Моддер воссоздает классическую аркадную игру с помощью гениального контроллера, напечатанного на 3D-принтере

Моддер воссоздает классическую аркадную игру с помощью гениального контроллера, напечатанного на 3D-принтере

Доктор Томас Тилли, моддер, успешно разработал первоклассный контроллер Super Monkey Ball с полностью подвижным персонажем AiAi внутри.

Контроллер включает в себя пластиковый шар, который может вращаться, напоминая тот, что из знаменитой серии. Кроме того, доктор Тилли даже создал 3D-печатную версию культового талисмана-обезьянки AiAi с подвижными суставами.

Когда AiAi подключен к мотору, он реагирует на наклон контроллера. Доктор Тилли использует эту функцию, чтобы играть в версию Super Monkey Ball для GameCube на эмуляторе.

Скриншот контроллера Super Monkey Ball от Томаса Тилли на YouTube.
Томас Тилли

Серия Monkey Ball зародилась как аркадная игра в 2001 году, и ее первый автомат имел джойстик в форме банана. Однако последующие автоматы, такие как Super Monkey Ball: Ticket Blitz, заменили джойстик на трекбол, чтобы лучше дополнять игровой процесс на экране.

Тем не менее, проект контроллера Super Monkey Ball доктора Тилли выделяется как единственный, в котором внутри находится настоящий искусственный интеллект.

Концепция возникла как модификация контроллера, предназначенная для игры в малоизвестную японскую аркадную игру Armadillo Racing. Первоначальный контроллер состоял из футбольного мяча, трех дезодорирующих роликов и картонной основы. Основа служила платформой для мяча, позволяя ему катиться по оптической мыши.

Доктор Тилли использовал это, чтобы насладиться как PS2-версией Katamari Damacy, так и Super Monkey Ball на GameCube.

«Создавая миниатюру YouTube для видео Monkey Ball, он задумал сделать в Photoshop вместо футбольного мяча обезьяний мяч. Это натолкнуло его на мысль, что он мог бы создать игру Monkey Ball».

Доктор Тилли продолжил использовать те же три ролика с дезодорантом для нового контроллера, но он также включил дополнительный ролик, чтобы лучше улавливать движение настоящего мяча Super Monley Ball.

Несмотря на гладкость пластика на мяче, он не функционировал эффективно с настройкой мыши. Чтобы решить эту проблему, доктор Тилли использовал 3D-принтер для создания «маленького окружения» с подшипниками и небольшим резиновым мячом.

По словам доктора Тилли, оптическая мышь улавливает движение резинового мяча и вращение пластикового мяча.

Затем мышь переназначается на оригинальное управление джойстиком с использованием эмулированной версии игры.

Доктор Том Тилли не новичок в создании странных и увлекательных технологий. Изобретатель и компьютерный эксперт отвечает за самый большой в мире функционирующий гаджет Game & Watch.

В октябре 2017 года это выдающееся достижение было признано Книгой рекордов Гиннесса как самая большая игровая приставка Game & Watch.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *