Обновление для Modern Warfare 3 от 8 мая включает многочисленные исправления ошибок в камуфляжах «Престиж оружия», а также изменения для рейтинговой игры и другие улучшения.
Неделю назад вышел третий сезон «Перезагрузка», который предоставил игрокам множество нового контента, включая камуфляжи «Престиж оружия», новые карты и многое другое.
Недавнее обновление MW3 эффективно решило проблемы, с которыми игроки сталкивались с этими камуфляжами с момента выпуска игры. Кроме того, в рейтинговую игру были внесены дополнительные ограничения.
Продолжайте читать, чтобы увидеть полный список обновлений, представленный в блоге разработчиков Call of Duty: Modern Warfare III от 8 мая.
Примечания к обновлению MW3 от 8 мая
Мультиплеер
Стабильность
- Устранен потенциальный сбой, который мог произойти при выполнении испытания.
UI/UX-дизайн
- Исправление ошибок
- Hardcore Quick Play больше не будет отображать ошибочный тег бесплатной пробной версии.
- Таймер обратного отсчета еженедельных испытаний больше не будет отображать неверное время по мере приближения обновления середины сезона.
- Исправлено перекрытие изображений оружия на HUD, когда экипировано два оружия ближнего боя.
Прогресс
- Предварительное условие для достижения максимального уровня оружия в камуфляже «Престиж оружия» теперь последовательно соблюдается, как и предполагалось изначально.
- Больше не требуется восстанавливать как минимум 50% использования Стима, чтобы пройти испытания.
- Игроки, которые ранее приобрели камуфляж «Бинарная мораль», теперь могут снова его надеть.
Карты
- Скидгроу
- Добавлено столкновение, чтобы игроки не могли добраться до удобного для использования места на крыше.
Режимы
- Эскорт
- Решена проблема, приводившая к низкой производительности и отсутствию функциональности при присоединении к матчу.
- Световые индикаторы на MAW больше не будут гаснуть по ходу матча.
- Реализованы различные исправления несоответствий таймера матча.
- Ящики с пакетами помощи теперь уничтожаются при столкновении с MAW.
льготы
- Перчатки коммандос
- Перезарядка больше не отменяется при движении, если включена настройка «Автоматический тактический спринт».
Оборудование
- В хардкорных режимах игры мини-карта будет видна на HUD, когда враг отслеживается устройством EMD.
Рейтинговая игра
- Насадка для подавления царапин Scratch 20-L была ограничена.
- Ограничено использование горного оборудования EMD.
- Ограничено использование полевого обновления очков улучшенного зрения.
Зомби
UIX (Проектирование пользовательского интерфейса)
- После успешного завершения испытания мастерства «Престиж 9 по визитной карточке» теперь будет виден соответствующий заголовок «Дай им это!».
- Устранена проблема, из-за которой уведомления после разблокировки Оружейной и всплывающие уведомления о событиях отображались пустыми.
Геймплей
- Разлом Темного Эфира
- Все отряды теперь могут внести свой вклад в настройку реликвии за убийства зомби.
- Уменьшено требование убийства для завершения настройки реликвии.
- Исправлена ошибка, из-за которой последний обелиск активировался раньше, чем предполагалось, что нарушало последовательность сюжета.
- Решена проблема, из-за которой перезарядка не происходила постоянно после использования Pack-a-Punch с комплектом для переоборудования JAK Wardens, прикрепленным к Lockwood Mk2.
- Устранена проблема, из-за которой Чудо-оружие неправильно отображалось как обычное серое редкость вместо золотого в Разломе Темного Эфира.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки оказывались в ловушке за пределами поля после того, как их схватил Мимик.
- Решена проблема в Крепости Создателя дождя, из-за которой ИИ миномета неправильно нацеливался на игроков с неповрежденной маскировкой под сержантский берет.
Прогресс
- Исправлена проблема, из-за которой завершение настройки одного отряда преждевременно прекращало настройку другого отряда.
- Испытания камуфляжа пусковой установки для оружия MWII были изменены, чтобы упростить их выполнение.
Добавить комментарий