Доктор Томас Тилли, моддер, успешно разработал первоклассный контроллер Super Monkey Ball с полностью подвижным персонажем AiAi внутри.
Контроллер включает в себя пластиковый шар, который может вращаться, напоминая тот, что из знаменитой серии. Кроме того, доктор Тилли даже создал 3D-печатную версию культового талисмана-обезьянки AiAi с подвижными суставами.
Когда AiAi подключен к мотору, он реагирует на наклон контроллера. Доктор Тилли использует эту функцию, чтобы играть в версию Super Monkey Ball для GameCube на эмуляторе.
Серия Monkey Ball зародилась как аркадная игра в 2001 году, и ее первый автомат имел джойстик в форме банана. Однако последующие автоматы, такие как Super Monkey Ball: Ticket Blitz, заменили джойстик на трекбол, чтобы лучше дополнять игровой процесс на экране.
Тем не менее, проект контроллера Super Monkey Ball доктора Тилли выделяется как единственный, в котором внутри находится настоящий искусственный интеллект.
Концепция возникла как модификация контроллера, предназначенная для игры в малоизвестную японскую аркадную игру Armadillo Racing. Первоначальный контроллер состоял из футбольного мяча, трех дезодорирующих роликов и картонной основы. Основа служила платформой для мяча, позволяя ему катиться по оптической мыши.
Доктор Тилли использовал это, чтобы насладиться как PS2-версией Katamari Damacy, так и Super Monkey Ball на GameCube.
«Создавая миниатюру YouTube для видео Monkey Ball, он задумал сделать в Photoshop вместо футбольного мяча обезьяний мяч. Это натолкнуло его на мысль, что он мог бы создать игру Monkey Ball».
Размышляю над своим Monkey Orb! Вот редактирование моего контроллера Super Monkey Ball, которое я надеялся подготовить к выходу Super MonkeyBall: Banana Rumble, но я все еще работал над тем, чтобы заставить ноги AiAi двигаться. #gaming #SuperMonkeyBall #Sega #Nintendo pic.twitter.com/i9SaPsSmOt
— Доктор Том Тилли (@DrTomTilley) 14 августа 2024 г.
Доктор Тилли продолжил использовать те же три ролика с дезодорантом для нового контроллера, но он также включил дополнительный ролик, чтобы лучше улавливать движение настоящего мяча Super Monley Ball.
Несмотря на гладкость пластика на мяче, он не функционировал эффективно с настройкой мыши. Чтобы решить эту проблему, доктор Тилли использовал 3D-принтер для создания «маленького окружения» с подшипниками и небольшим резиновым мячом.
По словам доктора Тилли, оптическая мышь улавливает движение резинового мяча и вращение пластикового мяча.
Затем мышь переназначается на оригинальное управление джойстиком с использованием эмулированной версии игры.
Доктор Том Тилли не новичок в создании странных и увлекательных технологий. Изобретатель и компьютерный эксперт отвечает за самый большой в мире функционирующий гаджет Game & Watch.
В октябре 2017 года это выдающееся достижение было признано Книгой рекордов Гиннесса как самая большая игровая приставка Game & Watch.
Добавить комментарий