Разработчики LoL вносят изменения, чтобы новым аккаунтам было сложнее начать играть в рейтинговые игры

Riot Games, разработчик League of Legends, вводит новое правило, согласно которому игрокам необходимо завершить 10 обычных игр перед входом в рейтинговый режим, чтобы отвадить новых аккаунтов от участия.

Смурфинг был постоянной проблемой в League of Legends с момента создания игры. Поскольку игра бесплатная, игроки имеют возможность создавать множество новых аккаунтов в любое время. Это позволяет им присоединяться к рейтинговым матчам и манипулировать системой подбора игроков в игре, чтобы доминировать над неопытными игроками.

Riot, разработчик игры, принял ряд мер, чтобы воспрепятствовать созданию аккаунтов smurf, поскольку они могут сильно нарушить игровой процесс для других. Эти меры включают требование, чтобы аккаунт был не ниже 30-го уровня и имел не менее 20 разблокированных чемпионов.

Теперь, стремясь бороться со смурфингом, Riot внедряет еще одну меру, которая также поможет новым аккаунтам занять более выгодные позиции в рейтинговых играх.

Требования к рейтингу League of Legends
Игры Riot

Новым аккаунтам необходимо сыграть не менее 10 обычных игр, прежде чем перейти в рейтинговые игры.

Согласно примечаниям к патчу 14.15 , Riot вводит новое правило, согласно которому вновь созданные учетные записи должны завершить не менее 10 обычных игр, прежде чем получат доступ к рейтинговому режиму.

В целом, это не должно представлять значительной проблемы для новых игроков. Рекомендуется сначала поиграть в обычные игры, прежде чем проверять свои навыки в рейтинговых матчах.

Многочисленные аккаунты smurf используют игры ИИ, чтобы быстро достичь 30-го уровня, особенно те, которые контролируются ботами с целью перепродажи. Эти обновленные правила направлены на то, чтобы запретить этим аккаунтам ботов участвовать в рейтинговых матчах и ввести дополнительные препятствия для лиц, пытающихся создать аккаунты smurf.

Внедрение этого нового правила также позволяет Riot глубже понять MMR игроков, что в конечном итоге приводит к более эффективному подбору игроков. Хотя эти изменения находятся на начальной стадии, они демонстрируют приверженность разработчиков продвижению позитивного игрового опыта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *