Известный режиссер Metaphor: ReFantazio уже приступил к работе над новым игровым проектом, всего через две недели после запуска ролевой игры.
В недавнем интервью, проведенном на японском языке для Famitsu , о котором впервые рассказал PC Gamer , режиссер Кацура Хашино беседовал с Кейитиро Тоямой , вдохновителем Silent Hill, и Кацухико Хаяши , генеральным директором Famitsu Group, обсуждая будущее проекта и следующие цели команды разработчиков.
Когда его специально спросили о предстоящих планах Studio Zero и ее материнской компании Atlus , Хашино выбрал несколько двусмысленный подход, однако он подтвердил, что «они уже начали» работу над новым названием. Когда его еще раз спросили о его потенциальной руководящей роли в разработке игры, Хашино скромно подтвердил, что он возьмет на себя руководство.
«Я не рассматриваю это как единоличное начинание», — заявил он. «Моя точка зрения охватывает Atlus как единое целое, фокусируясь на том, чего должна достичь наша команда как коллектив. Моя главная цель — обеспечить, чтобы наши пользователи находили радость, и исходя из этого, я хочу, чтобы наша компания также процветала. Это всегда было моим руководящим принципом».
Подробности этого предстоящего проекта остаются скудными; однако, хотя Studio Zero изначально была сформирована для разработки Metaphor , вполне возможно, что то, что будет дальше, не будет прямым продолжением. Хотя Хашино намеренно не раскрывал подробностей, он намекнул на изучение нового творческого направления и заверил, что студия стремится к долгосрочному развитию.
«Мы не планируем распадаться после этого релиза, поэтому я надеюсь, что мы примем новые вызовы как единая команда, независимо от характера нашего следующего творения», — сказал он, дав представление об устремлениях своей студии.
Хашино подчеркнул, что основная идентичность Studio Zero — это «центр инновационных проектов», намекнув, что прямолинейное продолжение может оказаться не лучшим выбором для их следующей игры.
Независимо от того, что нас ждет впереди, отзывы о Metaphor: ReFantazio были исключительно благоприятными как среди критиков, так и среди геймеров. Тираж игры превысил миллион копий в первый же день на рынке, и Atlus, несомненно, рассчитывает использовать этот успех, поскольку Studio Zero продвигается вперед со своим следующим начинанием.
Добавить комментарий