В Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty игроки снова смогут обращаться за советом к различным союзникам с помощью Кодека. Кодек, являющийся основным продуктом серии Metal Gear Solid, позволяет Снейку и Райдену бесшумно общаться с любым количеством союзников, используя наномашины. Игрокам необходимо знать частоту кодека персонажа, чтобы действительно связаться с ним, хотя, к счастью, игра сохраняет все частоты кодека, которые использовались хотя бы один раз, чтобы это не раздражало.
В течение двух разделов Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty некоторые персонажи меняют свои частоты. Например, частота Отакона во время раздела «Танкер» вместо этого используется Полковником во время Завода, а Отакон позже заявляет о новой частоте. Аналогичным образом, частота сохранений Отакона из раздела «Танкер» используется Роуз во время Завода.
Частоты функциональных кодеков
Эти частоты можно использовать, чтобы получить полезную информацию или информацию во время игры или предложить важные практические преимущества (например, возможность сохранить игру).
Отакон (Танкёр) и Полковник (Завод)
Частота «140,85» используется главным персонажем управления миссией в каждом разделе игры. Это означает, что он используется для связи с Отаконом в разделе «Танкеры» или с полковником в разделе «Завод». Их вызов обычно служит напоминанием о текущей цели Снейка/Рейдена. Иногда они также могут дать совет в сложных ситуациях, например, в битвах с боссами.
Отакон (сохранение, танкер) и Розмари (сохранение, посадка)
Частота «140,96» зарезервирована для связи с лицом, ответственным за обработку данных вашей миссии. Проще говоря, это номер, по которому нужно позвонить, когда придет время сохранять игру. У Отакона и Розмари есть свои странности при работе с данными сохранения Снейка и Райдена: Отакон предлагает плохо понятные пословицы в попытке подражать Мэй Линг из Metal Gear Solid 1. Тем временем Розмари обсуждает свои отношения с Райденом и предлагает немного понять Жизнь Райдена вне миссии.
Плискин
Частота кодека Pliskin — «141,80» и изначально служит для получения информации о планировке Big Shell. Он также забавно реагирует на то, как Райден замечает, как он крадется с картонной коробкой, если игроки звонят, увидев ее. Иногда он отключается, когда занят своими собственными целями, но часто предоставляет полезную информацию, если отвечает на звонок. Он становится гораздо более разговорчивым после того, как в дальнейшем в игре раскроет свою истинную личность.
Стиллман
Частота кодека Стиллмана — «140,25», что позволяет Райдену связаться со специалистом по обезвреживанию бомб. Разбираясь с бомбами Фэтмена, можно обратиться к Стиллману за советом, как их искать.
Эмма Эммерих
После спасения Эммы из «Шелл-2» игроки могут поговорить с ней на частоте ее кодека «141.52», чтобы услышать разговоры о ее работе над «GW».
Другие частоты
Эти частоты почти исключительно используются в обязательных разговорах по кодеку и не отвечают при вызове вручную.
Мистер. Икс
Г-н X. звонит Райдену на частоте кодека «140.48», но они не отвечают, когда Райден пытается им перезвонить. В тех редких случаях, когда они предлагают дополнительные советы, они предпочитают отправлять их по телефону, который они дали Райдену, а не использовать кодек.
Эймс
Эймс разговаривает с Райденом на частоте «141,72» во время их короткой встречи в ядре «Шелл-1». Это происходит после того, как Райден проник в этот район, используя солдатскую маскировку и АК, и выследил направленный микрофон, чтобы найти Эймса, используя его кардиостимулятор.
Президент Джонсон
Разобравшись с электрифицированным полом с помощью «Никиты» , Рейден наконец-то может добраться до президента Джонсона. Джонсон использует частоту «141,37» во время следующей заставки, но не задерживается там достаточно долго, чтобы игроки могли позвонить ему в любой момент после этого.
Добавить комментарий