выхода, где они хранят тела жертв, что затрудняет их поиск.

Чтобы победить Орляка-орляка, вы можете использовать комбинацию светошумовых гранат или электрошокового пистолета вместе с лопатой. Стратегия состоит в том, чтобы оглушить папоротника, а затем ударить его лопатой, пока он не умрет, обычно требуется от 5 до 6 ударов.

Запись в Бестиарии Брекена

Род, к которому принадлежит орляк-орляк, является предметом споров. Кожа этого двуногого позвоночного напоминает по цвету и текстуре красную свеклу. Название было дано из-за наличия листовидных выступов на его верхнем шипе. Считается, что они служат средством запугивания, но о поведении папоротников мало что известно из-за их неуловимого характера и небольшой популяции.

Информация об этом неуловимом существе была собрана из рассказов экспертов по дикой природе, которые сталкивались с ним. Известный как одинокий охотник с выдающимся интеллектом, его поведение может показаться отстраненным и отстраненным. Несмотря на это, он демонстрирует высокий уровень агрессии, часто без провокации, но при столкновении быстро отступает. Было замечено, что, когда папоротники чувствуют себя загнанными в угол или за ними пристально наблюдают в течение длительного времени, они становятся еще более враждебными. В качестве меры предосторожности рекомендуется внимательно следить за этим существом, не глядя прямо на него. Ни одного экземпляра не было получено ни мертвого, ни живого. Считается, что после смерти папоротники подвергаются быстрому процессу разложения, непохожему ни на одно другое крупное животное.

Тамперы

Никто
Скриншот Prima Games

Чтобы обеспечить успешный сбор ресурсов, важно держаться подальше от Тамперов, которые являются враждебными врагами. Полезная стратегия — прислушиваться к отчетливым звукам перетаскивания и топота, которые издают Тамперы, проходя через комплексы. Если вы случайно встретите его, вас предупредит его громкий рев. В этот момент Thumper будет постепенно приближаться к вам, а затем нападать в быстром темпе.

За ограниченное время между громким ревом и вялым движением вы должны быстро свернуть в другой проход, где Тампер не сможет вас видеть напрямую. Оказавшись там, вам следует приложить сознательные усилия, чтобы постоянно менять направление, чтобы полностью уклониться от Тампера.

Вы можете уничтожить их так же, как и при уничтожении бункерных пауков. Все, что вам нужно сделать, это запрыгнуть на перила и ударить по ним лопатой. Имейте в виду, что для победы над ними может потребоваться пять или более ударов.

Запись в Бестиарии: Тамперы

Половинки, также известные как Thumpers, принадлежат к отряду Chondrichthyes и представляют собой очень агрессивный вид, питающийся мясом. Их тела эластичные и эластичные из-за хрящевого скелета. Название «половинки» происходит от их уникального поведения: они поедают свои нижние ноги, чтобы вырваться из вылупившегося яйца, поскольку эти ноги не очень функциональны. Их передние ноги или руки удивительно мощные, и иногда они используют их, чтобы растоптать свою добычу. Эти существа способны развивать высокую скорость по прямой.

Тамперы известны как неутомимые охотники и обычно находятся на вершине пищевой цепи. К их основным уязвимостям относятся отсутствие интеллекта и неспособность слышать. Если вы столкнулись с тампером, лучший способ обеспечить свою безопасность — не быть замеченным им, поскольку он медленнее движется по углам и с трудом выслеживает свою добычу.

Некоторые считают, что тамперы являются ярким примером быстрой и непредсказуемой эволюции этого вида, о чем свидетельствует возросшая частота мутаций.

21-катушки-головки

Никто
Скриншот Prima Games

Согласно статье, Coil-Heads — простой враг. Если вы посмотрите им в глаза, они по большей части останутся неподвижными . Иногда они могут внезапно броситься к вам. Целесообразно всегда поддерживать безопасное расстояние в несколько футов между вами и головкой катушки. Эти враги могут доставлять немало хлопот, если их встречать группами или когда они блокируют путь.

Столкнувшись с несколькими врагами, поручите члену команды сосредоточиться на Coil-Head в качестве своей основной задачи. Чтобы маневрировать вокруг Coil-Head, осторожно пройдите мимо, сохраняя зрительный контакт. Однако избегайте физического контакта. Если Coil-Head преграждает путь, по которому вам нужно идти, вы можете отступить и отвести взгляд, чтобы привлечь его к себе. Повторяйте эту тактику, пока не доберетесь до открытой местности, где легче избежать Coil-Head.

Двери также являются успешным методом сдерживания койлхедов.

Запись в Бестиарии для катушек

«Vir Colligerus», широко известные как «Coil-heads», не подвергались тщательным исследованиям из-за их чрезвычайной непредсказуемости и опасного характера. Известно, что они самопроизвольно загораются во время вскрытия или дезактивации и содержат опасные уровни радиоактивных частиц. Эти факторы привели к предположениям, что они были разработаны как биологическое оружие для войны, хотя эта теория не подтвердилась.

Головки катушек внешне напоминают окровавленный манекен, голова которого прикреплена пружиной. Их основное поведение — замирать, когда за ними наблюдают, но это не всегда последовательно. Иногда они могут перейти в режим длительного сброса под воздействием громкого шума или яркого света.

Чтобы эффективно справиться с ними, либо смотрите, либо используйте светошумовую гранату, как предложил Сигурд.

Шут

Никто
Скриншот Prima Games

Как вы, возможно, поняли из записей Сигурда, Шут — грозный противник. Его можно встретить только во время тяжелых лун или, в редких случаях, других лун. По сути, это что-то вроде мобильного «Джек в коробке».

Шуты обладают тремя состояниями. Исходное состояние — это его пассивное состояние, в котором он остается до тех пор, пока не встретит игрока. В течение этого периода он будет бродить по карте.

Как только игрок будет обнаружен, Шут начнет преследовать его . В конечном итоге он перейдет во вторую фазу. На этом этапе Шут будет использовать свою руку, чтобы повернуть рукоятку и начать играть мелодию «Pop Goes the Weasel», скорость которой будет постепенно увеличиваться по мере вращения.

Последняя стадия атаки Шута запускается, когда песня заканчивается. Из ящика Шута вылезет чудовищная голова и будет безжалостно преследовать игроков по всему комплексу. Его способность находить игроков не зависит от зрения. Шут будет продолжать преследовать игроков до тех пор, пока они все не будут уничтожены или пока они не покинут здание хотя бы на пять секунд. Как только игроки уйдут, Шут вернется в свою коробку.

Как только вы поймете, что Шут рядом и преследует вас, крайне важно начать продумывать стратегию побега. Побег должен быть осуществлен на втором этапе.

Запись в Бестиарий для шутов

«Покиньте это место, пока не наступил хаос! Вы не сможете избежать этого, поэтому немедленно эвакуируйтесь».

Несмотря на наши усилия, научных данных об этом явлении не существует. Поэтому мы можем предложить вам только тот же объем информации, которым располагаем. Мы просто стали называть его «шутом».

Красная девочка / Девушка-призрак

смертельная компания, красная девушка-призрак
Скриншот Prima Games

Красная Девушка-Призрак, член Смертельной Компании, выделяется как единственный монстр, которого нельзя сканировать, и поэтому у него нет официального профиля в бестиарии . Она представляет смертельную опасность, и ее можно встретить как в помещении, так и на открытом воздухе.

Красную девушку-призрак может видеть только один игрок одновременно . Призраки начинаются с того, что перед игроком появляется Девушка-призрак, вызывая мерцание света, приглушенный и искаженный слух, а также хихиканье и тяжелое дыхание.

От присутствия Девочки-призрака невозможно уклониться, и она может проявляться как внутри, так и снаружи здания. В конце концов, она перейдет из состояния Призрака в состояние охоты.

На этом этапе Красная Девушка-Призрак перейдет к выбранному игроку. Если она вступит в контакт с этим игроком, они будут убиты. Затем целевой игрок должен сосредоточиться на том, чтобы убежать от нее, используя свои ресурсы и время. Если они потерпят неудачу и умрут, Красная Девушка-Призрак продолжит преследовать другого игрока. В результате разумно позволить выбранному игроку отвлечь его, пока остальная часть команды собирает ресурсы.

Хранитель леса

Никто
Скриншот Prima Games

Сообщество называет Хранителей Леса Великанами, и их обычно можно встретить ночью на улице . Их легко заметить в движении из-за большого размера, но когда они остаются неподвижными, они легко сливаются с окружающими деревьями.

Если гиганты обнаружат ваше присутствие, они станут опасной угрозой и попытаются схватить и поглотить вас. Быть съеденным – значит потерять человека и его вещи. Однако Хранители леса предупреждаются только при движении , поэтому наиболее эффективный способ избежать их — присесть и медленно двигаться, чтобы оставаться вне их поля зрения.

Запись в Бестиарий для Хранителей леса

Считается, что Хранители леса, также известные как бегемоты, имеют общего предка с рапаксом-фолиумом. Они часто встречаются в лесных биомах, отсюда и их название. Их тела спереди и сзади украшены отметинами, напоминающими глаза. Эта особенность более выгодна в молодые годы, поскольку они не особенно проворны. Их кожа представляет собой особый толстый материал, который с возрастом продолжает твердеть. Результатом этого процесса являются большие шипы и шишки, покрывающие их тела.

Согласно распространенному мнению, Хранители Леса обладают своеобразной чертой, напоминающей черты человеческого ребенка в возрасте 5 или 6 лет. Они имеют склонность потреблять все, что их интересует. Однако, хотя Хранителям леса не требуется никакой пищи, считается, что они получают энергию посредством процесса, подобного фотосинтезу. В результате наблюдение за ними может быть весьма опасным. У них исключительное зрение, поэтому им приходится оставаться незамеченными и использовать укрытия. Кроме того, они не могут пройти через небольшие помещения и не вызывают разрушений, поэтому рекомендуется оставаться возле укрытий или навесов.

Безглазые собаки

Никто
Изображение через Zeekerss

Безглазые собаки, как следует из названия, не имеют зрения и поэтому в значительной степени полагаются на осязание и слух. К сожалению, это также включает в себя прием микрофонного входа. Когда безглазая собака узнает о вашем присутствии, она издает громкий рык и немедленно начинает искать источник шума. Если он вас обнаружит, он схватит вас своей большой пастью и встряхнет, как будто вы гигантскую игрушку для собаки.

Рёв Безглазой собаки предупредит всех других Безглазых собак поблизости.

Чтобы этого не произошло, рекомендуется сохранять тихое общение, приседать и двигаться медленно, чтобы пройти мимо них. Если группа безглазых собак преграждает вам путь, у вас есть возможность запросить доставку предмета, что отвлечет их внимание на эту область. Просто убедитесь, что предмет не имеет большой ценности, так как вы можете пожалеть, что не смогли его получить.

Запись в Бестиарии для безглазых собак

«Saeptivus известны своим социальным характером, часто охотятся большими стаями. Их часто называют «дышащими львами» из-за характерного вокала и больших пастей. Будучи выносливыми охотниками, они во многом полагаются на свой слух, чтобы компенсировать плохое зрение. Несмотря на популярный миф о том, что они принимают звуки себе подобных за добычу, известно, что они также участвуют в драках внутри своей стаи».

Безглазые собаки имеют отличное поведение по сравнению с другими вьючными животными, поскольку они имеют тенденцию широко расселяться, чтобы преодолевать большие расстояния. Как только один из них обнаружит добычу, он издаст громкий рев, сигнализируя остальным, находящимся поблизости, создавая цепную реакцию. Несмотря на то, что безглазые собаки потенциально опасны в больших количествах, они известны своей неуклюжестью и часто делают неверные предположения о точном местонахождении своей добычи.

Земля Левиафан

Никто
Скриншот Prima Games

Действительно ли это космос без чудовищного дождевого червя, скрывающегося под песком? Земные левиафаны могут находиться исключительно на открытом воздухе и могут быть обнаружены только с помощью корабельного радара . При использовании радара будет видна массивная красная точка, сигнализирующая о присутствии земного левиафана.

Земной Левиафан будет специально искать игроков, находящихся снаружи. Когда он замечает игрока, он издает громкий рев, который может быть заглушен грязью. Затем игрок должен быстро бежать или отступить по тому пути, по которому он вошел, чтобы не быть поглощенным Земным Левиафаном. Невыполнение этого требования приведет к мгновенной смерти и потере всех предметов, которые игрок носил с собой.

Небезопасно находиться рядом с атакой Земного Левиафана, находясь в пределах досягаемости камней.

Запись в Бестиарии о Земном Левиафане

Земной левиафан, член семейства Piscicolidae, является весьма почитаемым беспозвоночным и одним из крупнейших, найденных вблизи туманности Чертополох. Поскольку ни один из них не был пойман, об их биологии в настоящее время мало что известно.

«Они демонстрируют хищническое поведение, и на основании впечатляющих раскопок, которые они оставляют после себя, было высказано предположение, что они способны зарываться под землю на глубину до 40 метров. Они обладают повышенной способностью улавливать даже самые тонкие вибрации, поэтому не рекомендуется оставаться на месте, если они находятся в непосредственной близости; эта идея на самом деле является мифом. Вместо этого, если вы услышите, как они роют норы, лучше отступить».

Бабуин-ястреб

Никто
Скриншот Prima Games

Бабуины-ястребы, как следует из их названия, представляют собой уникальную смесь бабуинов и ястребов. Их можно увидеть прыгающими по земле на крепких задних ногах, а также у них есть крылья и острый клюв, который они используют, чтобы защититься от любого, кто приблизится к ним слишком близко.

Бабуины-ястребы, как правило, агрессивны и могут напасть только в том случае, если их численность превосходит вас, и вы войдете на их территорию. Однако, если вы и ваша команда превосходите их численностью, они обычно избегают конфронтации. Если вы в одиночку отправитесь на их территорию, они, скорее всего, нападут. Эти птицы имеют тенденцию преследовать игроков, и их чрезвычайно сложно победить.

Если вы окажетесь на территории бабуинов-ястребов и вас превзойдут по численности, самый безопасный вариант действий — быстро пробежать туда, чтобы добраться до безопасного места. Бросание светошумовой гранаты также может отвлечь вас и дать вам немного времени. Однако не рекомендуется пытаться их убить, поскольку их трудно победить, и они часто путешествуют группами. Попытка отбиться от них может привести только к поражению.

Запись в Бестиарии бабуинов-ястребов

Ястребы-бабуины, представители семейства Cercopithecidae, являются разновидностью приматов. Хотя они горбаты, они могут достигать высоты до 8 футов. Их головы костлявые, имеют птичьи клювы и длинные рога, которыми они протыкают и поедают свою добычу. Эти рога сделаны из кератина, в отличие от остальной части черепа, и не имеют нервов и кровеносных сосудов. Это позволяет ястребам-павианам легко сломать и отрастить рога за один сезон. Название «бабуин-ястреб» частично происходит от их больших крыльев, которые недостаточно сильны, чтобы выдержать их массивный вес тела, но используются для устрашения и защиты от

Самая большая стая ястребов-павианов, когда-либо наблюдавшаяся, состояла из 18 ястребов-павианов. Эти птицы, как правило, слабо территориальны и часто демонстрируют запугивание. Они также могут собирать яркие или красочные предметы, чтобы отметить свою территорию. Будучи разведчиками-одиночками, ястребы-бабуины обычно робки и атакуют только в том случае, если их спровоцировать. Однако в больших группах они могут представлять значительную угрозу. Чтобы предотвратить нападение, лучше всего держаться вместе с другими и выглядеть опасным. Хотя ястребы-бабуины обычно предпочитают более мелких млекопитающих, известно, что они в отчаянии используют свою численность, чтобы нападать на животных в два раза больше их, например на безглазых собак.

