Разработчики Overwatch 2 намекают, что режим 6 на 6 не вернется, несмотря на положительные отзывы игроков

Разработчики Overwatch 2 намекают, что режим 6 на 6 не вернется, несмотря на положительные отзывы игроков

Несмотря на в целом позитивный прием игроков во время текущего экспериментального игрового тестирования, будущее формата 6v6 в Overwatch 2 остается неопределенным. В настоящее время игровое сообщество экспериментирует с системой ролевой очереди, которая позволяет использовать двух танков, обеспечивая ностальгический отголосок оригинальной игровой механики.

Эта конфигурация 6v6 получила благоприятные отзывы, особенно от игроков-танков, роль, которая столкнулась с трудностями в привлечении значительной базы игроков на протяжении многих лет. Основываясь на этом импульсе, Blizzard анонсировала второй игровой тест, который предлагает игрокам возможность выбрать до трех персонажей на роль, при этом гарантируя, что будет выбран по крайней мере один персонаж из каждой роли. Это изменение направлено на воссоздание аспектов состояния запуска Overwatch и сокращение времени ожидания, одновременно способствуя эффективному составу команды .

Разработчики по-прежнему колеблются относительно перехода 6v6

Три новых скина Overwatch
Кредит изображения: Blizzard

В недавнем обновлении блога директор Overwatch 2 Аарон Келлер признал положительный отклик на игровой тест, но отметил, что постоянный возврат к 6v6 не гарантирован. Келлер заметил: «Если бы мы когда-нибудь сделали 6v6 постоянной частью игры, эта версия устранила бы проблемы со временем ожидания, которые были у нас в прошлом». Это заявление подразумевает, что разработчики все еще сомневаются в полном восстановлении формата 6v6.

Переход обратно к 6v6 не является простым; он потребует значительной переработки множества персонажей и карт. Несколько героев, таких как Lifeweaver, были созданы с учетом модели 5v5, что приводит к потенциальным проблемам с балансом при попытке разместить несколько танков. Кроме того, способности персонажей, таких как Сомбра, кардинально изменились из-за сдвигов, введенных системой 5v5.

Время ожидания в очереди также остается серьезной проблемой для команды разработчиков. Недавно предложенный формат «минимум 1, максимум 3» призван решить проблему длительного времени ожидания, которая преследовала игру в прошлом. Исторически долгое время ожидания было ключевым фактором в решении принять формат 5v5, а возврат к 6v6 может усугубить уже существующие проблемы с очередями ролей танков в оригинальной игре.

Тем не менее, энтузиазм по поводу формата 6 на 6 сохраняется в сообществе Overwatch 2. Игрокам предлагается принять участие в текущем игровом тестировании и поделиться своим опытом и мнениями в социальных сетях, чтобы выразить свои предпочтения по поводу отхода от текущей конфигурации 5 на 5.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *