Недавние обсуждения в Marvel Rivals Discord пролили свет на существенную проблему, влияющую на игровой процесс: сценарий pay-to-win, связанный с расчетами частоты кадров в секунду (FPS). Менеджер сообщества Джеймс подтвердил, что более высокий FPS действительно может дать конкурентное преимущество, особенно когда речь идет об определенных героях. Это признание породило надежды на грядущее решение.
Доказательства, собранные бдительными игроками на таких платформах, как Reddit, продемонстрировали, что трудности, с которыми сталкиваются некоторые геймеры, могут быть вызваны не дефицитом навыков, а скорее некачественным оборудованием. Хотя эта проблема не универсальна, она, по-видимому, проявляется в различных сценариях.
Примечательно, что некоторые герои испытывают резкое снижение производительности из-за низкого FPS, что ухудшает общий игровой процесс. С разнообразным составом в Marvel Rivals и сложной игровой механикой точный диапазон негативных последствий, вызванных неудовлетворительной производительностью, еще предстоит полностью изучить. Однако очевидно, что это постоянная проблема.
Признание проблем FPS в Marvel Rivals
Джеймс официально признал ошибку, подтвердив ее легитимность. Как предполагали игроки, низкая частота кадров может значительно усложнить эффективность некоторых героев. «Некоторые герои в настоящее время испытывают проблемы с движением, связанные с частотой кадров. Это то, о чем мы знаем, и наша предстоящая версия первого сезона рассмотрит и исправит эти проблемы», — заявил он.
В дополнение к проблемам с движением, также затронуты некоторые способности, из-за чего некоторые способности не впечатляют своими эффектами. Хотя эта конкретная проблема не будет решена в предстоящем патче 1 сезона, разработчики знают о несоответствиях.
По словам Джеймса, «основная причина этих проблем связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента, который имеет решающее значение для поддержания плавного игрового процесса». Этот механизм, вероятно, связан с Delta Timing, как было указано в предыдущей статье, в которой обсуждались начальные проблемы с FPS.
5 героев, которых ослабляет низкий fps #MarvelRivals 🎥nyin pic.twitter.com/Yckx1vSqIp
— Marvel Rivals Media (@MRivalsMedia) 29 декабря 2024 г.
Джеймс подчеркнул: «Мы активно работаем над поиском комплексного решения, которое исправит эти проблемы, не нарушая плавности игры. Это займет некоторое время, но будьте уверены, мы намерены решить эту проблему, и вы можете ожидать исправления в будущем патче».
Хотя игроки могут ожидать частичного решения в первом сезоне, более обширный набор исправлений, направленных на общее улучшение производительности, все еще впереди. Джеймс также отметил, что сам механизм, вызывающий первоначальные проблемы со стабильностью, может способствовать проблемам с FPS, с которыми сейчас сталкиваются игроки, что намекает на более глубокую системную проблему.
По мере приближения Сезона 1 игроки могут ожидать некоторого облегчения проблемы FPS относительно скоро. Однако точные сроки для комплексных обновлений производительности остаются неизвестными.
Технические ограничения Marvel Rivals стали сдерживающим фактором для многих новичков, заставив некоторых отдать предпочтение альтернативам, таким как Overwatch 2, которая обеспечивает более плавный игровой процесс на менее мощном оборудовании.
Добавить комментарий