Сообщество Overwatch 2 разделилось с момента запуска игры, поскольку некоторые преданные игроки Overwatch 1 считают, что решение отказаться от 6v6 было ошибкой. Однако после периода молчания команда разработчиков OW2 теперь выразила готовность обсудить эту тему.
Роль танка была главной темой обсуждения в начальной итерации Overwatch, что привело к увеличению времени ожидания в очереди для игроков в других ролях. Нехватка танков сильно мешала игрокам искать матчи в таких ролях, как DPS.
Поэтому во время разработки Overwatch 2 было принято решение перейти на формат 5v5, где в каждой команде был только один танк. Хотя это и улучшило время ожидания в очереди, это также существенно изменило баланс игры, не устранив должным образом основные проблемы, из-за которых игроки изначально не хотели становиться в очередь за танком.
Танки в команде постоянно несли ответственность за все и постоянно подталкивались к непродуктивным метам, таким как Двойные щиты в Overwatch 1. К сожалению, Overwatch 2 во многом остался прежним, и распространенность контробмена по-прежнему вызывает проблемы.
В марте 2024 года среди создателей Overwatch было много волнения из-за твита. Samito утверждал, что 5v5 никогда не будет лучше, чем 6v6, в то время как популярный игрок-танк Flats посвятил несколько часов своего стрима обсуждению этого вопроса.
ARES ВЕРНИ МНЕ 6v6 OVERWATCH, И МОЯ ЖИЗНЬ ТВОЯ pic.twitter.com/jyZVHcsPc6
— Гейл (@Gale_Adelade) 22 марта 2024 г.
Разговоры подобного рода имели место и в прошлом, и в настоящем, с единственным заметным отличием — подавляющее молчание команды разработчиков по этому вопросу. Однако теперь все изменилось.
В недавнем блоге разработчиков Аарон Келлер рассказал, что главная цель команды в 11 и 12 сезонах — повысить силу танков. Они планируют добиться этого, предоставляя индивидуальные усиления каждому герою, испытывающему трудности в этой роли, с конечной целью повышения их выживаемости.
В блоге разработчиков Келлера поднимаются вопросы о том, учитывает ли он потенциальное решение иметь два танка на команду, чтобы решить эту проблему. Другими словами, рассматривается возможность возврата к формату 6v6.
Директор Overwatch 2 сообщил, что обсуждения внутри команды продолжаются, и что этот вопрос будет напрямую рассмотрен в предстоящем обзоре директора или обновлении результатов разработки.
следующий пост разожжет войну
– Бад Пачимари (@BadPachimari) 28 июня 2024 г.
Как упомянул Келлер в своем выступлении, положившем начало обсуждению режима 6 на 6 в Overwatch 2, его следующее выступление выйдет через несколько недель после 28 июня 2024 года.
«По его словам, будущий Director’s Take out запланирован на несколько недель. Тогда мы можем ожидать получения более подробной информации о планах команды и о том, рассматривают ли они возвращение к 6v6».
Добавить комментарий