Создание книги D&D включает вырезанный контент из игры «Властелин колец»

Новая книга углубляется в происхождение Dungeons & Dragons и его связи с Властелином колец. В ней также обсуждается юридический спор, который привел к удалению и изменению определенного контента.

Хотя D&D считается оригинальной настольной ролевой игрой, она черпает вдохновение из различных литературных произведений, таких как «Конан-варвар» Роберта Э. Говарда и «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина.

Тесная связь между Средиземьем и ВК отразилась в самых ранних версиях D&D, где концепции из книг были включены в игру. В кампаниях, созданных своими руками, игроки могли столкнуться с хоббитами, энтами, назгулами и даже могущественным балрогом.

К сожалению, это было прекращено из-за судебного иска. Соавтор D&D, Гэри Гайгэкс, обратился к этому вопросу на EN World, поскольку TSR (первоначальный издатель D&D) подал в суд на Tolkien Estate. Это привело к удалению элементов из Властелина колец в их продуктах.

Концепции Властелина колец были изменены и получили новые названия, например, хоббиты стали называться полуросликами, балрог — балором, а энты — трентами. Идея немертвых воинов-теней была применена к различным существам.

В ознаменование 50-летия игры была выпущена новая книга под названием «Создание оригинальной игры Dungeons & Dragons». Она углубляется во влияние Средиземья на D&D и демонстрирует оригинальные документы по дизайну, написанные ее создателями. В этих документах читатели могут найти первоначальные изображения знаковых существ, таких как Балрог и Назгул.

Балрог в Dungeons & Dragons
Волшебники побережья

D&D-версия Балрога также отвечала, есть ли у него крылья или нет.

Оригинальная дизайн-документация D&D представляет собой смесь элементов, которые впоследствии станут неотъемлемой частью игры, включая контент Средиземья, существ из греческой мифологии и монстров из различных культур, таких как джинны, мумии и драконы.

Несмотря на юридические проблемы, франшизы D&D и The Lord of the Rings объединили свои усилия в последние годы. Это включает официальные преобразования 5E, которые подчеркивают контрастные элементы магии между ними. Фактически, набор Magic: The Gathering Middle-earth должен выйти в 2023 году.

Действительно захватывающе находить известных существ из Властелина колец в древних текстах, особенно если учесть юридические сложности, которые возникли позже. Создание оригинальной игры Dungeons & Dragons открыто признает влияние игры и включает Назгула в качестве одного из противников, с которыми сталкивались в бою ранние игроки D&D.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *