Игроки NBA 2K25 выражают обеспокоенность по поводу возможных улучшений механики бросков, опасаясь, что это может «убить» игру.
В последние годы механика бросков в NBA 2K существенно изменилась, в первую очередь сосредоточившись на значках, которые повышают эффективность бросков в условиях усталости. Анимация бросков в прыжке также остается важной для игрового процесса.
Счетчик бросков также претерпел изменения в последних двух выпусках NBA 2K. В NBA 2K25 была введена новая настройка риска-вознаграждения, побуждающая игроков экспериментировать с ней в поисках оптимальной конфигурации. Согласно выводам 2KLabs, отключение счетчика бросков и использование настройки высокого риска-вознаграждения может привести к впечатляющим результатам бросков.
Разработчик NBA 2K Майк Ван признал это наблюдение, указав, что существуют колебания анимации, призванные увеличить разрыв в навыках игроков.
Игроки могут изменять настройки нескольких счетчиков бросков в NBA 2K25.
После этого обновления члены сообщества выразили свои опасения по поводу потенциальных любителей стрельбы. Многие игроки против таких изменений.
Один игрок заявил: «Надеюсь, ничего не изменится. Я и так стреляю 55%. Если они изменят это, я никогда не буду промахиваться, а я этого не хочу. Усиление стрельбы наверняка приведет к упадку игры в течение месяца, как и в предыдущих частях».
Другой игрок добавил: «Я просто ненавидел, когда в прошлом году они усилили броски. Им нужно оставить все как есть».
Один из комментариев подчеркнул важность командной работы, заявив: «Лучший способ победить — это легкие открытые броски. Двойки жизнеспособны. Игра хороша; игрокам нужно адаптироваться. Улучшение трехочковых бросков превратит эту игру в типичный 2K, где игроки полагаются на безвкусную анимацию ведения, чтобы слить трехочковые».
Несмотря на возмущение, некоторые считают, что изменения неизбежны. «В конце концов, 2K — это бизнес. Я вижу, как они улучшают стрельбу в следующем патче», — заявил один пользователь .
Официального подтверждения о предстоящих изменениях не было, но 2K, как известно, быстро внедряла корректировки в прошлом. Нам придется подождать, чтобы увидеть, будет ли применен аналогичный подход и в этот раз.
Добавить комментарий