Марк Цукерберг отвергает крупное предложение Джо Рогана по VR-играм

Марк Цукерберг отвергает крупное предложение Джо Рогана по VR-играм

Джо Роган недавно выдвинул интригующее предложение по VR-играм Марку Цукербергу во время их увлекательного обсуждения в подкасте. Однако Цукерберг, генеральный директор Meta, в конечном итоге отклонил идею Рогана по важной причине.

10 января Цукерберг неожиданно появился в качестве гостя на подкасте Joe Rogan Experience, где он подробно рассказал о новой политике Meta в отношении свободы слова и затронул ряд других тем.

Когда разговор перешел на виртуальную реальность, Роган раскрыл свою растущую одержимость игрой на тему зомби Deadwood Mansion . Затем он задал наводящий на размышления вопрос: «Сколько времени пройдет, прежде чем вы, ребята, разработаете какой-нибудь костюм с тактильной обратной связью, который покроет все тело? Это возможно?»

Оценка возможности создания тактильного костюма для всего тела

Цукерберг ответил положительно, указав, что концепция технически достижима; однако он подчеркнул, что есть более насущные приоритеты, на которых нужно сосредоточиться. Он обозначил существенные проблемы, связанные с созданием такого костюма, что способствовало его скептицизму относительно его практичности.

По словам Цукерберга, основная цель современных технологий VR — усилить чувство присутствия игрока в виртуальной среде. Тем не менее, он отметил, что ни одна существующая технология не может удовлетворительно воспроизвести ощущение физического взаимодействия с другим человеком.

Обсуждая функциональность тактильного костюма, Цукерберг указал, что, хотя он может быть эффективен в определенных игровых сценариях — в частности, в играх по боксу или кикбоксингу, где игроки получают нелетальные удары, — его ограничения остаются значительными. Он заявил: «Вы, вероятно, можете немного смоделировать что-то подобное. Он не сможет передать такую ​​силу, так что я имею в виду, что, возможно, это хорошо, потому что никто не хочет получить такой сильный удар в живот. Но он не сможет передать достаточно силы».

Кроме того, он прокомментировал сложности однопользовательской игры в виртуальной реальности с тактильным костюмом, пояснив, что «не будет ничего, что вы могли бы сделать, играя в VR в одиночку с тактильным костюмом, что позволило бы вам пнуть кого-то, кто физически не присутствует рядом, и действительно иметь возможность сделать это».

Хотя Цукерберг является ярым сторонником Meta Quest 3, он отметил, что более сложные взаимодействия, такие как джиу-джитсу, потребуют значительно больше времени для разработки в пространстве виртуальной реальности из-за необходимого физического импульса.

В качестве позитивного момента он отметил потенциальное применение тактильных костюмов в таких сценариях, как имитация последствий выстрелов или боя на мечах, предположив, что в этих областях возможны многообещающие разработки.

Марк Цукерберг и Джо Роган о Joe Rogan Experience
Instagram/joerogan

Цукерберг далее представил себе будущее, в котором захватывающие впечатления от виртуальной реальности могут быть достигнуты с помощью специализированных сред, почти как в тематических парках. Он подробно остановился на этой концепции, заявив: «Вы можете просто почувствовать это на своем теле, но я не знаю. Я думаю, что в конечном итоге у вас будет что-то вроде домашней установки для этих вещей, а затем у вас будут эти основанные на местоположении сервисы, где это будет почти как в тематическом парке».

Однако он пояснил, что просто надеть жилет для тактильной обратной связи будет недостаточно; окружающая среда должна включать в себя мультимедийные элементы, такие как дым и звук, чтобы создать действительно захватывающий опыт. «Я думаю, что пройдет еще некоторое время, прежде чем вы сможете просто создавать все эти ощущения, поэтому я думаю, что многие из этих действительно богатых впечатлений будут в этих очень сконструированных средах», — заключил Цукерберг.

Хотя восторженное видение Роганом современных игр о зомби-апокалипсисе, возможно, не получило того одобрения, на которое он рассчитывал, очевидно, что он воодушевлен будущими возможностями повышения реализма в играх.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *