Nvidia объявляет о крупной перестройке G-Sync для борьбы с доминированием AMD

Nvidia объявляет о крупной перестройке G-Sync для борьбы с доминированием AMD

Компания Nvidia заключила партнерство с другим производителем чипов с целью сделать свою технологию G-Sync доступной для более широкого спектра мониторов, поскольку в настоящее время она отстает от AMD в этой области.

G-Sync — это технология, которая использует переменную частоту обновления (VRR) для улучшения визуального отображения на экране, что приводит к более плавному изображению. Эта функция особенно полезна для более требовательных игр или старых игр с нетипичной частотой кадров.

Поскольку VRR продолжает становиться все более распространенным, похоже, Nvidia прилагает усилия, чтобы вернуть себе часть доли рынка.

MediaTek собирается сотрудничать с Nvidia, чтобы внедрить эту технологию в свои чипы. В настоящее время мониторы с функцией G-Sync от Nvidia требуют использования дополнительных компонентов, что может привести к увеличению стоимости мониторов.

В 2019 году команда Green уже пыталась расширить сферу применения G-Sync. Они представили мониторы «G-Sync Compatible», которые использовали чипы с переменной частотой обновления, уже присутствующие в мониторах под маркой FreeSync.

Стратегия компании предполагает партнерство с MediaTek для интеграции технологии G-Sync непосредственно в масштабирующие чипы будущих мониторов, помещая ее в ядро ​​информационного центра монитора.

Основная причина доминирования FreeSync от AMD — его доступность. Модули, необходимые Nvidia, потенциально могут увеличить стоимость монитора на $500.

монитор nvidia с высокой частотой обновления

Экраны, совместимые с G-Sync, теперь стали более распространенными, чем устройства G-Sync и G-Sync Ultimate, что делает их более доступным выбором.

В отличие от G-Sync, технология FreeSync, производимая AMD, способна работать с графическими процессорами всех трех брендов.

Несмотря на проигрыш в аппаратной битве, Nvidia остается доминирующей в сфере программного обеспечения. Ее технология суперсэмплинга DLSS превосходит конкурентов, и AMD только недавно догнала их, выпустив FSR 3 в этом году.

Кроме того, ряд инструментов Nvidia, разработанных для пользователей их графических процессоров, оказался невероятно полезным для создателей контента. Shadowplay продолжает оставаться одним из лучших вариантов для записи игровых видеороликов, в то время как Broadcast предлагает исключительные возможности шумоподавления практически на любом компьютере с процессором Nvidia.

Будущие чипы MediaTek будут совместимы со всеми функциями, которые обычно присутствуют в мониторе G-Sync. Кроме того, компания планирует выпустить три новых монитора, хотя на данный момент никаких подробностей о ценах или доступности не было объявлено.

  • Asus ROG Swift PG27AQNR
  • Acer Predator XB273U F5
  • AOC AGON PRO AG276QSG2

Каждый монитор поддерживает частоту 360 Гц при разрешении 1440p, что делает его идеальным выбором для соревновательных игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *