Игроки MW3 призывают к простым изменениям, чтобы остановить товарищей по команде, «ворующих» казни

Игроки Modern Warfare 3 могут добавить немного изящества своим убийствам с помощью завершающих приемов — ярких казней, которые утверждают господство над противником. Тем не менее, некоторые члены сообщества просят внести простое изменение, чтобы предотвратить кражу казни во время длительной анимации.

В распоряжении игроков Modern Warfare 3 множество инструментов: от лучшего оружия и мета-снаряжения до мощных серий убийств , таких как Chopper Gunner, которые могут быстро переломить ход матча.

Но иногда фанатам хочется посыпать немного соли на раны своих противников, и в игре есть несколько способов совершать убийства, одновременно насмехаясь над противником. Один из самых популярных способов сделать это — добивающие удары , эффектные и часто жестокие тейкдауны, которые можно выполнить, только оказавшись позади ничего не подозревающего противника.

Однако эти убийства могут быть украдены у игрока из-под носа, и сообщество умоляет разработчиков внести простое изменение, чтобы предотвратить это.

Пользователь Reddit «kurdi1128» опубликовал видео того, что именно с ними происходит, с подписью: «Убивать завершающие приемы с перехватом должно быть незаконно».

На видео была показана камера убийства, где ОП представлял собой уничтожение лазерными глазами The Boys’ Homelander только для того, чтобы товарищ по команде заявил об убийстве, прежде чем они смогли нанести последний удар.

В ModernWarfareIII должно быть запрещено убивать завершающие приемы, выполненные пользователем u/kurdi1128.

Большинство казней в MW3 имеют довольно длинную анимацию, которая длится несколько секунд, в течение которой оба игрока все еще могут получать урон из других источников. Множество других игроков ответили на эту ветку, поделившись собственным опытом кражи добивающих приемов и объяснив, как это исправить.

Я думаю, что убиваемый человек должен быть невосприимчив ко всем повреждениям от пуль, пока это происходит», — говорится в одном ответе, а другой соглашается: «Они должны сделать так, чтобы того, кого вы добиваете, нельзя было убить во время анимации, но вы все еще можно убить (т.е. спасти товарищей по команде от финишеров)».

Кажется, это довольно распространенная проблема в многопользовательской игре MW3, причем некоторые фанаты даже утверждают, что это мешает им выполнять важные задачи.

«Эх… да, я пытаюсь выполнить задание второй недели (набрать 10), и все всегда крадут мои убийства», — добавил другой ответ. «Это негласное правило — не мешать чьему-либо убийству. Неужели у вас нет чести, люди?!

Завершающие приемы — давняя функция в Call of Duty, но эта проблема существует с момента их появления. Только время покажет, решат ли разработчики сделать врагов неуязвимыми во время анимации, чтобы снизить риск кражи убийства.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *