Minecraft 1.20 доступен уже несколько дней, и игроки вернулись в игру-песочницу, чтобы взглянуть на все новые функции. Однако одна вещь, которая не сильно изменилась, — это список внутриигровых мобов, которых можно приручить и присоединиться к вам в ваших приключениях. Эти объекты, хотя и разнообразны, также служат разным целям.
Следует отметить, что хотя в Minecraft 1.20 было добавлено два новых моба (сниффер и верблюд), ни один из них технически не является «приручаемым» в соответствии с внутриигровым кодом и скриптами. Точнее, к снифферам можно присмотреться, и они помогут вам. С другой стороны, на верблюдах можно ездить верхом, но они не питают к вам явной лояльности.
В этой статье будут перечислены мобы, которых можно приручить в Minecraft 1.20. Имейте в виду, что это единственные существа, считающиеся приручаемыми в соответствии с самой игрой, а не те, которых сообщество в просторечии считает приручаемыми по разным причинам.
Все мобы из Minecraft 1.20, которых игроки могут приручить напрямую.
1) Кошки
Появляясь в деревнях и болотных хижинах в Minecraft, кошки, как правило, бродят по окружающей среде, иногда отдыхая на определенных объектах. После кормления сырой треской или сырым лососем у кошек появляется ошейник, который означает, что они приручены. Они больше не будут исчезать и будут следовать за вами, если им не будет приказано сесть в указанном месте.
Если вы отойдете от кошки примерно на 12 блоков, она сможет телепортироваться к вам. При кормлении дополнительной сырой треской или лососем кошки переходят в режим любви, что позволяет им размножаться с другими прирученными кошками. Эти кошки, однажды прирученные, также могут иногда приносить вам подарки, когда вы ложитесь спать в постели и просыпаетесь на следующий день.
2) Ослы/Лошади/Мулы
Хотя эти три моба-лошади технически различны в Minecraft, они приручаются одним и тем же способом. У каждой лошади, мула и осла есть врожденная характеристика темперамента, которая сравнивается со случайно сгенерированным числом от 1 до 99 каждый раз, когда вы садитесь на них. Когда вы набираете число ниже, чем темперамент моба, он приручается.
Чтобы приручить этих мобов, просто подойдите к ним и взаимодействуйте с ними. Это поместит вас на спину существа, пока вы не оттолкнетесь. В конце концов, после нескольких попыток осел/мул/лошадь перестанут сопротивляться и позволят вам оседлать их, а также снабдить их такими вещами, как седла , доспехи и сундуки для хранения.
Если вам особенно трудно приручить одну из этих мобов-лошадей, вы также можете накормить их, чтобы сделать их более приятными. Всех трех животных можно кормить сахаром, пшеницей, яблоками, золотой морковью, золотыми яблоками и зачарованными золотыми яблоками , чтобы облегчить приручение.
3) Ламы/Ламы-торговцы
Найденные во многих ветреных и саванных биомах Minecraft, ламы — это вьючные животные, которые могут перевозить товары на большие расстояния, что является одной из причин, по которой они используются Странствующим торговцем . Тем не менее, вы можете приручить ламу самостоятельно, следуя тем же процессам, что и ослам/мулам/лошадям.
Оседлав ламу несколько раз, вы генерируете случайные числа, которые сравниваются с числом темперамента ламы. Лама будет создавать частицы сердца и становится прирученной, когда вы их устанавливаете, а случайно сгенерированное число ниже, чем значение темперамента ламы.
Помимо приручения диких лам в Майнкрафте, вы также можете убить Странствующего торговца и на время покинуть территорию. После возвращения игроки Java Edition смогут приручить лам, а игроки Bedrock Edition вернутся, чтобы найти уже прирученных лам. На этом этапе вы можете разместить ковры, сундуки и седла на существах.
Как и группу мобов-лошадей, лам можно кормить, чтобы улучшить их характеристики темперамента и упростить процесс приручения. В частности, ламы будут есть только пшеницу или блоки из тюков сена и не будут есть другие источники пищи .
4) Попугаи
Уроженцы биомов джунглей Minecraft, попугаи — это дружелюбные мобы, которые будут сопровождать вас и иногда садятся вам на плечи после приручения. Попугаи также любят танцевать, когда включается блок музыкального автомата и играет песня. Более того, попугаев довольно легко приручить благодаря обилию семян сельскохозяйственных культур, которые они предпочитают.
