GeForce RTX 4070 Ti от Nvidia — это высококлассная видеокарта, входящая в последнюю линейку продуктов компании. Он основан на архитектуре Ады Лавлейс. Это прекрасный выбор аппаратного обеспечения для знакомства с недавно переработанным игровым процессом и улучшенными исследованиями в версии The Last of Us Part 1 для ПК, разработанной Naughty Dog. Этого следует ожидать от карты, которая находится на вершине своего класса.
The Last of Us Part 1 — довольно требовательная игра в жанре приключенческого боевика. Несмотря на это, игра должна хорошо работать на картах предыдущего поколения. Например, у 4070 Ti не было проблем при воспроизведении этого ремейка AAA-класса. Если вы хотите получить максимально возможный игровой опыт, попробуйте высокодетализированное разрешение 4k; однако вы должны быть готовы к значительным колебаниям частоты кадров, если вы это сделаете.
В этой статье мы рассмотрим настройки графики, которые были идеально настроены для The Last of Us Part 1 при использовании Nvidia GeForce RTX 4070 Ti.
В The Last of Us Part 1 можно играть на видеокарте RTX 4070 Ti практически без сбоев.
У игроков на ПК, у которых есть видеокарта, способная работать с RTX 4070 Ti, не возникнет проблем с прохождением The Last of Us Part 1 полностью. Эта мощная видеокарта может работать практически со всеми последними играми и сильно конкурирует с RTX 3090 Ti, несмотря на превосходную эффективность с точки зрения энергопотребления. У игроков есть возможность играть в игру с разрешением 4k, но если им нужна более высокая частота кадров, им может потребоваться уменьшить разрешение до 1440p.
Имея это в виду, давайте взглянем на оптимальные настройки Nvidia GeForce RTX 4070 Ti для игры в The Last of Us Part 1.
Оптимальные настройки графики для дисплея 4k с использованием RTX 4070 Ti
Следующие конфигурации могут использоваться геймерами с Nvidia GeForce RTX 4070 Ti для достижения плавного игрового процесса с разрешением 4k при сохранении стабильных 60 кадров в секунду (FPS):
Отображать
Общий
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti -
Display:
1 (Выберите монитор, если их несколько) -
Display Mode:
Без полей -
Display Ratio:
Авто -
Display Resolution:
3840×2160 -
Ultrawide Pillarboxes:
Выключенный -
V-Sync:
Выключенный -
Framerate Cap:
разблокирован
Масштабирование разрешения
-
Scaling Mode:
Суперразрешение NVIDIA DLSS -
Render Scale:
Заблокировано -
Quality:
Качество -
Sharpening:
Между 60 и 70
Последствия
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
По умолчанию
Графика
-
Graphics Preset:
Ультра -
Animation Quality:
Высокий
Настройки геометрии
-
Draw Distance:
Ультра -
Dynamic Object Level of Detail:
Ультра -
Character Level of Detail:
Ультра -
Environment Level of Detail:
Ультра
Настройки текстур
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ультра -
Character Texture Quality:
Ультра -
Environment Texture Quality:
Ультра -
Visual Effects Texture Quality:
Ультра -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ультра
Настройки освещения
-
Ambient Shadow Quality:
Полное разрешение -
Directional Shadow Resolution:
Ультра -
Directional Shadow Distance:
Ультра -
Image Based Lighting:
На -
Spotlight Shadow Resolution:
Ультра -
Point Lights Shadow Resolution:
Ультра -
Bounced Lighting:
На -
Screen Space Shadows Quality:
Ультра -
Dynamic Screen Space Shadows:
На -
Contact Shadow Quality:
Ультра -
Screen Space Ambient Occlusion:
На -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Высокий -
Screen Space Directional Occlusion:
На -
Screen Space Cone Tracing:
На
Настройки отражений
-
Screen Space Reflections:
На -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ультра -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
На
Настройки затенения
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
На -
Refraction Quality:
Многослойное преломление
Настройки пост-эффектов
-
Depth of Field:
Кинематограф и геймплей -
Depth of Field Quality:
Ультра -
Motion Blur Quality:
Ультра -
Motion Blur Resolution:
Полное разрешение -
Bloom Resolution:
Полное разрешение
Настройки визуальных эффектов
-
Volumetric Effects Quality:
Ультра -
Lens Flare:
Полное разрешение
Оптимальные настройки графики для RTX 4070 Ti при работе с разрешением 1440 пикселей на дюйм
RTX 4070 Ti более чем способна запускать The Last of Us Part 1 с разрешением 1440p и частотой кадров более 60 без каких-либо проблем. Игроки могут использовать следующие конфигурации, чтобы обеспечить плавный игровой процесс и максимально возможное визуальное качество:
Отображать
Общий
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti -
Display:
1 (Выберите монитор, если их несколько) -
Display Mode:
Без полей -
Display Ratio:
Авто -
Display Resolution:
2560×1440 -
Ultrawide Pillarboxes:
Выключенный -
V-Sync:
Выключенный -
Framerate Cap:
разблокирован
Масштабирование разрешения
-
Scaling Mode:
Суперразрешение NVIDIA DLSS -
Render Scale:
Заблокировано -
Quality:
Качество -
Sharpening:
Между 60 и 70
Последствия
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
По умолчанию
Графика
-
Graphics Preset:
Ультра -
Animation Quality:
Высокий
Настройки геометрии
-
Draw Distance:
Ультра -
Dynamic Object Level of Detail:
Ультра -
Character Level of Detail:
Ультра -
Environment Level of Detail:
Ультра
Настройки текстур
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ультра -
Character Texture Quality:
Ультра -
Environment Texture Quality:
Ультра -
Visual Effects Texture Quality:
Ультра -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ультра
Настройки освещения
-
Ambient Shadow Quality:
Полное разрешение -
Directional Shadow Resolution:
Ультра -
Directional Shadow Distance:
Ультра -
Image Based Lighting:
На -
Spotlight Shadow Resolution:
Ультра -
Point Lights Shadow Resolution:
Ультра -
Bounced Lighting:
На -
Screen Space Shadows Quality:
Ультра -
Dynamic Screen Space Shadows:
На -
Contact Shadow Quality:
Ультра -
Screen Space Ambient Occlusion:
На -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Высокий -
Screen Space Directional Occlusion:
На -
Screen Space Cone Tracing:
На
Настройки отражений
-
Screen Space Reflections:
На -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ультра -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
На
Настройки затенения
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
На -
Refraction Quality:
Многослойное преломление
Настройки пост-эффектов
-
Depth of Field:
Кинематограф и геймплей -
Depth of Field Quality:
Ультра -
Motion Blur Quality:
Ультра -
Motion Blur Resolution:
Полное разрешение -
Bloom Resolution:
Полное разрешение
Настройки визуальных эффектов
-
Volumetric Effects Quality:
Ультра -
Lens Flare:
Полное разрешение
Iron Galaxy отвечает за портирование The Last of Us Part 1, которая является широко ожидаемым ремейком с огромным количеством различных настроек, которые можно настроить. Игра работает без сбоев на новейших сериях видеокарт от Nvidia, и RTX 4070 Ti, несомненно, получит максимальную пользу от недавно реализованных улучшений.
Добавить комментарий