Фильм Netflix Gears of War должен расширить тему из игр

Фильм Netflix Gears of War должен расширить тему из игр

Предложение к фильму Gears of War, должно быть, было непростым. Это смешанная картина. С одной стороны, привлекательность франшизы полностью зависит от игрового процесса. Никто не смотрит лонгплеи и лор-видео. Это опыт для человека, держащего контроллер. И наоборот, визуальная составляющая действа может быть зрелищной. Чтобы добиться успеха, экранизации нужно нечто большее, чем огонь и кровь. По иронии судьбы, тот факт, что война — единственная тетива на луке Гирса, сам по себе является повествовательным заявлением.

Netflix быстро стал родиной адаптаций видеоигр. Их мультсериалы, такие как Castlevania и Captain Laserhawk, являются их жемчужиной, спасибо Ади Шанкару. У них на подходе несколько игровых фильмов по видеоиграм. BioShock, Beyond Good & Evil, Dragon’s Lair, Horizon Zero Dawn и другие игры получили анонсы с небольшими дополнительными примечаниями. «Gears of War» был представлен как фильм через год после его выхода, и Netflix, похоже, близок к тому, чтобы вывести его на маленькие экраны.

Gears of War — это динамичная франшиза.

Игры

Дата выпуска

Механизмы войны

7 ноября 2006 г.

Механизмы войны 2

7 ноября 2008 г.

Механизмы войны 3

20 сентября 2011 г.

Gears of War: Правосудие

19 марта 2013 г.

Gears of War: Ultimate Edition

25 августа 2015 г.

Механизмы войны 4

11 октября 2016 г.

Шестерни поп!

22 августа 2019 г.

шестерни 5

10 сентября 2019 г.

Тактика передач

28 апреля 2020 г.

Gears of War известна не фанатам прежде всего по двум вещам. Он популяризировал формат шутера от третьего лица, который был неизбежен с конца 2000-х до начала 2010-х годов и включал в себя штыки бензопилы. Для тех, кому это не интересно, это двойные символы франшизы. Ее влияние было неоспоримо, и каждая игра имела огромный успех, но серия привлекала специфическую аудиторию. Геймплей наполнен интенсивностью от стены до стены. Бесчисленные враги превращаются в слизь между случайными гигантскими декорациями. Любая игра, в которой действие происходит через бензопилы, дробовики и сокрушительные удары, создает революционную кровавость. Персонажи, сюжет и визуальные эффекты созданы для насилия. Такая безжалостная жестокость в спешке стала бы монотонной. Они не делают продолжение «Ужаса». Чтобы проект работал, им нужно что-то кроме криков и дробовиков.

Но это еще не все.

Помните «Молот зари»? Это одно из самых знаковых видов оружия франшизы: орбитальный лазер, который уничтожает все, на что попадает. Игроки могут вызвать его так же легко, как если бы они нацелили пистолет и наблюдали, как их враг уничтожается самой катастрофической технологической инновацией в истории человечества. Его изобрели еще до вторжения Саранчи. Когда отец профессора и Маркуса, Адам Феникс, представлял себе завершение проекта, он считал это концепцией конца войны. Он заявил:

Кто-то должен разорвать этот порочный круг. Кто-то должен создать настолько мощное оружие, что если политики захотят вести войну, им грозит та же смерть, что и мужчинам и женщинам, посланным сражаться с ней. Сдерживающий фактор. Чертовски большой сдерживающий фактор. Я могу создать сдерживающий фактор, который приведёт правительства в чувство. Орбитальная система вооружения. Теперь это мой долг.

Его логика была здравой, но он ошибался. Он перевел конфликт на новый уровень, намереваясь положить ему конец, совершив ту же ошибку, которую общества совершали на протяжении поколений. Эволюция вооружений ставит новые задачи, требует нового вооружения и так далее. Молот рассвета — отличный пример комментариев, которые может предоставить Gears of War, но, к сожалению, их очень мало.

Netflix может исследовать более глубокие темы Gears of War

Механизмы войны 2

Версия Gears of War, которая появится на Netflix, появилась в 2016 году. Продюсер Скотт Стубер, Род Фергюссон из The Coalition и соавтор сценария Шейн Салерно предложили немного о фильме. Фергюссон с разочарованием упомянул, что место фильма в хронологии уже определено, но отказался объявить об этом. Парадоксально, но он сказал, что «фильм будет основан не на одной из игр, а на новой истории, происходящей во вселенной». Два года спустя он сказал обратное. Gears of War будет или не будет в повествовании франшизы и может произойти в любое время на временной шкале. Общий порядок таков, что фанаты могут ожидать чего-то нового. Это расширяет кругозор и дает возможность изучить новые аспекты конфликта.

Gears of War — это франшиза, известная своим насилием. Единственный способ превратить опыт, созданный для интерактивной среды, — это добавить что-то новое. Игра такая как Gears of War не будет тратить половину своего дискового пространства на запутанное раскрытие стоимости вечной войны. Фильм должен идти глубже. Жизнеспособность Gears of War от Netflix зависит от того, найдет ли он что-то стоящее, чтобы сказать о душераздирающем конфликте, который доминирует во всех аспектах мира. Поскольку нарастающие удары «Молота Зари» превращают атмосферу в ад, им почти придется постараться не заметить символику. Никто никогда не обвинял Gears в хитрости.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *