Сообщество Overwatch 2 разочаровано стилем игры персонажа «подонок» и призывает к изменениям в игровом процессе

Сообщество Overwatch 2 разочаровано стилем игры персонажа «подонок» и призывает к изменениям в игровом процессе

Сообщество Overwatch 2 выражает существенное недовольство дизайном Сомбры, из-за чего игроки снова призывают к полной переработке героя.

На протяжении многих лет Сомбра вызывала споры среди игроков из-за своей невидимости и хакерских способностей, из-за которых другие герои становятся особенно уязвимыми во время сражений.

В сиквеле Overwatch 2 Сомбра получила существенные изменения, благодаря которым она стала постоянно невидимой, что позволило ей легко проникать в тыл противника и нацеливаться на героев поддержки.

Хотя разработчики намекнули на будущее обновление, которое решит проблемы Сомбры, игроки испытывают нетерпение и требуют срочного пересмотра ее способностей.

В различных темах на сабреддите Competitiveoverwatch игроки делились своими разочарованиями по поводу встреч с Сомброй.

В одном из постов игрок разобрал весь комплект Сомбры, выразив свое недовольство отсутствием удовольствия от сражения с этим героем.

Скин Шута Сомбры в Overwatch 2
Близзард Развлечения

Сомбра стала серьезным источником разочарования для многих игроков Overwatch 2.

«Я устал играть за поддержку против персонажа, который может легко проскользнуть в заднюю линию, а затем ждать, пока я постою на месте, прежде чем его уничтожат», — заявили они. «Я измотан ее способностью ускользать в тот момент, когда на нее оказывают давление, — хотя теоретически отслеживаемые, умелые Сомбры всегда имеют намеченные пути к отступлению».

«Она неинтерактивна и невеселая. Я бы лучше встретился с 1000 Орисами, чем с одной Сомброй», — добавил игрок.

Многие комментаторы поддержали это мнение, особенно критикуя постоянную невидимость Сомбры и проводя сравнения с другими играми, в которых механика скрытности реализована более сбалансированно.

«В какой еще игре есть персонаж, который всегда скрыт? У каждого скрытного персонажа, с которым я сталкивался в разных играх, есть какая-то форма мерцания, контура или тихих шагов, указывающих на его присутствие… но не у Сомбры. Она полностью и навсегда невидима, а также бесшумна. Кто бы мог подумать, что это хороший выбор дизайна?»

«Сталкиваться с ней просто неприятно, а ее подлый, коварный стиль игры усугубляет проблему. Ждать на спавне во время быстрой игры — это неприятно», — заметил другой игрок.

Обложка с изображением Сомбры из временного режима «Быстрая игра» в Overwatch 2.
Метель

Переработка Сомбры оставила неприятный осадок у многих игроков.

«Сомбра радикально ухудшает опыт Overwatch для всех, кроме себя», — посетовал другой игрок. «Хотя я понимаю, что ее концепция подразумевает отключение противников, я считаю, что вся ее философия требует переделки. Я бы поддержал полную переделку ее персонажа, несмотря на предания».

На данный момент остается неясным, что разработчики намерены делать с Сомброй, однако становится все более очевидным, что сообщество недовольно, а ее присутствие снижает общее удовольствие игроков от Overwatch 2.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *