В недавнем заявлении Аарон Келлер, игровой директор Overwatch 2, рассказал о подходе, который его команда будет использовать для оценки предстоящих игровых тестов 6 на 6, а также показателей производительности Overwatch Classic в 13-м сезоне.
С началом 14-го сезона 10 декабря в Overwatch 2 вновь появится долгожданный режим 6 на 6 в серии ограниченных по времени тестов, направленных на определение будущего направления игры.
Матчи ролевой очереди 6 на 6 будут активированы 17 декабря 2024 года и продлятся до 6 января 2025 года. В этом событии будут внесены определенные корректировки баланса, чтобы снова принять команды, состоящие из двух танков.
Результаты этих тестов предоставят важную информацию, которая может повлиять на траекторию игры, особенно с учетом того, что многие игроки выразили желание вернуться к классической схеме 6 на 6 после своего недовольства текущим форматом 5 на 5.
Анализ производительности Overwatch Classic перед тестами 6v6
Келлер рассказал о различных методах, которые команда использует для оценки вовлеченности игроков, отметив два основных показателя: долю игроков, участвующих в режиме, и общее количество часов, проведенных в этом режиме.
«Когда Classic был запущен, впечатляющие 36% всех часов игроков были посвящены этому режиму. Однако через три недели эта вовлеченность сократилась примерно до 4%. Такой спад типичен для режимов событий к их завершению», — пояснил он.
С первым запуском Overwatch Classic я хотел бы дать представление о том, как это было сделано, и дать основу для анализа предстоящих тестов 6v6. Мы рассматриваем вовлеченность игроков по-разному, два из самых важных — это % нашей аудитории и % часов, проведенных в режиме.
— Аарон Келлер (@aaronkellerOW) 7 декабря 2024 г.
Кроме того, Келлер сообщил, что 71% игроков по крайней мере один раз использовали режим в день его запуска, хотя эта цифра снизилась до 11% к концу события. Несмотря на падение, этот уровень вовлеченности сделал Classic четвертым по популярности режимом непосредственно перед его закрытием.
Другая метрика, процент игроков, показала, что 71% всех игроков попробовали режим по крайней мере один раз в день запуска. Это число упало до примерно 11% к концу Classic. Этот спад нормален, но то, что 11% игроков продолжают играть, сделало этот режим 4-м по популярности на тот момент.
— Аарон Келлер (@aaronkellerOW) 7 декабря 2024 г.
«В целом, мы вполне довольны тем, как хорошо показал себя Classic, и с нетерпением ждем его возвращения в 14-м сезоне, на этот раз выделив отдельный игровой период», — отметил Келлер. «Мы пока не готовы раскрыть точную дату, но она будет объявлена в ближайшее время».
Келлер сослался на мета-игру Мотылька, показанную в трейлере 14-го сезона , где мощные способности Мерси и ее способность воскрешать доминировали в игровом процессе.
Чтобы команда разработчиков Overwatch 2 сочла повторное введение 6v6 успешным, будет крайне важно повторить показатели вовлеченности из Overwatch Classic. Цель состоит в том, чтобы обеспечить не только участие значительного числа игроков, но и их вовлеченность на протяжении всего мероприятия.
Добавить комментарий