Щелкунчик

Никто
Скриншот Prima Games

При первом взгляде Щелкунчика можно опознать как высокого оловянного солдатика, охраняющего определенные луны, такие как 85-Ренд, 8-Титан и 7-Дайн. Эти враги известны своим высоким уровнем опасности, поскольку у них есть дробовики , которые можно получить, победив их.

Присутствие Щелкунчика легко определить по громким шагам и маршевой мелодии. При обнаружении одного из них наиболее эффективный подход может варьироваться в зависимости от режима, в котором он сейчас находится.

Режим стражи : когда Щелкунчик неподвижен и его единственный глаз открыт (вся голова поднята вверх), вы должны оставаться на месте. Это называется режимом охраны, поскольку глаз способен обнаружить любое движение. Как только взгляд перестанет быть сосредоточен на вас, вы можете безопасно подойти и атаковать Щелкунчика, пока он не будет побежден. Однако, если он заметит вас в режиме охраны, он будет преследовать вас и стрелять в вас. Чтобы избежать этого, вы можете стратегически использовать укрытия, например дверные проемы, чтобы дважды отразить выстрелы, прежде чем вступить в бой. Как только прозвучали выстрелы

Если Щелкунчик движется, значит, он находится в режиме патрулирования. Если он вас заметит, он будет преследовать вас и стрелять в вас. Ваша лучшая стратегия — укрыться и вынудить Щелкунчика израсходовать боеприпасы для дробовика. После второго выстрела Щелкунчику придется пройти длинную анимацию для перезарядки, что даст вам прекрасную возможность уничтожить его.

Пытаясь уничтожить Щелкунчиков, лучше избегать длинных коридоров, поскольку они не обеспечивают укрытия. Однако, если Щелкунчик после смерти упадет спиной в стену, он может взять с собой дробовик. Поэтому финальный удар желательно нанести на более открытом пространстве.

35 Запись в Бестиарии для Щелкунчиков

Защитники резиденции.

Их неутомимый глаз остается неподвижным, обнаруживая только движение и вспоминая последнее замеченное им существо, независимо от того, находятся ли они в данный момент в движении.

В маске

Никто
Скриншоты Prima Games

Маскированный — это не независимая сущность, а скорее состояние, которое могут взять на себя сотрудники Смертельной компании. Маски можно получить на лунах 85-Ренд и 8-Титан.

Во время пребывания на этих лунах сотрудники могут столкнуться с металлоломом, известным как Маска. Эти маски доступны в двух вариантах: комедия или трагедия, и соответственно отображают улыбку или хмурое выражение лица. Маски не представляют угрозы, если их не держать на лице в течение длительного периода времени. В таких случаях маска Трагедии способна мгновенно изменить внешний вид владельца.

После того, как это произойдет, Маска приведет к смерти человека, держащего ее, и прикрепится к его лицу. Впоследствии пострадавший сотрудник потеряет контроль, и Маск начнет охоту на оставшихся сотрудников.

Маски способны имитировать действия обычных игроков, например, заглядывать из-за угла, кружиться и осматривать свое окружение. Однако человека в маске можно идентифицировать по наличию маски на его шлеме.

Когда Маска вытягивает руки и индикаторы маски становятся красными, это означает, что он готовится атаковать игрока. Вы должны действовать быстро, чтобы либо сбежать, либо уничтожить Маска. Хотя оглушающее оружие может временно остановить атаку Масков, оно не выведет их из строя навсегда. Поэтому крайне важно как можно скорее устранить сотрудника в маске.

Маскированный имеет тенденцию атаковать только одного сотрудника одновременно, поэтому эффективнее всего бороться с ним всей командой. Назначенная цель должна бегать кругами, желательно на открытой местности, в то время как остальная часть команды работает вместе, чтобы победить Маска. Дробовики также могут быть эффективны на близком расстоянии.

дворецкий

Никто
Скриншот Prima Games

Дворецкий — новый персонаж, добавленный в версию 50 игры, обычно встречающийся в поместьях и особняках. Можно увидеть, как это домашнее существо подметает полы метлой, создавая впечатление невинности. Однако будьте осторожны, сражаясь с Дворецкий в одиночку, без других игроков поблизости. В таких ситуациях Дворецкий раскроет свою истинную природу, размахивая ножом и пытаясь уничтожить вас. Если дворецкому удастся убить вас, он вернется в пассивное состояние и отступит в самую дальнюю комнату на карте.

Дворецкого можно уничтожить так же, как и любого другого противника, что позволит вам получить его нож. Затем это оружие можно использовать для нанесения вреда другим игрокам и существам. Кроме того, нож, приобретенный у Дворецкого, можно продать на металлолом, чтобы выполнить свою квоту. Кроме того, победа над Батлером приведет к появлению стаи Масковых Шершней.

Запись в Бестиарии для Батлера

«На этого человека не существует файла, поэтому я создаю его сам. Мы встречаем этих необычных существ в особняке, но они отказываются с нами общаться и, кажется, совершенно не обращают внимания на наше присутствие. Они напоминают сдутые воздушные шары и источают гнилостный запах, похожий на гниющее мясо, даже хуже, чем тот, на который способен Ричард. Я даже был свидетелем того, как внутри их тел жужжали мухи. Джесс утверждала, что видела, как что-то выползло из одной из их глазниц, а затем спряталось обратно внутрь.

Я не знаю, как воспринимать этого человека.

Кажется, что рабочие просто прогуливаются и убирают пол, что может объяснить, почему особняк всегда такой безупречный. По крайней мере, они выполняют свои обязанности. Хотя я не могу избавиться от ощущения, что тревожные люди наблюдают за мной, когда я не обращаю на это внимания.

Обновление: Рича преследовали с ножом. Хотя мы этого не видели, он утверждает, что, когда он вошел в комнату, дворецкий небрежно схватил метлу и начал подметать, как ни в чем не бывало. В результате мы все решили с этого момента держаться вместе. Эти дворецкие презренные! Теперь мне нужно держаться ближе к Ричу, а он, скорее всего, в ярости в своем костюме».

Старая Птица

Никто
Скриншот Prima Games

В обновлении «Прыжок» появились два внешних объекта, в том числе Старая Птица, колоссальный робот-механик, который изначально появляется в автономном режиме. Он становится активным только в 17:00 или когда основная батарея удаляется с объекта.

У Старой Птицы на голове огромный прожектор, а также ракеты, которые она запускает при обнаружении игрока. Кроме того, если вы подойдете слишком близко, он схватит вас и испепелит пламенем, что приведет к немедленной смерти.

Чтобы уклониться от Старой Птицы, рекомендуется укрыться за постройками или уйти из их поля зрения. Как упоминалось в Бестиарии, им трудно отслеживать игроков и быстро поворачиваться. Эта стратегия может помочь игрокам избежать обнаружения Старой Птицей.

40 записей в Бестиарии для Old Bird

Старая Птица — гуманоидное оружие войны с автономными возможностями. Имея рост 19 футов и ширину 11 футов, его легко узнать по двум основным особенностям: прожектору мощностью 100 000 люмен на голове и акустическому устройству дальнего действия на груди, известному как звуковая пушка. У Old Bird также есть дополнительные динамики на плечах, которые могут передавать звук на большие расстояния. Его левая рука представляет собой коготь, а правая рука оснащена соплом, способным запускать реактивные гранаты и испускать палящее горячее пламя на близком расстоянии. Это оружие было одним из первых, которое использовалось и производилось серийно за пределами орбиты Земли.

Происхождение Старых Птиц было весьма спорной темой с момента их первого появления 18 декабря 2143 года. Англенская империя. Хотя наиболее широко распространенная теория вращается вокруг продолжающейся напряженности между вооруженными силами Англена и Буэмоха в 2100-х годах, за прошедшие столетия не было никаких конкретных доказательств, подтверждающих это утверждение. Фактически, дизайн Старой Птицы, включая использование в ней металлов, кажется намеренно созданным, чтобы скрыть ее истинное происхождение. Некоторые даже называют это «ходячим письмом с требованием выкупа».

