Новое объяснение системы слотов избегания Overwatch 2

В 12-м сезоне Overwatch 2 обновят слоты избегания и введут новый список приоритетов, а также увеличат количество доступных слотов.

В 10-м сезоне разработчики Overwatch 2 намекнули на ряд предстоящих изменений, включая долгожданную переработку системы слотов избегания в следующих сезонах.

Расширение с трех слотов до просторного слота на 15 человек, включая список приоритетов и другие функции, гарантирует, что вы сможете избегать определенных игроков в своих матчах.

Overwatch 2: слоты Avoid расширены до 15 игроков

В 12-м сезоне игроки смогут избегать до 15 игроков одновременно, что значительно больше предыдущего ограничения в три слота.

Сначала, когда анонс был сделан в апреле, обновленная система планировалась с 10 слотами избегания. Однако, между анонсом и релизом, похоже, разработчики решили расширить слот еще больше.

Overwatch 2 избегайте системных слотов
Метель

Теперь вы сможете избегать 15 игроков, удерживая троих из них.

Если вы столкнетесь с какими-либо проблемными троллями, гриферами или токсичными игроками, которых вы раньше избегали из-за заполненных слотов избегания, теперь у вас будет 15 доступных слотов для использования.

Overwatch 2: Постоянное избегание товарищей по команде

Кроме того, у вас будет возможность навсегда избегать троих игроков, прижав их к себе.

Эти три игрока всегда будут оставаться в верхней части вашего списка избегаемых игроков и никогда не будут выбраны в вашу команду, если только вы не решите убрать их с закрепленной позиции.

Overwatch 2 изображение гендзи
Метель

Есть ли Гэндзи с одним трюком, бросающий ваши игры? Теперь вы можете навсегда избегать их!

Что касается оставшихся 12 слотов, у вас будет возможность ранжировать все 12 из них в соответствии с вашим уровнем комфорта при вхождении в очередь в вашей команде.

Несмотря на то, что игрок был помещен в один из 12 слотов, он все равно может оказаться в очереди с избегаемым игроком, поскольку система отдает приоритет поиску игры. Однако система ранжирования позволяет приоритизировать избегаемых игроков, позволяя игрокам выбирать, кого они не хотят видеть в своей команде.

Несмотря на это, старший системный дизайнер Гэвин Винтер пояснил, что большинству игроков не придется с этим сталкиваться, поскольку эта функция реализована специально для тех, кто имеет самый высокий рейтинг.

Несмотря на небольшой размер лобби от Мастера до Чемпиона, игрокам все равно придется отдавать приоритет своему комфорту при выборе того, с кем играть. Однако для тех, кто не находится в этих высокорейтинговых лобби, вполне вероятно, что нам не будут подобраны игроки, которых мы активно избегали.

Обратите внимание, что любой, кто помещен в 12 слотов для избегания, будет исключен из слотов на семь дней. Поэтому, если вы действительно хотите избежать игры против определенного игрока, вы должны закрепить его.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *