Marvel Rivals испытала многообещающий запуск, быстро став фаворитом среди геймеров. Однако недавние обновления вызвали недовольство среди игроков относительно некоторых новых миссий.
Как последний бесплатный шутер 6v6 от NetEase, Marvel Rivals вошла в число самых популярных игр Steam. В игре представлен впечатляющий состав любимых персонажей из вселенной Marvel, каждый из которых обладает уникальными способностями. С момента ее выпуска многие игроки с нетерпением погрузились в нее, исследуя весь спектр предлагаемого ею игрового процесса.
Одним из непосредственных аттракционов для игроков является событие Entangled Moments. Это сезонное событие представляет разнообразные награды, которые можно получить, выполняя определенные миссии, появляющиеся постепенно в течение игры.
Несмотря на кажущуюся простоту этих миссий, многие игроки выразили разочарование по поводу некоторых аспектов их дизайна, что особенно проявилось в обсуждении на Reddit .
Разочарование по поводу миссий на основе карты в Marvel Rivals
Центральным моментом жалоб является связь между определенными миссиями и конкретными картами в игре. Игроки отметили, что опора на определенные карты может стать существенным препятствием в выполнении этих задач.
Я никогда не выполню эту миссию… от u/T-Squeezy в marvelrivals
Эта структура миссии распространяется на различные вкладки персонажей, каждая из которых привязана к разным картам. Учитывая, что выбор карты в игре рандомизирован, игрокам часто бывает сложно получить доступ к определенным картам, необходимым для выполнения их задач.
Даже когда игроки попадают на нужную карту, результат не может быть гарантирован из-за потенциальных проблем с командной работой. В результате эта случайность может привести к разочарованию в сообществе.
Один пользователь выразил свое разочарование, заявив: «Я ненавижу, как эта игра дает вам миссии, основанные на картах, но все карты — случайные числа, и она не хочет, чтобы вы уклонялись от карт, иначе вы получите таймер. И карта Гидра, похоже, КРАЙНЕ редка. Я пытаюсь получить ее часами».
Другой игрок добавил: «Клянусь, я буду побеждать в каждой игре, а потом я получаю базовую карту Гидры, и внезапно у моей команды IQ осла, когда она видит морковку, и я не могу победить».
Напротив, некоторые считают, что разработчики игр могут намеренно создавать миссии, чтобы продлить игровой процесс и повысить удержание игроков. Один пользователь прокомментировал: «Все, что я получил за последние несколько дней, это база Гидры, и когда вчера миссии сбросились, я провел целых 6 часов, ни разу ее не увидев».
Несмотря на трудности, некоторые пользователи нашли альтернативный подход: выполнение миссий в режиме практики против ИИ, что позволяет обойти сложности, связанные с непредсказуемостью товарищей по команде.
Более подробную информацию об опыте и разочарованиях игроков можно найти в источнике .
Добавить комментарий