Снайперская экипировка Modern Warfare 2 возвращает классическое вмешательство в Warzone

Снайперская экипировка Modern Warfare 2 возвращает классическое вмешательство в Warzone

Эта снайперская винтовка из Modern Warfare 2 способна воссоздать легендарное вмешательство MW2 в Warzone, перенося игроков в 2009 год и нанося при этом значительный урон.

С момента своего запуска снайперы стали основным источником споров среди игроков Warzone. Со времен доминирования Kar98k в Верданске и до наших дней, когда то же самое оружие вернулось в MW3 и вызвало хаос как в королевской битве, так и в многопользовательском режиме, они оставались спорной темой.

Несмотря на подтверждение от разработчиков Modern Warfare 3 Sledgehammer Games о том, что ослабление Kar98k не за горами в обновлении Season 4 Reloaded, это не обязательно означает, что снайперская стрельба устареет в Warzone. Kar98k может остаться грозным оружием даже после обновления.

Несмотря на ослабление, у игроков в Warzone по-прежнему остается много жизнеспособных вариантов, если мета Kar98 подойдет к концу. К ним относятся некогда популярный MORS, и благодаря тому, что FaZe Swagg воспроизвел OG Intervention в своей сборке FJX Imperium, он также может стать лучшим выбором.

Метод Свагга по созданию своего лучшего класса FJX Imperium направлен на возрождение классического Intervention, который широко считается величайшим снайпером в истории Call of Duty. Он достигает этого, следуя шагам, изложенным на его канале YouTube @Swagg.

  • Дуло : Глушитель звука L
  • Лазер : ВЛК ЛЗР 7 МВт
  • Склад : Склад FJX Lux-7
  • Боеприпасы : . 408 High Velocity
  • Задняя рукоятка : Череп-40

В видео Свагг также упоминает возможность замены высокоскоростных боеприпасов на взрывоопасные боеприпасы, если вы предпочитаете это. Это увеличит дальность вашего урона, что может быть полезно для тех, кто любит стрелять на большие расстояния.

Хотя FJX Imperium не может убить полностью бронированного противника одним выстрелом, снижение урона у него значительно меньше, чем у Kar98, что обеспечивает постоянный уровень урона независимо от расстояния или близости к цели.

На более дальних дистанциях урон, наносимый груди или шее противника, может быть не смертельным, но, по данным TrueGameData , минимальный урон, который может быть нанесен, составляет 134. Этого все еще достаточно, чтобы снять большую часть бронежилета противника, особенно если на нем три пластины.

Как всегда, стоит отметить, что вам следует поэкспериментировать с этим классом, чтобы оценить его производительность и внести необходимые изменения в соответствии со своим стилем игры и тем, что кажется вам наиболее подходящим.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *