Сообщество Overwatch 2 ошеломлено неожиданным обновлением игрового процесса 6v6 от разработчиков

Сообщество Overwatch 2 ошеломлено неожиданным обновлением игрового процесса 6v6 от разработчиков

В неожиданном повороте в ландшафте Overwatch 2 игра решила сохранить формат 6v6. Тем не менее, это озадачивающее решение вызвало опасения как по поводу качества матча, так и по поводу времени ожидания в очереди.

Текущий игровой тест формата ролевой очереди 6v6 получил исключительно положительные отзывы от игрового сообщества. Многие игроки выразили, что повторное введение 6v6 придает игре ностальгическое ощущение, отметив, что это значительно улучшает общий игровой опыт.

В ответ на этот энтузиазм Blizzard Entertainment объявила, что тестирование 6v6 будет продлено до середины сезона. После этого будет введена новая вариация 6v6, которая будет иметь особые ограничения по составу команды.

Переход Overwatch 6v6 в аркадный режим

Хотя расширение игрового теста было неожиданным, решение переместить его в плейлист Arcade стало еще большим шоком. Arcade предлагает больше казуальных игровых типов, таких как Total Mayhem и Deathmatch , что часто приводит к более длительному времени ожидания в очереди по сравнению с другими игровыми режимами.

6v6, расширенный или нет, Arcade мгновенно убивает его. от u/ur-silly в Overwatch

Исторически время ожидания в очереди для 6v6 было благоприятным и постоянным. Однако один пользователь Reddit отметил значительную задержку, особенно в очередях ролей поддержки , которая могла длиться до 16 минут. В недавнем тесте игрок поддержки столкнулся с временем ожидания, превышающим шесть минут — резкий контраст с предыдущим средним показателем всего в одну-две минуты.

Кроме того, некоторые члены сообщества сообщили об ухудшении качества матчей после перехода на Arcade. Ранее, согласно правилам Quick Play, игроки подвергались штрафам за выход из матчей, что стимулировало их доигрывать, несмотря на неблагоприятные обстоятельства. Переход на Arcade, по-видимому, привел к увеличению числа выходящих игроков, что еще больше ухудшило игровой опыт.

В настоящее время Blizzard не сформулировала обоснование переноса 6v6 в Arcade. Однако предполагается, что этот стратегический сдвиг призван облегчить более плавный переход к предстоящему тесту 6v6, в котором, как ожидается, будет реализована конфигурация, позволяющая максимум трем персонажам на роль при сохранении как минимум одного персонажа на роль.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *