Во время стрима Diablo 4 2.0 PTR Blizzard представила множество новых навыков и пассивных способностей для каждого класса, предоставив массу захватывающих открытий. Это руководство охватит полный список.
Трансляция 2.0 PTR для Diablo 4 показала многочисленные существенные изменения в игре, которые, вероятно, полностью изменят игровой процесс. К ним относятся повышенный предел уровня, полностью переработанная система Paragon и новая функция Rune Word, которая потребует некоторой корректировки.
Тем не менее, одним из самых захватывающих аспектов являются недавно представленные навыки и пассивные способности для всех текущих классов в игре. Это подразумевает, что будут совершенно новые способы испытать каждый класс после выхода дополнения Vessel of Hatred, даже в оригинальной игре.
Ниже представлены все новые навыки и пассивные умения, которые были раскрыты для каждого класса, собранные в список для вашего удобства.
Класс Spiritborn не включен в этот список, поскольку он доступен только тем, кто приобрел DLC.
Новые навыки классов в Diablo 4 2.0
Обновление 2.0 для Diablo 4 раскрыло один новый навык и различные пути ветвления для каждого класса. Эту информацию можно найти по предоставленной ссылке: https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24130178/the-2-0-ptr-what-you-need-to-know#Top.
Класс варваров в ролевых играх
- Mighty Throw (навык владения оружием, 12-секундное восстановление): Бросайте свое оружие, нанося 60% урона от оружия при ударе и застревая в земле. Пока ваше оружие находится на земле, оно пульсирует и наносит 20% урона от оружия каждую секунду в течение 4 секунд.
- Улучшенный мощный бросок: пока метательное оружие находится в воздухе, скорость атаки увеличивается на 25%[+].
- Мощный бросок бойца: Обмен оружиями около любого вашего метательного оружия создает дополнительный импульс. Каждый дополнительный импульс генерирует 3% от вашего максимального здоровья как барьер на 5 секунд.
- Мощный бросок воина: Удар могучего броска наносит на 200%[x] больше урона и оглушает врагов на 2 секунды.
Класс друидов
- Stone Burst (навык ядра Земли, стоимость 30 Духа): Собирайте камни под врагами, а затем взрывайте их, нанося 80% урона от оружия. Каналирование наносит 20% урона от оружия и увеличивает размер пораженной области, вплоть до 400% увеличения через 1,0 секунды.
- Улучшенный каменный взрыв: финальный урон от взрыва каменного взрыва увеличивается на 25%[x] в пределах начального радиуса.
- Primal Stone Burst: во время использования Stone Burst и в течение 2 секунд после его окончания скорость атаки увеличивается на 30%[+].
- Взрыв яростного камня: Взрыв камня стоит на 66%[x] больше Духа, а его финальный взрыв наносит на 50%[x] больше урона.
Некромант
- Soulrift (Ультимативный навык Тьмы, время восстановления 50 секунд): Оскверняет ближайших врагов на 8 секунд, нанося 65% урона от оружия в секунду. Каждые 0,25 секунды вырывает и поглощает душу врага, генерируя 2 Эссенции и давая Барьер на 2% от вашего максимального здоровья на 5 секунд.
- Supreme Soulrift: Каждая поглощенная душа увеличивает ваш урон на 1%, вплоть до 30%. Этот бонус сохраняется в течение 5 секунд после окончания Soulrift.
- Prime Soulrift: Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. Урон врагам, находящимся под действием Soulrift, с вероятностью 5% может привести к вырыванию и поглощению их душ.
Негодяй
- Танец ножей (навык «Ловкость головореза», 6 зарядов, перезарядка заряда 1 секунда): во время поддержания навыка скорость передвижения увеличивается на 20%[+], шанс уклонения составляет 10%[+], а ножи бросаются в ближайших врагов, нанося 42% урона от оружия.
- Улучшенный танец ножей: перемещение на 30 метров во время использования танца ножей дает 4 заряда.
- Методический танец ножей: Когда вы прекращаете Channeling Dance of Knives, вы сбрасываете до 12 оглушающих гранат, каждая из которых наносит 20% урона от оружия. Длительность Channeled определяет, сколько гранат будет сброшено.
- Дисциплинированный танец ножей: Танец ножей Замедляет пораженных врагов на 25% на 3 секунды. Каждый нож имеет 20% шанс пронзить врага.
Колдун
- Фамильяр (Навык колдовства, 3 заряда, 12-секундный кулдаун заряда): призывает Фамильяра элемента вашего последнего примененного навыка на 8 секунд. Фамильяр преследует врагов и периодически взрывается, нанося 40% урона от своего элемента в области. Одновременно можно призвать 6 Фамильяров.
- Улучшенный Фамильяр: Фамильяр пассивно применяет эффект к ближайшим врагам, в зависимости от их стихии. Огненный Фамильяр: наносит 94% урона от горения врагам. Холодный Фамильяр: наносит 15% урона от заморозки врагам. Молниеносный Фамильяр: оглушает врагов на 1 секунду.
- Призванный Фамильяр: Пока у вас есть два или более призванных Фамильяра разных стихий, вы получаете 3% снижения урона. Элемент Фамильяра больше не привязан к вашему предыдущему навыку каста. Вместо этого Элемент Фамильяра прогрессирует последовательно. Последовательность: Огонь к Холоду, Холод к Молнии и Молния к Огню.
