Lies Of P — это стимпанковская Souls-игра, о которой мечтали многие геймеры , и наконец-то она здесь. Хотя большинство из вас, возможно, с нетерпением ждут момента, чтобы сразу же нырнуть, потратив несколько минут на подготовку, вы сможете избавить себя от боли, которую вы можете испытать, идя вслепую. Сосредоточение внимания на своей статистике — это практически первое мета-погружение, которое вы испытаете на раннем этапе. Но какую характеристику вам следует повысить в первую очередь?
Большинство игроков, которые играли в другие игры типа Souls, должны привыкнуть к преобладанию статистики. Каждый данный показатель контролирует определенный атрибут вашего персонажа, и некоторые из них более важны, чем другие, в самом начале игры. Вот лучшие характеристики, на которых вам следует сосредоточиться в первую очередь, повышая уровень в Lies Of P.
Обновлено Натаном Раундом 8 ноября 2023 г .: Эта статья была обновлена и включает дополнительные ссылки на другие руководства Lies Of P, что обеспечивает более полезный контент для всех читателей.
Лучшая статистика для повышения уровня в первую очередь в Lies Of P
Хотя у многих из вас может возникнуть соблазн сосредоточиться на увеличении наносимого урона путем улучшения мотивации, техники и продвижения, мы не советуем этого делать. Это связано с тем, что каждая из вышеупомянутых характеристик увеличивает урон от оружия, которое использует определенное масштабирование. Поэтому, во-первых, на раннем этапе расставьте приоритеты в использовании Ergo для других характеристик и вернитесь к мотивации, технике и прогрессу, как только у вас будет желаемая сборка.
Как только вы получите желаемую сборку, инвестирование Ergo в мотивацию, технику и продвижение будет зависеть от масштаба оружия, которое вы используете. Однако, принимая во внимание программные ограничения уровней, постарайтесь достичь следующих уровней для каждой характеристики:
- Мотивация: 30-35
- Техника: 30-35
- Прогресс: 25-30
Жизненная сила
Живучесть , пожалуй, самый важный показатель в Lies Of P, поскольку при ее обновлении ваш максимальный уровень здоровья будет увеличен . Улучшение вашего общего здоровья является обязательным практически для любой игры, похожей на Souls, поскольку оно улучшает вашу способность отражать удары во время сражений, тем самым увеличивая ваше долголетие.
Живучесть также управляет вашим восстановлением защиты и защитой от урона , поэтому, естественно, вы восстановите еще больше здоровья после атак после защиты, а также сможете отступить, получив пару ударов, если вы потерпите неудачу в идеальной защите — если вы решите повысить живучесть .
Игрокам, желающим инвестировать Ergo в Vitality, мы предлагаем стремиться достичь как минимум уровня 30–35 , прежде чем дойти до финального акта игры. Примерно в этот момент количество HP, полученное от повышения уровня Vitality, начинает значительно падать, поэтому количество Ergo, необходимое для получения небольшого количества здоровья, совершенно не стоит того — поэтому вам следует вложить свой Ergo в другое место.
Энергия
Энергия , пожалуй, второй по важности показатель, на улучшении которого следует сосредоточиться на раннем этапе. Энергия повышает максимальный уровень выносливости , которая расходуется на уклонение, атаку и бег. Естественно, вам захочется сократить быстрое исчерпание выносливости, поскольку без нее вы не сможете избежать неприятных ситуаций. Энергия также улучшает защиту от урона , что бывает полезно, когда живучесть уже увеличена.
Игрокам, желающим инвестировать Ergo в Vigor, мы предлагаем стремиться к уровням 15–25 , прежде чем дойти до конца игры. Очки, которые вы получаете для вашей выносливости, начинают значительно падать после уровня 25. Хотя вы, возможно, захотите продолжать вкладывать средства в Энергию для защиты, Энергия, Способность и Техника — все они дают дополнительные очки Защиты с гораздо более высокой скоростью.
Емкость
Наконец, у нас есть емкость — показатель, который большинство игроков могут упустить из виду. Грузоподъемность определяет максимальный вес, который вы можете нести, прежде чем он начнет негативно влиять на ваше движение. Хотя при запуске Lies Of P вы, возможно, и не несете многого, ваш вес естественным образом начнет расти, когда вы начнете привыкать к определенной сборке. Сборкам с большим весом потребуется повышенная вместимость, чтобы уменьшить влияние на мобильность, но легкие сборки также могут выиграть от увеличения вместимости.
Более того, хотя мы уже подчеркивали, насколько важна выносливость, вы не сможете воспользоваться ее преимуществами, если позже в игре ваша емкость окажется на рекордно низком уровне. Емкость также добавляет некоторые очки к защите, как и живучесть и энергия.
В отличие от любой другой характеристики, емкость не падает по мере повышения вашего уровня . Уровень, которого вы хотите достичь, будет полностью зависеть от предметов, которые вы носите с собой. Если вы переносите более тяжелые предметы, подумайте о том, чтобы перевести Ergo в емкость, если вы не можете освободить немного места. В идеале вам следует оставаться ниже 60%, когда дело касается веса, и полностью избегать перехода в тяжелый вес (80%).
Если вы недовольны тем, как вы построили свою статистику на раннем этапе, не волнуйтесь. Вы можете изменить свою статистику и улучшить P-орган у статуи Святой Милосердия в главе 7, используя плод с золотой монетой .
Добавить комментарий