Обновление 1-го сезона Marvel Rivals: ослабления Соколиного глаза, командные способности и изменения игрового баланса

Обновление 1-го сезона Marvel Rivals: ослабления Соколиного глаза, командные способности и изменения игрового баланса

Разработчики Marvel Rivals официально представили патч-ноуты для первой половины сезона 1, подчеркнув значительные изменения баланса между различными ролями, командами и способностями персонажей. Это обновление обещает улучшить игровой процесс, устранив текущий дисбаланс и представив новый контент.

Начиная с 10 января, первое сезонное обновление будет запущено, приветствуя Фантастическую четверку и представляя Дракулу как грозного противника. Игроки могут рассчитывать на смесь усилений и ослаблений, направленных на улучшение игрового опыта.

Предварительные объявления NetEase указывали, что ключевым моментом этого патча будет корректировка сверхмощных героев, в частности, Hawkeye и Hela . Подробные заметки о патче указывают на конкретные изменения, к которым игрокам следует подготовиться, поскольку они направлены на создание более сбалансированного игрового поля.

Обзор заметок о патче 1-го сезона

Обновление 1-го сезона Marvel Rivals
Игры Marvel

Для получения полной информации об изменениях, касающихся первого сезона Marvel Rivals , ниже представлен более подробный обзор изменений:

Изменения характера

Роль авангарда

Капитан Америка увидит заметные улучшения в боевой устойчивости:

  • Задержка восстановления щита уменьшена с 3 до 2 секунд.
  • Время восстановления Liberty Rush сокращено с 12 до 10 секунд.
  • Базовое здоровье увеличено с 650 до 675.
  • Стоимость энергии Freedom Charge снижена с 3400 до 3100.

Диапазон угроз и оборонительные возможности Доктора Стрэнджа претерпевают изменения:

  • Вводит снижение урона от «Вихря безумия», начиная с 5 метров.
  • Скорость восстановления щита снижена с 80/с до 70/с.

Бог грома получает повышение выживаемости:

  • Базовое здоровье увеличено с 500 до 525.
  • Во время использования его высшей способности добавлен иммунитет к эффектам контроля.

Эффективность Халка на поле боя меняется:

  • Стоимость щита «Несокрушимая стража» снижена с 250 до 200.

Уровень угрозы Венома увеличивается, что усиливает его способность разрушать врагов:

  • Коэффициент бонуса здоровья «Симбиотическая устойчивость» улучшен.
  • Базовый урон «Пира Бездны» увеличен с 40 до 50.

Роль дуэлянта

Модификации Black Panther приводят к снижению боевой устойчивости:

  • Восстановление здоровья от Spirit Rend снижено.

Черная Вдова получает оптимизации своих способностей:

  • Расширение ассортимента Edge Dancer.
  • Время восстановления Fleet Foot значительно сократилось.
  • Длительность действия эффекта «Электроплазменный взрыв» уменьшена.

У Hawkeye будут ослаблены дальность и возможности боя:

  • Небольшая регулировка угла разброса и уменьшение дальности срабатывания пассивных способностей.

У Хелы ухудшается здоровье:

  • Базовое здоровье снижено с 275 до 250.

Среди заметных улучшений Magik :

  • Увеличенный урон в форме Темного Дитя.

Более подробная информация о нескольких персонажах, от Лунного рыцаря до Росомахи, освещает различные изменения, каждое из которых направлено на улучшение игрового баланса:

  • Изменения в высшей способности Лунного Рыцаря для повышения угрозы.
  • Механика броска Нэмора усовершенствована для повышения точности.
  • Способности Алой Ведьмы усилены для обеспечения эффективной защиты от дуэлянтов.
  • Потенциал ущерба от Шторма значительно возрос.

Корректировки способностей к командной работе

Глобальные изменения варьируются от уменьшения командных бонусов Соколиного глаза и Черной вдовы из -за слишком сильных черт характера до других, таких как Тор и Шторм , чьи совместные атаки теперь наносят больше урона:

  • Расширенные возможности для команд, включающих значимых персонажей, таких как Алая Ведьма и Магнето .
  • Повышена эффективность способности Нэмора «Замороженное порождение» .

Этот патч не только отражает приверженность разработчиков пользовательскому опыту, но и подчеркивает текущие тенденции в игровом балансе в конкурентной среде онлайн-игр. Улучшенный захватывающий игровой процесс поощряет не только стратегическую игру, но и более глубокое взаимодействие с динамикой персонажей.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *