Игроки MW3 утверждают, что Shipment «испортил» другие карты

Игроки MW3 утверждают, что Shipment «испортил» другие карты

Shipment — одна из самых любимых карт в истории Call of Duty, но некоторые игроки MW3 теперь думают, что она «разрушила» представление о том, что такое хорошая карта.

С запуском Modern Warfare 3 франшиза вернулась к оригинальной MW2 2009 года, поскольку в ней представлено множество любимых устаревших карт. С каждым сезоном он продолжает добавлять новые карты , а некоторые из последних дополнений также быстро стали универсальными.

Однако на протяжении многих лет не было более почитаемой карты, чем Shipment , и отчасти это из-за того, насколько она мала, что приводит к быстрым и хаотичным раундам, идеально подходящим для измельчения камуфляжа и прокачки оружия .

Но игроки теперь думают, что другие карты начинают казаться большими, потому что они привыкли к крошечному размеру Shipment. Пользователь Reddit «2006gto1234» отметил это в субреддите ModernWarfareIII, призывая игроков, которые думают, что Skidrow — большая карта.

ОП написал: «На днях я заметил, что кто-то сказал, что Skidrow «слишком велик для 6 на 6», и это заставило меня задуматься, как мы дошли до того, что Skidrow считается большой картой». Из-за этого они думают, что в конечном итоге «Shoot House» станет большим.

Многие согласились, что Skidrow не следует считать маленькой картой: «Части Skidrow используются недостаточно, но это далеко не комедия Rundown или Wasteland». Между тем, другой пользователь сказал, что после «недель шлифовки «Отгрузки и мяса» для камуфляжа» игра на любых других картах «кажется медленной».

Другой пользователь обвинил Warzone, поскольку многие игроки рассматривают «мультиплеер как средство повышения уровня своего оружия и получения камуфляжа», а Shipment — идеальная карта для этого, и если это единственная карта, на которой вы играете, другие карты, несомненно, начнут казаться большими. .

Другие отмечали недостатки больших карт из-за определенного игрового дизайна: «В игре с высоким TTK, сверхбыстрым движением и высокой визуальной отдачей люди будут просто стрелять на больших картах».

В MW3 представлено множество карт разных размеров, и в следующих обновлениях они будут расширяться . Тем не менее, карты и их размер всегда вызывали разногласия в сообществе, и, похоже, то же самое относится и к MW3.

Чтобы узнать больше о Modern Warfare 3, узнайте, как получить операторов The Boys , а также лучшие настройки угла обзора .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *