Monster Hunter: World Gamer завершает кампанию с сумасшедшим испытанием, доступным только с эмоциями

Monster Hunter: World Gamer завершает кампанию с сумасшедшим испытанием, доступным только с эмоциями

В поразительном подвиге креативности и мастерства игрок прошел всю кампанию Monster Hunter: World, используя только эмоции. Этот необычный подход привлек внимание игрового сообщества, особенно в то время, когда игра отмечает свой семилетний юбилей на фоне всплеска активности игроков.

Monster Hunter: World наблюдает всплеск популярности

Выпущенная в 2018 году, Monster Hunter: World продолжает увлекать геймеров по всему миру. В 2024 году игра показала рекордный всплеск числа одновременных игроков благодаря инициативе Capcom «Возвращение в мир», привлекшей как вернувшихся игроков, так и новичков к франшизе. Примечательно, что популярный стример Asmongold даже стал поклонником, что еще раз демонстрирует неизменную привлекательность игры. С приближением ожидаемого релиза Monster Hunter: Wilds многие могли бы предположить, что сообщество исчерпало весь контент, доступный в оригинальной игре.

Уникальный забег UncleAaronT

Однако один игрок — UncleAaronT — доказал, что инновации еще можно найти. Взяв на себя необычайный вызов, он прошел базовую кампанию игры, строго используя эмоции для нанесения урона, ни разу не взмахнув оружием.

Monster Hunter world Только эмоции возможны. Я прошел всю игру, используя эмоции как единственную форму урона для моего охотника. от великого яграса до ксенодживы. этот тупой челлендж был завершен по состоянию на 06/01/2025. я считаю, что я первый человек, который сделал это на данный момент. от u/UncleAaront в MonsterHunter

Использование эмоций для успеха в бою

UncleAaronT инициировал этот вызов в феврале 2019 года, прославившись использованием эмоции Hadouken для победы над Great Jagras. Эта эмоция, часть сотрудничества с Street Fighter 5 , наносит фиксированные 13 очков урона — цифра, которая меркнет по сравнению с огромными запасами здоровья, типичными для монстров Monster Hunter . Поскольку каждая охота ограничена 50 минутами, его достижение выделяется как действительно выдающееся.

В своем боевом репертуаре UncleAaronT использовал эмоцию Shoryuken из того же сотрудничества, а также другую эмоцию из кроссовера Devil May Cry . Он описал Hadouken как наиболее эффективный выбор: «В конце концов, Hadouken действительно оказался на высоте, обеспечивая мне постоянный урон и давая мне время изучить шаблоны монстров для уклонения», — отметил он.

Хотя испытание предполагало некоторую снисходительность в уникальном бою с Зорой Магдарос, Аарон блестяще использовал эмоции, чтобы победить каждого крупного монстра от Великого Джаграса до Ксенодживы .

Документирование путешествия

Чтобы задокументировать свое впечатляющее путешествие, UncleAaronT загрузил серию эпизодов на YouTube . Эти видео демонстрируют, как он систематически побеждал каждого монстра в отведенные временные рамки.

Стоит отметить, что он использовал предметы и полагался на спутника Палико во время своего испытания. Тем не менее, этот уникальный подход к игре в Monster Hunter: World является свидетельством креативности и упорства игрового сообщества.

Для получения более подробной информации вы можете ознакомиться с источником изображений и дополнительным контекстом: Источник и изображения .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *