Monster Hunter Wilds: Генерация кадров, необходимая для оптимальных требований к производительности

Monster Hunter Wilds: Генерация кадров, необходимая для оптимальных требований к производительности

CAPCOM постепенно увеличивает маркетинг Monster Hunter Wilds с помощью новых монстров, нового оружия и сюжетных трейлеров. После последнего трейлера, представленного во время State of Play, CAPCOM также опубликовала официальные системные требования для версии Monster Hunter Wilds для ПК . Примечательно, что в рекомендуемых характеристиках упоминается важный момент.

Это первый случай системных требований, явно упоминающих генерацию кадров в деталях. Ранее мы наблюдали обязательное масштабирование в спецификациях для Star Wars Outlaws , но генерация кадров представляет собой прогресс. Ниже приведены спецификации для Monster Hunter Wilds :

Минимум Рекомендовано
Разрешение 1080p (масштабирование с 720p) 1080p (генерация кадров включена)
Частота кадров 30 кадров в секунду 60 кадров в секунду
Предустановленный Самый низкий Середина
ТЫ Windows 10 – 64-битная Windows 10 – 64-битная
Процессор Intel® Core™ i5-10600, Intel® Core™ i3-12100F, AMD Ryzen™ 5 3600 Intel® Core™ i5-11600K, Intel® Core™ i5-12400, AMD Ryzen™ 5 3600X, Ryzen™ 5 5500
БАРАН 16 Гб 16 Гб
Видеопамять 6 ГБ 8 ГБ
Хранилище 140 ГБ твердотельный накопитель 140 ГБ твердотельный накопитель
ГПУ NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super (видеопамять 6 ГБ) AMD Radeon™ RX 5600 XT (видеопамять 6 ГБ) NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super (видеопамять 8 ГБ), NVIDIA® GeForce® RTX 4060 (видеопамять 8 ГБ), AMD Radeon™ RX 6700XT (видеопамять 12 ГБ)
DirectX12 Версия 12 Версия 12
Дополнительные примечания Требуется SSD, поддерживается DirectStorage Требуется SSD, поддерживается DirectStorage

По сути, даже при разрешении 1080p со всеми настройками на Medium игрокам необходимо активировать Frame Generation для достижения плавного игрового процесса, особенно при 60 FPS. Это может быть несколько запутанным, поскольку генерация кадров обычно работает лучше при уже установленном приличном среднем FPS, а целевой показатель в 60 FPS обычно является базовым для эффективной работы этой технологии.

Скриншот Monster Hunter Wilds
Изображение предоставлено CAPCOM

Для минимальных настроек игрокам, оснащенным GTX 1660 Super, придется использовать технологии масштабирования, такие как FSR или XeSS (если поддерживаются), и играть с внутренним разрешением 720p на самой низкой предустановке. Требования предполагают, что игрокам, желающим насладиться Monster Hunter Wilds на настройках выше средних с оптимальной производительностью, необходимо четкое понимание.

Monster Hunter Wilds Скриншот 1
Изображение предоставлено CAPCOM

Мы ожидаем, что производительность будет на уровне Dragon’s Dogma 2 , что может быть не очень благоприятно. Хотя движок RE Engine доказал свою эффективность для игр Resident Evil, он не показал тех же результатов для Dragon’s Dogma 2, что вызывает опасения, что то же самое может произойти и с Monster Hunter Wilds .

Выход Monster Hunter Wilds запланирован на 28 февраля 2025 года и будет доступен на ПК, Xbox Series S|X и PS5. Мы по-прежнему надеемся, что разработчики сосредоточатся на оптимизации, гарантируя, что Monster Hunter Wilds будет иметь более плавный запуск по сравнению с Dragon’s Dogma 2 , которая улучшилась с течением времени.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *