Примечания к обновлению MW3 от 8 мая

Примечания к обновлению MW3 от 8 мая

Обновление для Modern Warfare 3 от 8 мая включает многочисленные исправления ошибок в камуфляжах «Престиж оружия», а также изменения для рейтинговой игры и другие улучшения.

Неделю назад вышел третий сезон «Перезагрузка», который предоставил игрокам множество нового контента, включая камуфляжи «Престиж оружия», новые карты и многое другое.

Недавнее обновление MW3 эффективно решило проблемы, с которыми игроки сталкивались с этими камуфляжами с момента выпуска игры. Кроме того, в рейтинговую игру были внесены дополнительные ограничения.

Продолжайте читать, чтобы увидеть полный список обновлений, представленный в блоге разработчиков Call of Duty: Modern Warfare III от 8 мая.

Примечания к обновлению MW3 от 8 мая

Мультиплеер

Стабильность

  • Устранен потенциальный сбой, который мог произойти при выполнении испытания.

UI/UX-дизайн

  • Исправление ошибок
    • Hardcore Quick Play больше не будет отображать ошибочный тег бесплатной пробной версии.
    • Таймер обратного отсчета еженедельных испытаний больше не будет отображать неверное время по мере приближения обновления середины сезона.
    • Исправлено перекрытие изображений оружия на HUD, когда экипировано два оружия ближнего боя.

Прогресс

  • Предварительное условие для достижения максимального уровня оружия в камуфляже «Престиж оружия» теперь последовательно соблюдается, как и предполагалось изначально.
  • Больше не требуется восстанавливать как минимум 50% использования Стима, чтобы пройти испытания.
  • Игроки, которые ранее приобрели камуфляж «Бинарная мораль», теперь могут снова его надеть.

Карты

  • Скидгроу
    • Добавлено столкновение, чтобы игроки не могли добраться до удобного для использования места на крыше.

Режимы

  • Эскорт
    • Решена проблема, приводившая к низкой производительности и отсутствию функциональности при присоединении к матчу.
    • Световые индикаторы на MAW больше не будут гаснуть по ходу матча.
    • Реализованы различные исправления несоответствий таймера матча.
    • Ящики с пакетами помощи теперь уничтожаются при столкновении с MAW.

льготы

  • Перчатки коммандос
    • Перезарядка больше не отменяется при движении, если включена настройка «Автоматический тактический спринт».

Оборудование

  • В хардкорных режимах игры мини-карта будет видна на HUD, когда враг отслеживается устройством EMD.

Рейтинговая игра

  • Насадка для подавления царапин Scratch 20-L была ограничена.
  • Ограничено использование горного оборудования EMD.
  • Ограничено использование полевого обновления очков улучшенного зрения.

Зомби

UIX (Проектирование пользовательского интерфейса)

  • После успешного завершения испытания мастерства «Престиж 9 по визитной карточке» теперь будет виден соответствующий заголовок «Дай им это!».
  • Устранена проблема, из-за которой уведомления после разблокировки Оружейной и всплывающие уведомления о событиях отображались пустыми.

Геймплей

  • Разлом Темного Эфира
    • Все отряды теперь могут внести свой вклад в настройку реликвии за убийства зомби.
    • Уменьшено требование убийства для завершения настройки реликвии.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой последний обелиск активировался раньше, чем предполагалось, что нарушало последовательность сюжета.
  • Решена проблема, из-за которой перезарядка не происходила постоянно после использования Pack-a-Punch с комплектом для переоборудования JAK Wardens, прикрепленным к Lockwood Mk2.
  • Устранена проблема, из-за которой Чудо-оружие неправильно отображалось как обычное серое редкость вместо золотого в Разломе Темного Эфира.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки оказывались в ловушке за пределами поля после того, как их схватил Мимик.
  • Решена проблема в Крепости Создателя дождя, из-за которой ИИ миномета неправильно нацеливался на игроков с неповрежденной маскировкой под сержантский берет.

Прогресс

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой завершение настройки одного отряда преждевременно прекращало настройку другого отряда.
  • Испытания камуфляжа пусковой установки для оружия MWII были изменены, чтобы упростить их выполнение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *