Создатели Смолдера в League of Legends недавно представили новый дизайн, который изменяет его способность Q в зависимости от стихийного дракона, но реакция игроков была исключительно положительной, многие даже назвали это «пиковой» производительностью.
Ранее отвергнутая концепция чемпиона ADC Смолдера была представлена дизайнером Riot August . Этот дизайн включал изменение способности Q Смолдера в зависимости от дракона-элементаля, который появлялся в игре, добавляя динамический элемент к силе чемпиона.
В отличие от нанесения урона, как в его нынешней форме, инфернальная версия вместо этого взрывалась в определенной области, океанская версия замедляла врагов, а химтехническая версия отравляла врагов, нанося с течением времени урон. Кроме того, существовала версия, которая позволяла ему использовать башни Q, что позволяло ему быстро захватывать цели.
Несмотря на нехватку ресурсов и то, что эта конструкция считалась слишком зависимой от ГСЧ, от этой конструкции не отказались полностью. Фактически, игроки до сих пор хвалят его превосходство и считают его «пиковым» дизайном.
Riot August поделился утилизированной версией Смолдера, в которой он был бы сыном любого драконьего разлома в игре и получал уникальный бонус к своему Q за разлом. Это было отменено из-за того, что требовалось много художественных ресурсов, и его слишком настаивали на ГСЧ pic.twitter.com/OpG0AsjAbb
– Паук-топор (@Spideraxe30) 27 апреля 2024 г.
Это дополнило бы существующие знания о том, что мать Смолдера, которой нет в игре, является драконом-элементалем. В результате его способность Q будет развиваться по ходу игры, каждый раз обеспечивая уникальный игровой процесс. Это требует от игроков адаптации и выработки стратегии на основе конкретной Q-способности, предоставляемой им в каждой игре, гарантируя, что никакие две игры Smolder не будут одинаковыми.
Игрок заметил , что игра в Smolder и сочетание его с чем-то вроде Wind Dragon для Q, который обеспечивает бонусное движение против яда, замедления или Q с большей областью действия, будет полезно при игре в 3 игры подряд.
Дизайн игры получил широкую оценку в Твиттере, хотя многие пользователи признали, что он требует значительного количества ресурсов и удачи. Несмотря на это, игроки без колебаний назвали его «пиком».
Добавить комментарий