Разработчики Overwatch 2 обсуждают добавление возможностей Mirrorwatch в базовую игру

Во время недавнего интервью ведущий дизайнер героев Overwatch 2 Алек Доусон заявил, что Blizzard открыта для включения способностей из Mirrorwatch и April Fool’s в основную игру.

Во время Reddit AMA с командой дизайнеров Overwatch 2 Hero игрок поинтересовался, тестируют ли они тайно каких-либо будущих героев с переосмысленными способностями Mirrorwatch. Сообществу была предоставлена ​​возможность задавать вопросы во время АМА.

Несмотря на то, что никаких секретных испытаний не проводилось, Доусон заверил, что команда все еще рассматривает возможность добавления в базовую игру некоторых измененных способностей Mirrorwatch и April Fool.

«Мы не проводим никакого секретного тестирования будущих функций в ближайшем будущем. Тем не менее, мы наблюдаем, как действуют определенные изменения, когда они полностью реализованы и тщательно протестированы в различных играх», — пояснил Доусон.

Ведущий дизайнер героев Overwatch 2 также упомянул, что они провели внутреннее тестирование новой пассивной способности Райнхардта в Mirrorwatch — Frenzy. Эта способность увеличивает его скорость атаки при использовании ракетного молота для нанесения урона. Однако они столкнулись с трудностями при реализации этого в оригинальной игре.

Он также выразил интерес к обновленному ульту Бастиона из Mirrorwatch, в котором вместо артиллерийских снарядов с неба выпускались четыре слайсера. Однако он боялся, что будет слишком шумно.

«По словам Доусона, игровые режимы Mirrorwatch и April Fool’s, наполненные дурацкими идеями, дают представление о том, что волнует игроков. Он также упомянул, что некоторые из этих идей потенциально могут быть реализованы в игре в будущем».

В течение 10-го сезона игроки смогли испытать ограниченный по времени игровой режим Mirrorwatch, в котором были представлены уникальные изменения в агентах Talon и Overwatch. В этом режиме их роли поменялись местами, и им были даны переосмысленные способности, которые значительно изменили их игровой процесс, чтобы лучше соответствовать их новому повествованию.

Игровой режим «Первоапрельский дурак», сохраняя свой игровой характер, использует более серьезный подход, изменяя способности Героя в соответствии с конкретной сюжетной линией, а не для комедийных целей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *