Разработчики Marvel Rivals официально представили патч-ноуты для первой половины сезона 1, подчеркнув значительные изменения баланса между различными ролями, командами и способностями персонажей. Это обновление обещает улучшить игровой процесс, устранив текущий дисбаланс и представив новый контент.
Начиная с 10 января, первое сезонное обновление будет запущено, приветствуя Фантастическую четверку и представляя Дракулу как грозного противника. Игроки могут рассчитывать на смесь усилений и ослаблений, направленных на улучшение игрового опыта.
Предварительные объявления NetEase указывали, что ключевым моментом этого патча будет корректировка сверхмощных героев, в частности, Hawkeye и Hela . Подробные заметки о патче указывают на конкретные изменения, к которым игрокам следует подготовиться, поскольку они направлены на создание более сбалансированного игрового поля.
Обзор заметок о патче 1-го сезона
Для получения полной информации об изменениях, касающихся первого сезона Marvel Rivals , ниже представлен более подробный обзор изменений:
Изменения характера
Роль авангарда
Капитан Америка увидит заметные улучшения в боевой устойчивости:
- Задержка восстановления щита уменьшена с 3 до 2 секунд.
- Время восстановления Liberty Rush сокращено с 12 до 10 секунд.
- Базовое здоровье увеличено с 650 до 675.
- Стоимость энергии Freedom Charge снижена с 3400 до 3100.
Диапазон угроз и оборонительные возможности Доктора Стрэнджа претерпевают изменения:
- Вводит снижение урона от «Вихря безумия», начиная с 5 метров.
- Скорость восстановления щита снижена с 80/с до 70/с.
Бог грома получает повышение выживаемости:
- Базовое здоровье увеличено с 500 до 525.
- Во время использования его высшей способности добавлен иммунитет к эффектам контроля.
Эффективность Халка на поле боя меняется:
- Стоимость щита «Несокрушимая стража» снижена с 250 до 200.
Уровень угрозы Венома увеличивается, что усиливает его способность разрушать врагов:
- Коэффициент бонуса здоровья «Симбиотическая устойчивость» улучшен.
- Базовый урон «Пира Бездны» увеличен с 40 до 50.
Роль дуэлянта
Модификации Black Panther приводят к снижению боевой устойчивости:
- Восстановление здоровья от Spirit Rend снижено.
Черная Вдова получает оптимизации своих способностей:
- Расширение ассортимента Edge Dancer.
- Время восстановления Fleet Foot значительно сократилось.
- Длительность действия эффекта «Электроплазменный взрыв» уменьшена.
У Hawkeye будут ослаблены дальность и возможности боя:
- Небольшая регулировка угла разброса и уменьшение дальности срабатывания пассивных способностей.
У Хелы ухудшается здоровье:
- Базовое здоровье снижено с 275 до 250.
Среди заметных улучшений Magik :
- Увеличенный урон в форме Темного Дитя.
Более подробная информация о нескольких персонажах, от Лунного рыцаря до Росомахи, освещает различные изменения, каждое из которых направлено на улучшение игрового баланса:
- Изменения в высшей способности Лунного Рыцаря для повышения угрозы.
- Механика броска Нэмора усовершенствована для повышения точности.
- Способности Алой Ведьмы усилены для обеспечения эффективной защиты от дуэлянтов.
- Потенциал ущерба от Шторма значительно возрос.
Корректировки способностей к командной работе
Глобальные изменения варьируются от уменьшения командных бонусов Соколиного глаза и Черной вдовы из -за слишком сильных черт характера до других, таких как Тор и Шторм , чьи совместные атаки теперь наносят больше урона:
- Расширенные возможности для команд, включающих значимых персонажей, таких как Алая Ведьма и Магнето .
- Повышена эффективность способности Нэмора «Замороженное порождение» .
Этот патч не только отражает приверженность разработчиков пользовательскому опыту, но и подчеркивает текущие тенденции в игровом балансе в конкурентной среде онлайн-игр. Улучшенный захватывающий игровой процесс поощряет не только стратегическую игру, но и более глубокое взаимодействие с динамикой персонажей.
Добавить комментарий