Игрокам MW3 и Warzone понравилось играть больше, поскольку проблемы с сервером отключили SBMM

Технические проблемы в Warzone и MW3 не являются чем-то необычным, и каждый раз, когда это происходит, это становится большим разочарованием для игроков. Однако некоторым фанатам игра понравилась больше во время сбоя 23 февраля, лишившего их прогресса и рангов.

23 февраля возникли общеигровые проблемы как в MW3 , так и в Warzone . Многие игроки сообщили, что их понизили до 1-го ранга и весь их инвентарь, включая оружие , был сброшен до 1-го уровня. Это также распространилось на событие «Ордынская охота» и боевой пропуск .

Некоторые режимы, такие как рейтинговая игра, также были переведены в автономный режим . Но среди многих вещей, которые работали не так, как задумано, был и SBMM . Это всегда вызывало разногласия в сообществе, и отключение SBMM было одной из основных причин, по которой многие игроки наслаждались игрой, когда она была сломана.

В сабреддитах CODWarzone и MW3 было два отдельных поста, но они в основном подразумевали одно и то же. На CODWarzone пользователь «BringerOfCerulean» опубликовал сообщение, в котором спрашивал других, нравится ли им Warzone больше, когда она была сломана.

Кому-нибудь еще действительно понравилась «сломанная» зона боевых действий? от u/BringerOfCerulean в CODWarzone

Многие согласились с ОП, поскольку один из пользователей написал: «Поиграл в нее час… это было самое веселое времяпрепровождение в игре, которое я когда-либо получал!» Потрясающая добыча и случайная смесь в вестибюлях были такими забавными!» Другой пользователь добавил: «Вчера я играл со своими друзьями на нем (смесь PS5 и ПК), и мы говорили, что это похоже на гораздо более равные условия игры».

В другом месте на сабреддите MonderWarfare III пользователь «control-rage» опубликовал аналогичный пост, в котором говорилось: «С отключенным SBMM эта игра играла намного лучше». Здесь также можно увидеть согласие многих игроков: «Совершенно согласен. В преддверии выходных 2XP все было прекрасно, и к тому же мы были гораздо менее потными. Вся моя старая команда покинула COD, потому что разница в SBMM между нашими уровнями была жестокой. Никто не веселился».

Но не все было так уж мрачно, поскольку некоторые игроки заявили, что им это совсем не понравилось: «SBMM создан для защиты таких обычных игроков, как я, от трихардов, я был разбит до такой степени, что в ярости бросил игру». Другой пользователь написал: «Да, я не знаю, в какую игру вы играли. Я получал свой ** БИТ».

Маловероятно, что Activision когда-либо внесет какие-либо серьезные изменения в SBMM. 29 января они даже опубликовали подробный пост в блоге, объясняющий за кулисами, как работает SBMM, но игроки не поверили этим объяснениям.

Чтобы узнать больше о MW3 и Warzone, узнайте обо всем, что ждет в третьем сезоне , а также о том, почему игроки уже скептически относятся к слухам о возвращении карты в Warzone.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *