Надешот, видная фигура в игровом сообществе, по-прежнему не решается полностью отказаться от Call of Duty: Black Ops 6. Однако постоянные проблемы с читерством и производительностью серверов вынудили его значительно сократить свою стриминговую активность.
Влияние рейтинговой игры и проблемы с мошенничеством
Запуск рейтинговой игры обычно знаменует собой захватывающий этап в истории франшизы Call of Duty, привлекая геймеров, которые с нетерпением наблюдают за тем, как их любимые профессионалы соревнуются за места в престижном рейтинге Top 250. Тем не менее, запуск этого года был омрачен повсеместным мошенничеством, проблемой, которая сохраняется уже около месяца с момента дебюта игры.
16 декабря Activision признала недостатки своей системы RICOCHET Anti-Cheat, которая была введена с обновлением Season 1 Reloaded. Они принесли публичные извинения, заявив, что не оправдали ожиданий в борьбе с читерством во время рейтинговой игры.
Меры по борьбе с мошенничеством и реакция сообщества
В попытке решить эти проблемы команда Activision Anti-Cheat объявила о мерах по улучшению игрового процесса, что привело к удалению более 19 000 мошеннических аккаунтов. Кроме того, они планируют ввести новый драйвер уровня ядра и дополнительные средства защиты на стороне сервера в предстоящем обновлении.
Несмотря на эти заверения, Нейдшот недавно выразил свое разочарование проблемами игры в клипе, которым поделился CharlieIntel. Он указал, что текущая среда не способствует приятному игровому процессу.
Нэйдшот говорит, что он берет перерыв в Call of Duty из-за всех проблем игры: «нет никакой честности, кто-то постоянно мошенничает, сеть отстой, или игра сломана». pic.twitter.com/nf4fSbn5pi
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 17 декабря 2024 г.
Разочарование Нейдшота из-за мошенничества и серверов
Хотя Нейдшот подчеркнул, что не покидает Black Ops 6 навсегда, он признал, что ежедневная игра больше невозможна. «Времена в Call of Duty изменились; пора просыпаться», — заметил он, подчеркнув, что читерство является существенным сдерживающим фактором.
Более того, он отметил, что проблемы с производительностью сервера стали причиной его решения отказаться от создания контента, посвященного Black Ops 6. Ранее Activision предположила, что восприятие игроками проблем с регистрацией попаданий обусловлено визуальными ошибками, однако многие в сообществе считают это утверждение сомнительным.
Создатели контента поделились убедительными видеодоказательствами, свидетельствующими о том, что их пули иногда не попадают в противников, что позволяет предположить, что проблемы с сервером играют более существенную роль, чем просто визуальная ошибка.
«Call of Duty предоставил разочаровывающий опыт с точки зрения производительности сети», — заявил Нэйдшот. «Очевидно, что не хватает инвестиций в серверы с более высокой скоростью передачи данных и недостаточных мер безопасности для обеспечения безопасной игровой среды для игроков».
Несмотря на эти трудности, Нейдшот сохраняет страсть к игре, особенно к ее обновлениям и инновациям. Тем не менее, ему сложно полностью погрузиться в игру из-за этих постоянных проблем. «Самое неприятное в том, что Black Ops 6 может быть невероятно увлекательной, если бы она работала правильно», — поделился он. «Мне нравится движение и стрельба, но в нынешнем виде я не могу играть или наслаждаться ею в полной мере».
Более подробную информацию и обновления можно найти на оригинальном сайте .
Добавить комментарий