Чтобы приручить попугая в Майнкрафт 1.20, вам нужно всего лишь накормить его семенами пшеницы, свеклы, дыни, тыквы или факела . Тем не менее, вы не должны кормить попугаев печеньем, так как шоколад токсичен для этих птиц и убьет их либо непосредственно на Яве, либо быстро с помощью яда в Бедроке.
После приручения попугаи останутся рядом с вами и телепортируются к вам, если они переместятся за пределы 12-блочного диапазона. Вы также можете прикрепить поводки к попугаям, чтобы держать их поблизости, если это необходимо, хотя это не приручает диких попугаев. Эти птичьи мобы также обладают уникальной способностью имитировать звуки ближайших мобов, что может быть полезно в качестве системы раннего оповещения.
5) Лошади-скелеты
Один из самых редких типов лошадей в Minecraft (за исключением лошадей-зомби, к которым нельзя получить доступ без команд или яиц призыва в творческом режиме), лошади-скелеты появляются вместе со скелетами-всадниками во время случайных ударов молнии. Чтобы начать процесс приручения этих существ-нежити, вам сначала нужно убить их всадников-скелетов.
Как только скелеты верхом на этих лошадях будут побеждены, вы сможете оседлать и приручить лошадь-скелет без особого сопротивления. На скелетных лошадях Bedrock Edition можно ездить и управлять ими без седла, а на версиях Java Edition можно оседлать и управлять ими в зависимости от направления.
По сравнению с большинством других лошадей в Minecraft, лошади-скелеты являются одним из самых быстрых видов наземного транспорта в игре. Они двигаются со скоростью примерно 8,43 блока в секунду, что делает их невероятно быстрыми по сравнению с другими наземными животными, за исключением лошадей-зомби (которые разделяют их скорость) и хорошо воспитанных лошадей.
6) Волки
Один из старейших внутриигровых мобов Майнкрафт, которого можно приручить , волки — верные компаньоны, которые садятся по приказу и атакуют враждебных мобов, посягающих на игроков. Прирученные волки, убивающие вражеских мобов, даже позволят вам собирать сферы опыта, как если бы вы убили их сами.
Когда дело доходит до приручения волков, вам нужно накопить несколько костей, чтобы накормить их. Никакая другая еда не способна приручить этих щенков, и вам может понадобиться больше, чем несколько костей, чтобы приручить волка, в зависимости от игрового генератора случайных чисел. Однако, как только волк будет приручен, он наденет ошейник и будет следовать за вами.
Как только они станут верны вам, волкам Minecraft можно будет приказать сесть. Они также будут телепортироваться, когда вы находитесь за пределами 12-блочного диапазона, но они не исчезнут. Их ошейники можно даже покрасить для дополнительной настройки.
Хвост волка является индикатором его общего состояния здоровья. Если вы заметили, что ваш волк получает урон, а его хвост начинает свисать, обязательно накормите волка мясом или рыбой, чтобы восстановить его здоровье. Волки могут даже есть рыбу-фугу, не страдая от типичного ядовитого эффекта рыбы-фугу.
Заключение
Как упоминалось ранее, перечисленные выше мобы — это те, которых можно приручить после обновления Minecraft 1.20. Тем не менее, можно заслужить доверие таких мобов, как аксолотли, лисы, оцелоты и аллаи, но это не приручение в общепринятом смысле. Эти доверчивые мобы будут помогать игрокам, но не будут реагировать на прямые команды.
Кроме того, в то время как новые мобы Trails & Tales, такие как сниффер и верблюд, полезны для игроков, они также не являются «прирученными» в соответствии с игровой механикой. Игроки могут выводить и разводить нюхачей и находить для них древнюю растительную жизнь, но они им не обязаны.
Точно так же верблюды, представленные в обновлении Minecraft Trails & Tales, действительно могут быть оседланы и оседланы двумя игроками. Их можно разводить и кормить кактусовыми блоками для лечения повреждений, но даже когда они оседланы, они не послушны игрокам так, как прирученный скакун. Они будут бродить по собственной воле, а иногда и ложиться.
Среди игроков Minecraft обычно возникает путаница из-за общепринятого знания о том, что любой моб, на котором можно ездить или который помогает игроку, считается прирученным мобом. Однако это не так, поскольку внутриигровой код и сценарии имеют определенные параметры, определяющие, действительно ли моб приручен или нет.
Начиная с Minecraft 1.20, перечисленные выше мобы имеют в коде триггеры, которые определяют, приручены они или нет. Вопреки убеждению многих членов сообщества, они являются единственными настоящими «приручаемыми» мобами Trails & Tails, хотя многие животные и другие существа все еще могут быть полезными.
Добавить комментарий