Meta работает над сверхлегкой гарнитурой XR: отчет

Meta работает над сверхлегкой гарнитурой XR: отчет

Согласно недавнему отчету, компания Meta изменила стратегию и в настоящее время разрабатывает новый тип «сверхлегкой» гарнитуры смешанной реальности.

Буквально на прошлой неделе Meta решила отменить свой проект по созданию высококлассной гарнитуры виртуальной реальности, известной как La Jolla. Это устройство изначально рассматривалось как потенциальный конкурент Apple Vision Pro, но неутешительный отклик на продукт Apple заставил Марка Цукерберга и технического директора Meta Эндрю Босворта пересмотреть свои планы.

Новый проект под кодовым названием Puffin заменил предыдущий. По имеющимся данным, гарнитура Puffin напоминает большую пару очков, но весит менее 110 граммов. Несмотря на свою легкую конструкцию, она оснащена блинчатыми линзами и сквозными камерами, похожими на те, что установлены в Meta Quest 3.

мета квест 3 фитнес
дексерто

Чтобы добиться этого, Meta планирует переместить значительную часть оборудования, включая батарею и компоненты обработки, в компактное устройство в форме шайбы, которое будет подключено к гарнитуре. Цель состоит в том, чтобы шайба обработки была достаточно компактной, чтобы легко помещаться в кармане, по словам Meta.

По данным The Information , Puffin потенциально может стать самой легкой гарнитурой виртуальной реальности с полной функциональностью, если представленные данные верны.

Для сравнения, Meta Quest 3 весит около 400 г, даже без учета ремней и дополнительных аксессуаров. Вес аккумулятора составляет около 70 г.

Интересно, что у Puffin нет никаких контроллеров, а для управления интерфейсом с управлением жестами используется комбинация отслеживания глаз и пальцев, аналогично использованию этих функций в управлении Apple Vision Pro.

Отсутствие контроллеров подразумевает, что Puffin не предназначен для игровых целей. Более вероятно, что он будет продвигаться как инструмент для потребления медиа или производительности.

Легкие устройства VR и AR имеют множество применений в различных отраслях, таких как обучение, удаленное сотрудничество и предоставление ИТ- или инженерной поддержки на расстоянии. Они также использовались в медицинских условиях в качестве формы «отвлекающей терапии» для пациентов, с положительными результатами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *