Разработчик Overwatch 2 отвечает на жалобы на размер снарядов в 9 сезоне

Девятый сезон Overwatch 2 внес огромные изменения в работу снарядов, и игроки были обеспокоены тем, что они перенастроены. Теперь разработчики ответили сообществу, как выглядит дальнейший путь.

Девятый сезон Overwatch 2 принес одно из самых больших обновлений в игру. Одним из этих изменений были переработаны размеры снарядов и хитбоксы в ответ на введенное универсальное увеличение здоровья и пассивную регенерацию здоровья.

Однако игроки заметили, что изменение размера снаряда позволило поражать игроков, не обращая внимания на модель персонажа.

Игроки Overwatch 2 сталкиваются с попаданиями снарядов, находясь за стенами и при обстреле с помощью ADS, что делает практически невозможным обойти любого, кто стреляет в них.

Сообщество активно высказывалось по поводу этих проблем, и разработчики Overwatch 2 ответили некоторыми изменениями, которые мы могли бы увидеть в будущем, чтобы сделать изменения снарядов более справедливыми.

«Ожидайте более тонкой настройки изменения размера снарядов для некоторых героев и некоторых корректировок здоровья», — сказал на X Алек Доусон, ведущий дизайнер героев Overwatch 2. «Показатели точности соответствуют намерениям, но некоторые зашли слишком далеко».

Эта информация появилась после исправления, которое скорректировало урон в ближнем бою Junker Queen и устранило некоторые критические ошибки Doomfist.

Еще одна проблема, которую поднимают фанаты, — это сила нового пассивного умения ДПС и то, насколько сложно в результате играть за Танка. Хотя об изменениях пассивного умения ничего не было упомянуто, Доусон посоветовал фанатам продолжать получать отзывы.

Хотя мы не уверены, какие именно изменения будут внесены в запасы снарядов и здоровья, мы знаем, что разработчики работают над тем, чтобы сделать их более эффективными в матчах. Мы будем держать вас в курсе любых исправлений, которые появятся в будущем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *