Бой с Харриером в Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots — это последнее испытание, с которым игроки столкнутся, прежде чем смогут войти в Шелл-2. Имея «Ирокеза Плискина» в качестве резервной копии и недавно приобретенный «Стингер», идеально подходящий для отпора, пришло время заземлить Вампа.
Чтобы сразиться с «Харриером» в Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots, Райдену придется укрываться и мудро выбирать моменты, медленно истощая запас здоровья «Харриера» самонаводящимися ракетами «Стингера». В этом руководстве будут описаны стратегии, необходимые для уничтожения Харриера.
Как победить Харриера
Когда бой начнется , Вамп будет готовиться атаковать платформу Харриера. Игрокам следует проверить радар, чтобы увидеть, на чьей стороне он находится, а затем укрыться за одним из больших танков на платформе. Пока у Райдена есть один из танков между ним и Харриером, он не может пострадать от атак Вампа. После того, как «Харриер» пролетит над головой, игроки должны экипировать «Стингер» и нацелиться на «Харриера», пытаясь захватить цель и запустить ракету, прежде чем она вернется.
Здесь Вамп будет чередовать три основные формы атаки. Он начал атаку, очередь из пистолета Гатлинга и ракетный залп. Вамп зависнет возле платформы и начнет стрелять из гатлингов «Харриера» по Рейдену. Игрокам следует прятаться за большим танком и двигаться, пока Вамп кружит вокруг, чтобы оставаться вне его линии огня. Как только он перестанет стрелять, пора прицелиться, зафиксироваться и выстрелить жалом. Если Вамп не попадает в цель достаточному количеству игроков, возможно, они смогут незаметно выстрелить, пока он стреляет, но только если он целится достаточно далеко от Райдена, чтобы предложить такую возможность.
Когда Вамп зависает на одной стороне платформы и начинает стрелять ракетами, игроки должны снова укрыться за танком, удерживая Райдена вне досягаемости Вампа, пока залп не закончится. Как только он перестанет стрелять, игроки должны схватить Стингер, зафиксировать его и выстрелить.
Снейк предложит Райдену поддержку во время этого боя, предоставив ему больше боеприпасов для Стингера и немного пайков. Всегда полезно хватать их там, где это возможно, особенно если Райдена подрезает выстрел из пистолета Гатлинга или он попадает под взрыв.
Снейк также может атаковать Вампа сразу после того, как он завершит обстрел ракетой или атаку из пистолета Гатлинга, снимая некоторое давление с Райдена.
После потери достаточного количества здоровья запустится кат-сцена, и Харриер развернет кассетные бомбы, которые поразит всю платформу. Игроки могут уклониться от этого, побежав вправо и повиснув на краю платформы сразу после окончания ролика. Это может произойти только один раз за весь бой. Один раз за бой Харриер также может использовать тепловой луч, стреляющий прямо над ареной. Этой атаке также предшествует кат-сцена, и от нее можно уклониться, спрыгнув в дыру в центре арены и укрывшись где-нибудь под крышей.
Добавить комментарий