- Призванный Фамильяр: пока Фамильяр активен, урон от навыков, наносящих урон этого типа, увеличивается на 10%[x].
Новые навыки, предлагаемые в обновлении Diablo 4 2.0, должны заставить вас почувствовать себя похожим на этого парня.
Новые пассивные навыки в Diablo 4 2.0
Кроме того, Blizzard представила дополнительный набор из пяти пассивных навыков для каждого класса, предоставляя дополнительные возможности для изменения вашего игрового опыта. Эти новые навыки перечислены ниже:
Варварский класс
- Когда вы наносите урон врагу с помощью базового навыка, ваш урон увеличивается на 3/6/9% на 4 секунды из-за вашей агрессивности.
- Будучи Тяжеловесом, ваши Абсолютные Навыки увеличивают урон на 15/30/45%.
- Тропа войны: при достижении Превосходства вы получите 4%-ное увеличение урона на 4 секунды.
- Неудержимый: использование навыка владения оружием увеличит ваш максимальный запас здоровья на 10%.
- Колючий панцирь (ключевой пассивный эффект): каждый раз, когда вы тратите 25 ярости, ваши шипы увеличиваются на 10%[+] на 8 секунд, вплоть до максимума в 120%. Когда вы используете навык с перезарядкой, вы получаете Беспрепятственность на 5 секунд, что позволяет вам наносить 100% ваших шипов в виде физического урона каждую секунду ближайшим врагам.
Друид
- Как человек, вы наносите дополнительный урон в размере 5/10/15%[x].
- Катастрофа: После применения Ультимативного навыка вы будете наносить на 5/10/15%[x] больше урона в течение 8 секунд.
- Feral Aptitude: Вы получаете 3%[x] увеличения урона при полном здоровье и дополнительно 3%[x] увеличения урона при движении со скоростью более 100%. Эти бонусы могут суммироваться.
- После использования защитного навыка ваш урон увеличится на 4%[x] на 5 секунд.
- Единение с природой (Ключевой пассив): Ваши навыки компаньона получают 1 дополнительного компаньона и наносят на 50%[x] больше урона. Вы также приобретаете пассивные способности Воронов, Волков и Ядовитого Крипера.
Некромант
- Некротическая стойкость: Удачный удар: есть шанс 5/10/15%, что ваши атаки создадут барьер на 5% от вашего максимального здоровья на 6 секунд.
- Ultimate Boost: После применения Ultimate Skill вы наносите на 5/10/15%[x] больше урона в течение 8 секунд.
- Падение Титана: Пока вы укреплены, ваш урон против Элиты увеличивается на 6/12/18% [x].
- Повышение точности: вы получите дополнительный шанс нанести удачный удар в размере 5/10/15%.
- Affliction (Ключевой пассивный навык): Когда враги поражены Уязвимостью, Контролем толпы или Теневым уроном с течением времени, они будут получать на 15%[x] больше урона от вас и ваших приспешников. Кроме того, ваши навыки Проклятия будут наносить 80%(Урон от оружия) Теневого урона врагам с Affliction. Этот урон дополнительно увеличивается на 30%[x] от вашего совокупного урона от Контроля толпы, Уязвимости и Теневого урона с течением времени.
Класс Разбойник
- Ваш шанс критического удара увеличится на 3/6/9% при использовании навыков «Меткий стрелок» и «Головорез» во время учебной стрельбы.
- Балестра: После использования Уклонения урон увеличивается на 4/8/12% на 4 секунды.
- После успешного уклонения от атаки игрок получит снижение урона на 2/4/6% на следующие 4 секунды.
- К рассвету: ваши высшие навыки наносят на 15/30/45%[x] больше урона.
- Alchemical Admixture (Ключевой пассив): Использование 3 различных типов нефизического урона увеличит силу ваших навыков наделения на 40% на 5 секунд. Кроме того, общая сумма вашего бонусного урона от яда, тени и холода увеличит эту силу на 20%.
Колдун
- Эвокация: получите сокращение времени восстановления на 4%.
- Энергетический фокус: пока активен, вы создаете барьер, который длится 6 секунд, и каждую секунду он восстанавливает 0,5/1,0/1,5% от вашего максимального здоровья, до максимума 30%. Однако, если вы получаете урон и теряете здоровье, этот эффект будет отключен на 5 секунд.
- Dampen Layer: пока ваш барьер активен, вы получаете снижение урона на 2/4/6%.
- Стихийная синергетика: за каждый навык типа «Мороз», «Шок» и «Пиромантия» ваш урон от этих стихий увеличивается на 1/2/3%[x].
- Просвещение (Ключевой пассив): Применение любого навыка дает 1 стек Просвещения или 15, если ваш предыдущий навык был другого элемента. После получения 100 стеков вы становитесь Просвещенным, больше не можете получать стеки и теряете 10 стеков в секунду. Пока вы Просвещены, ваш бонусный урон от огня, молнии и холода равен их сумме, и вы получаете:
- 25%[x] увеличен урон
- 45%[+] Регенерация маны
- 20%[+] Скорость атаки
Пришло время создавать совместные сборки для Темной Цитадели.
Все новые навыки и пассивные способности для каждого класса будут введены с запуском обновления Diablo 4 2.0. Это обновление запланировано на то, чтобы совпасть с выходом 6-го сезона и дополнения Vessel of Hatred 8 октября 2024 года.
Добавить комментарий