Ноги Старых Птиц действуют как ракеты, позволяя им преодолевать большие расстояния и с легкостью находить цели. Однако основная цель этой функции, скорее всего, состоит в том, чтобы помочь им выйти на орбиту и приземлиться на нее. Материалы и топливо, используемые Old Birds, сопоставимы с теми, которые использовались в пассажирских космических кораблях примерно в 2130 году.

Старые Птицы приземляются и остаются на своей желанной планете на неопределенный срок. Хотя у них обычно достаточно топлива для одного путешествия, их программа не указывает на какую-либо склонность к «миграции». Однако существуют неподтвержденные сообщения о том, что Старые Птицы самостоятельно путешествуют на другую планету после столетий бездействия.

В истории «Старая птица» была известна как «Ал» по кодовому названию, присвоенному английскими военными, «А16-L31». Однако в 2384 году пост-панк-группа Under Remora выпустила песню «Old Birds» и быстро стала культовой. Всего три года спустя уличный художник Лэнд Эйри увековечил автомотоны в своей знаменитой работе под названием «Старые птицы», изобразив их летящими и приземляющимися между планетами в строю, напоминающем стаю гусей. Этот культовый образ оказал большое влияние на современную культуру и укрепил прозвище Старой Птицы.

2356 год ознаменовал классификацию 5-Эмбриона как осужденного за путешествие или поселение на Лодке. В показаниях очевидцев «Старые птицы» описывались как «выстроившиеся на горизонте», что привело к их классификации. Несмотря на то, что они кажутся неработоспособными, существует разумная вероятность того, что многие из них все еще находятся в спящем режиме, поддерживая таким образом статус планеты. Считается, что маленькая луна служила испытательным полигоном для летных и посадочных возможностей Старых Птиц. Не рекомендуется их провоцировать, поскольку они имеют склонность подвозить без предупреждения. У них плохие навыки навигации, и они не могут быстро поворачивать, что доставляет им неудобства.

Тюльпан Змеи

Никто
Скриншот Prima Games

В новом обновлении тюльпановые змеи представлены как еще один тип уличных существ. У этих маленьких существ есть крылья, и они прикрепляются к голове игрока, поднимая его в воздух.

Эти монстры — единственные в игре, которые не будут нападать на вас, что делает их весьма полезными. Если к вам прицепятся несколько монстров, вы сможете летать по карте, как на реактивном ранце. Единственное отличие состоит в том, что вы не можете контролировать высоту, на которую поднимаетесь.

Вы можете эффективно победить их всех одним ударом лопаты, независимо от того, сколько из них зацепилось за вас. Однако наступит момент, когда они отпустят вас сверху, что может привести к повреждению от падения. Поэтому крайне важно тщательно следить за здоровьем вашего игрока.

Запись в Бестиарии тюльпановых змей

Тюльпановые змеи, также известные как тюльпановые ящерицы, представляют собой уникальный вид летающих ящериц, отличающийся удлиненными руками и крыльями, которые могут вырасти вдвое больше, чем другие представители рода Драко. Эти существа отличаются яркими цветами и замысловатыми узорами. Их прозвище происходит от лоскутных структур, расположенных под шеей и за головой и напоминающих большие лепестки цветов. Кроме того, тюльпановые змеи обладают необычными особенностями, такими как дополнительная пара глаз и глубоко раздвоенный хвост.

Несмотря на свое упрямое и бесстрашное поведение, тюльпановые змеи, как известно, редко убегают от хищников. Интересно, что многие биологи считают, что их цветочный внешний вид служит скорее камуфляжем, чем демонстрацией устрашения. Эта уникальная физическая особенность также играет важную роль в их сложных брачных ритуалах, которые поразительно напоминают ритуалы птиц.

Демонстрация спаривания тюльпановой змеи часто включает подъем тяжелых и больших предметов в воздух — поведение, уникальное для этого вида. Эти змеи способны переносить предметы, которые вдвое больше их, например камни и растения, чтобы произвести впечатление на потенциального партнера. Такое поведение также можно рассматривать как защитное и ревнивое, поскольку змеи-самцы могут вступать в перетягивание каната из-за объектов, которые их привлекают, включая даже других живых существ.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *