Игроки MW3 раскритиковали бывшую любимую карту за то, что она слишком «манерная»

Игроки MW3 раскритиковали бывшую любимую карту за то, что она слишком «манерная»

Modern Warfare 3 была запущена с полной линейкой карт из MW2 2009 года, которые были заново окрашены, чтобы перенести их в современную эпоху. Однако игроки утверждают, что бывшая любимая карта в нынешней игре играет гораздо хуже.

Когда было объявлено, что Modern Warfare 3 вернет все 16 классических карт из MW2 (2009) игроки по понятным причинам были взволнованы. Хотя многие карты старой школы, такие как Shipment и Rust, появлялись в нескольких игр с момента их первых выпусков, других недооцененных жемчужин с тех пор никто не видел.

При этом MW3 сильно отличается от игры почти 15-летней давности. В нем появилось множество новых функций, от Tac-Stance до Запчасти для вторичного рынка, а также множество настроек игрового процесса.

Теперь игроки выбрали одну любимую фанатами карту, которая, по их мнению, не принесла успеха в нынешние времена.

Пользователь Reddit «Previous-Chard-3583» начал разговор с вопроса: «[Были] люди на Терминале такие манерные 15 лет назад?» Далее ОП объяснил: «Я просто не могу играть агрессивно на этой карте, не погибнув от снайпера в зоне выдачи багажа или от распростертого парня с ручным пулеметом, сидящего между чемоданами».

Это вызвало множество ответов от игроков, которые согласились, и многие из них выдвинули теории о том, почему Терминал, который стал классической картой Call of Duty, изо всех сил пытается совершить прыжок.

Основным аргументом было то, что увеличенный ТТК в Modern Warfare 3 означает, что игроки теперь отдают предпочтение снайперским винтовкам, которые, естественно, отдают предпочтение тем, кто сидит и охранять одну позицию.

«Раньше у вас было несколько таких, но я чувствую, что в последних играх в геймплее больше всего отдается предпочтение снайперам», — говорится в одном ответе. «Я чувствую, что большинство отдыхающих все еще использовали AR/SMG, а не снайперскую стрельбу в старых играх».

Однако некоторые просто посчитали, что дизайн Терминала не подходит для такого современного шутера, как MW3.

«По моему мнению, сейчас это не самая лучшая карта для игры», — добавил другой фанат. «В любом случае 90% боев происходят на верхнем уровне [карты]. Поэтому обычно лифты и коридор самолета забиты насмерть, потому что все пытаются попасть на битву на верхнем уровне».

Несколько игроков встали на защиту Терминала, заявив, что в 2009 году он все еще ощущался очень похожим, но ностальгия, возможно, затуманивает память сообщества.

Между тем другие утверждали, что «Терминал» — не единственная карта, которая будет хуже в игре этого года: «Каждая карта манерная. Совершенно ужасно, когда в команде снайпер + нож с клинком, все мои камеры просто лежат ничком или прикреплены к углу или ящику».

Учитывая, насколько знаковым является Терминал, маловероятно, что разработчики на данном этапе внесут в него какие-либо серьезные изменения. К счастью, возвращение функции голосования за карты в MW3 и обещание новых карт в будущих обновлениях означает, что у тех, кто этим не доволен, больше шансов избежать этого.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *