Зомби в современной войне: объяснение лагерей, цитаделей и крепостей

Modern Warfare Zombies продолжает подход открытого мира к Call of Duty Zombies, представленный в Black Ops: Cold War. Следуя сюжету, разворачивающемуся в режиме «Вспышка холодной войны», и значительно расширяя игру, игрокам придется иметь дело с новым врагом, выживая при этом в ордах. вражеский наемный отряд, известный как Terminus Outcomes. Игроки столкнутся с несколькими новыми целями в зоне миссии «Зомби», включая лагеря, крепости и крепость, которые вознаградят игроков дополнительным опытом и ценной добычей, если они смогут уничтожить оккупировавших зомби или наемников.

Особенно при захвате этих аванпостов в зонах повышенного уровня угроз игрокам следует быть готовыми к суровому бою, поскольку силы Терминуса Исхода могут быть невероятно фатальными, если игроки позволят себе одолеть себя или оказаться вне позиции. Вот чего следует ожидать при прохождении лагерей, крепостей и крепостей.

Лагеря

Лагеря — это небольшие учреждения, расположенные вокруг Урзикстана, населенные наемниками Терминуса. Игрокам следует проявлять крайнюю осторожность при приближении к этим локациям, так каксилы, расположенные в лагере, немедленно начнут стрелять по игрокам. В зонах с более высокой угрозой на этих аванпостах игроки встретят снайперов и штурмовиков, которые смогут быстро разрушить броню и сбить с ног игроков.

Когда игроки приближаются к лагерю, они начинают слышать жужжание дрона над головой – в лагерях есть развернут местный противодействующий БПЛА , который будет воздействовать на оборудование игроков, поэтому обязательно сбросьте дрон, прежде чем полностью атаковать лагерь. Лагеря можно быстро разбить при хорошем взаимодействии и координации отрядов, поскольку обороняющиеся силы обычно не слишком велики. Игрокам, развертывающим в одиночку, следует подумать о использовании оружия с глушителем, чтобы сохранить преимущество, когда их численно превосходят наемники.

мз - мерс

Игроки иногда получают баннер о завершении действия, хотя один или два наемника все еще живы поблизости – будьте бдительны и следите за врагами, поскольку они будут регулярно издавать восклицания, выдающие их позицию. Как только все наемники будут разобраны, игроки смогутсобрать всю добычу, выброшенную солдатами, и открыть доступные тайники с наградами – всегда будет один небольшой тайник с наемниками, но игроки часто могут найти большие ящики с наемниками, с более высокой вероятностью найти эти ящики в зонах угрозы более высокого уровня .

Крепости

Игроки встретят два типа крепостей на всей территории миссии Modern Warfare Zombies – Зараженные крепости и Крепости наемников. Большие и более смертоносные версии эфирных гнезд или лагерей соответственно, крепости представляют собой более сложную задачу и значительно больше добычи для игроков.

В зараженных крепостях игрокам придется сражаться с ордой и зараженным газом зданием, одновременно очищая цисты тем же способом, что и зачищая эфирные гнезда. Игроки захотят иметь с собой противогаз (и дополнительный, если возможно), поскольку крепости значительно больше гнезд, часто занимают несколько этажей и наглухо заперты с большинством окна и двери наверху заперты и заблокированы. Из-за газа, влияющего на зрение, Зараженные крепости могут напоминать смертельные лабиринты, и оказаться в ловушке внутри без маски — верный способ поддаться орде.< /а>

Как и в случае с гнездами, игроки получат звуковой сигнал после уничтожения нескольких цист, предупреждающий о появлении новых зомби. Если игроки полностью экипированные, можно прорваться через зараженные крепости, но это не рекомендуется, поскольку один неверный поворот может заманить игроков в ловушку в комнате только с одним выходом и рой зомби и гончих, мешающих проходу – игроки могут использовать полевые улучшения «Эфирная пелена» или «Исцеляющая аура», когда в крайнем случае пытаются уничтожить эти крепости. Хотя это и требует больше времени, игроки могут безопасно уничтожить зараженные цитадели, уничтожив несколько цист, покинув цитадель при воспроизведении звукового индикатора и разобравшись с преследующей ордой, прежде чем вернуться в цитадель и повторить это. обрабатывайте до тех пор, пока все кисты не будут уничтожены.

мвз - кисты

Как только все кисты будут уничтожены, игроки получат баннер о завершении действия, газ внутри крепости рассеется, а эфирные ящики наемников внутри откроются. Игроки найдут больше ящиков с приобретениями и рассыпчатыми эссенциями, разбросанными по крепости, по сравнению с гнездом, что сделает Заражённые крепости отличный способ получить бонусную добычу и приобретения.

цитадели наемников почти идентичны крепостям, разбросанным по различным областям миссий доступным в демилитаризованной зоне Warzone 2.0. Игрокам нужно будет найти и получить ключ-карту крепости в зоне миссии зомби, чтобы разблокировать крепость и начать зачистку из обороняющихся солдат. В отличие от DMZ, игроки не смогут извлечь ключ-карту в MWZ, поэтому игрокам необходимо будет найти карту при развертывании прежде чем пытаться захватить цитадель. .

mwz - ключ-карта крепости

Игроки могут найти ключ-карту крепости, выполняя миссии, требующие убийства наемников (например, миссия уровня 2 в операции «Засов, перехватчик»ее можно купить на любой станции покупки за 2000 эссенций.. Существует небольшой шанс найти ключ-карты в ящиках с добычей, разбросанных по всему Урзикстану, но если игроки изо всех сил пытаются найти ключ-карту, ) или зачищая лагеря

Убрав ключ-карту, отправляйтесь в крепость и откройте дверь. Будьте готовы к сильному сопротивлению внутри, от наемников со щитами до тяжелобронированных штурмовиков . Игрокам не придется иметь дело с токсичным газом или уничтожать кисты — пройдите через крепость, уничтожив всех наемников, чтобы получить доступ к сейфу внутри. Игрокам захочется поместить сверло в сейф и подготовиться к тому, чтобы противостоять волнам приближающегося подкрепления.

Наемники могут быть невероятно смертоносными, обязательно имейте полный запас брони и надежное оружие ближнего боя. Наличие ,< /span> особенно при развертывании с новым оператором.отличным источником снаряжения и снаряжения может оказаться полезным, чтобы отбросить наступающих наемников. Внутри крепостей игроки найдут множество обычных и больших ящиков наемников, что делает их дробовиков или ручных пулеметов. Держитесь ближе к сейфу и оставайтесь в укрытии. Наличиеклейморы можно использовать для безопасного прикрытия областей рядом с игроками от продвижения разведка Наемников, а шоковые или светошумовые гранаты могут быть полезны при борьбе с защищенными наемниками

Как только сейф будет открыт и игроки получат доступ к добыче, деятельность в крепости будет завершена. Игроки всегда найдут ключ-карту крепости в сейфе крепости вместе с другим ценным снаряжением.

Крепости

Игроки найдут одну крепость в зоне средней угрозы в северо-западном квадранте Урзикстана — Крепость Наследия. Игрокам потребуется получить Ключ-карту Крепости , чтобы получить доступ к внутренним уровням Крепости, тщательно охраняемой силами Terminus Outcomes. Игроки находят эти карточки-ключи в сейфе, открытом во время зачистки крепости наемников, и им будет поручено очистить крепость, чтобы завершить Миссия Акта 3, Штурм замка.

Игроки захотят быть полностью готовыми к бою размером с армию, так как крепость охраняется всеми видами наемников, а вертолеты будут постоянно задействовать новых наемников для защиты территории. Игроки захотят повысить свой уровень Pack-a-Punch и редкость оружия, а также добавить модификацию боеприпасов, прежде чем рассматривать возможность штурм крепости. Будьте полностью бронированными и имейте запасную броню перед приближением к крепости, снайперы начнут пытаться пронзить и сломать игроков ‘ броня в тот момент, когда игроки приближаются к их линии обзора.

Крепость окружена оборонительными заставами, замаскированными под склон холма и деревья. Игрокам необходимо следить за этими аванпостами, так как неспособность уничтожить войска, охраняющие периметр крепости, < /span>игроки будут настроены на безопасное отступление без потери прогресса при попытке проникнуть в крепость. будут задействованы для борьбы с вертолетом, ручной пулемет или пусковая установка . Если игроки смогут незаметно уничтожить все окружающие войска и если не может быть безопасным путем для временного побега или отступления, и если игроки не уничтожили войска по периметру,развернет ударный вертолет, чтобы отбросить игроков, если они раскроют свою позицию. Кроме того, крепость позволяют игрокам быстро растеряться

Одна из самых сложных задач, с которыми могут столкнуться игроки: внутри крепости они найдут военачальника Урзикстана, одного из боссов карты. . Если игроки смогут пробиться сквозь обороняющиеся силы и уничтожить военачальника Наследия, они получат огромный бонус опыта и смогут подобрать оружие Наследия, уникальное контрабандное оружие, которое можно будет выслать и использовать в будущих операциях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *